예전엔 배럭이라 1415 1460 이래가지고 애매했는데 이젠 1500 찍어서 간단하게 소개해 봄.



호크아이 자체를 3줄 요악부터 하자면 


성능을 100% 보는 사람에겐 비추 하지만


성능 80% 활캐 애정 20% 정도만 가져도 적극 추천 할 만한 최고는 안되지만


그 바로 밑에 위치 하는 금강선 공인 상위권 딜러임.



호크아이 장점과 단점


장점 1. 지속 폭딜러라는 로아에서 존재하는 모든 상황에 대처 가능한 딜 구조를 가지고 있음


요즘은 한방 폭딜러들이 신속을 좀 올리고 아드+환각으로 쿨감을 챙겨서 전체적으로 지속폭딜러로 변하고 있긴한데


반대로 호크아이는 여전히 신속을 하나도 안 올리고 아드도 안 쓰고 정직하게 예둔+타대 고효율 뎀증 각인들만 넣어서 상위권에 딜을 뽑아 낼 수 있음


건슬, 데헌이 애초에 물몸을 대가로 스킬 한 방 한 방이 누킹기이고 시너지가 상시라 지속 폭딜러인 느낌이면


호크는 그냥 정직하게 스킬 한 사이클을 시너지에 몰아넣는 누킹형 딜러인데 그 쿨이 기본적으로 짧은편이라 지속

폭딜이 나오는 방식임


바드를 중심으로 무력이나 큰 패턴 후에 한방을 몰아치는 딜링 구조에서도


홀나를 중심으로 끊임없이 짤 패턴을 피하며 딜을 우겨넣는 딜링 구조 어떤식이든 호응이 가능하고 상위권 효율을 뽑는 호크에 딜링구조는 이 캐릭터가 기본 DPS 자체는 평범한데도 항상 상위권에 딜을 뽑게 만드는 원동력이 됨.


특히 타대수저+긴 사거리 는 서머너 건슬과 함께 적당한 포지셔닝이면 남들은 패턴 피하거나 보스 쫒아갈때 여유롭게 딜을 넣을 수 있다는 장점이 생김.


장점 2 . 위 사거리에서 나오는 쉬운 난이도.


호크 물몸이라 어렵지 않음? 이라는 인식이 있는데


솔직히 워로드랑 유산스카를를 제외하면 두 방 맞고 죽냐 세 방 맞고 죽냐 차이일 뿐 딜러들은 원한을 낀 순간부터 언제나 모든 짤패턴을 피해야 하는 운명임.


이런 상황에서 호크아이는 긴 사거리 + 준수한 기본이동기 + 이동베기라는 a급 이동기 가 더해져서 애초에 멀리 있는데 자신을 노리는 공격 또한 흘리기 쉬운편임.


첫 트라이땐 호크로 가든 든든한 배마로 가든 결국 짤패턴에 고통 받는 건 똑같다.


난 오히려 애초에 맞을 상황이 덜 나오는 호크아이가 대부분 몸 좀 튼튼한 근딜 보다는 훨씬 쉽다 생각 함.


장점 3. 뛰어난 순간 무력화 + 누적 무력화


쿨이 돌지 않는 이상 한번에 몰아치는 스킬 갯수가 많고 이 모든 스킬 하나 하나에 무력화가 다 달려있어서 높은 순간무력화를 보유하고 있고 스킬 쿨 자체가 길지 않은 편이라 저 스킬들로 몰아치는 누적 무력화도 상당히 뛰어난 편임.


단점 1. 인식


위 장점을 다 무효 시키는 가장 큰 문제점임.


실제로 난 지금도 스펙 상당히 좋게 맞춘편 인데도 가끔 아브렐이나 칼엘에서 거절 당하는데


공대장 확인해보면 10중 9은 원렙이 100을 넘지못하거나 그 근처인 뉴비인 경우가 많음.


사실 고점 가면 호크 좋은 거 다 아는데 아직 인식이 구린 편이라 막 유튜브나 사이트에서 인식 본 뉴비들이 호크를 얼마 못 봐서 실제로 약한 줄 알고 일단 거절 하는 경우가 진짜 조온나 많다.


처음 키우는 뉴비라면 취업할 때 고생좀 할탠데


원렙 오르고 숙련팟 같은 거 가면 ㄹㅇ 프리패스 급으로 바뀜 이건 장점이자 단점이긴 한데 소개글 읽을정도 뉴비면 단점인 부분이라 여기에 적었음.


단점 2. 부파 1레벨 좆병신


커버 불가 단점.


진지하게 아브렐 1~2관문때 2팟으로 보내달라고 하자


파괴 뜨면 한세월 걸린다.


단점 3. 딜 포텐 자체가 한계가 있음.


다른  캐릭터들이 허수 DPS가 100이라 하면 실전에선 좀 당연히 손실이 생겨서 70 정도를 뽑아낸다 하면


호크는 DPS 자체가 80이고 실전에서도 무리없이 75~80을 뽑아내는 장점2에서 나오는 실전 포텐임.


이말은 남들은 상황 잘 타면 잔혈 한 번 먹어보고 이런 경우가 생기지만 호크는 스펙으로 찍어 누른 거 아니면 동스펙 기준으론 잘해도 강투 못 해도 강투라는 이야기이다.


사실 단점으로 적긴 좀 그렇긴 한데 성능 100%을 원하는 사람들에겐 큰 단점이기에 일단 적어는 둠.



추가로 궁금한 거 있으면 알려드림.


아 그리고 쌍직각 쓰는이유는


저받 16% 뎀증 두동에 달려있는 표식이 14% 로 표기 딜량도 2%밖에 차이 안나는데


포지셔닝+아덴 수급+특성+패널티 사라짐 등등이 저 2% 딜을 커버 치기도 하고 실제론 두동 버프를 받은 최후의 습격이 매우 강해져서 저 2%보다 적게 차이 나기도 해서 쓰는 거임.


두동만 쓰면 두동호크


둘다쓰면 죽습호크 기억해라.