약 두달동안 생활에 관련해서 관심을 갖고 이것저것 찾아보면서 찾아본 결과는 벌목이냐, 고고학이냐로 나뉘는 것 같더라고


1. 벌목


경쟁이 없어서 심적으로 편안함

생명의 기운당 플래티넘 필드 드랍 확률이 두 배이기 때문에 생기는 부가 수입

진입장벽이 높음 (기본+희귀 옵션이 붙은 유물 벌목도구, 높은 벌목 레벨)



2. 고고학


빡센 경쟁

다른 생활을 압도하는 골드 수급 효율

벌목과는 다르게 오레하 융화 재료로 바로 변환 가능하다는 장점 (직접 수급 시 이득이 더 커짐)



내가 고민하는 부분은 아무래도 경쟁 때문에 지치고 스트레스를 받는 고고학보다는 벌목이 좋을 것 같은데, 천장이 없는 유물 벌목 도구 뽑기 가챠를 내가 버텨낼 수 있는가? 같거든

고작 영웅 벌목 도구에 기본+희귀 붙이는 것만해도 15~20트를 갖다박았는데 대놓고 같이 안나오게 확률 주작해놓은 옵션이 같이 나올 유물 도구를 뽑는다는게 굉장히 큰 압박감으로 다가온단 말이야

반대로 고고학은 유물을 굳이 가지 않고 낮은 투자비용만으로도 유물 벌목 뺨치는 수준의 골드 수급능력을 가져서 매리트는 있지만 내가 앞으로 계속 할 생활을 하면서 스트레스를 계속 받는건 좀 문제가 있다고 생각하거든


혹시 고고학을 해도 스트레스를 별로 받지 않는다던가 하는 이유로 고고학을 더 추천하는 련 있어?

간혹가다가 어차피 카오스 게이트나 필드 보스 열릴 때 채널 분화되서 생기 빼는거 쉽다라는 사람들도 있고 참 고민이 되네