흔히 딜을 잘하고 잔혈을 먹고싶다면 기본적으로 스펙이 중요한게 맞음.

근대 로아는 무기강화 효율이 낮기 때문에 강화 몇 단계 정도는 플레이에 따라 충분히 극복할 수 있는게 맞다.


지속딜러형 캐릭이라면 무호흡 딜링이 무엇보다 중요한대


폭딜러, 순간딜러형 캐릭이면 약간 신경을 써야하는게 다름.

폭, 순간 딜러 대표적으로 점화 소서리스, 일격 스트라이커, 버스트 블레이드, 고독한기사 워로드, 죽습 호크아이 정도가 있고 +@로 좀 애매한대 도태심판든 아르카나, 강화무기 데빌헌터

각성기가 순간, 폭딜러인 형태는 충동 데모닉, 역천 기공사, 속속 창술사가 있음


이런 캐릭들이 딜을 잘뽑을려면 해야하는게 버프타임에 딜을 넣는거임.



그래서 바드들이 맨날 하는말이 음진좀 밟아라 인거고

천상/음진, 천축/신분의 경우 딜상승량이 대략적으로 20% 된다고 보면됨. 

원한 3레벨 한 줄을 달아주는 것.


호크를 예로 들어보면 입문 때는 어렵긴 한대 충분히 게임에 숙련도가 쌓였다면 내 쿨에 죽습을 맞춰서 굴리기보다는

천상을 잠깐 기다렸다가 죽습사이클을 돌리는게 총딜이 훨씬 높게 뽑힘.


소서의 경우는 점화에 매크로로 점화켰다는걸 알려주면 상당히 유용한대. 잘하는 서포터의 경우 저 타이밍에 용맹/축오 버프, 천상/음진, 천축/신분이 있다면 안넣어줄 이유가 없음. 딜지분 상당히 올라간다고 봐.


서포터가 잘하는 사람이거나 오래 호흡을 맞춘 지인팟이면 후자의 경우처럼 먼저 사전작업스킬 or 버프를 발동 한다음 서포터의 스킬을 받는게 DPS적으로 유리하고, 자신이 공팟을 간다거나 하면 스스로 천상/음진, 천축/신분을 보고 스킬사이클을 굴리는 버릇을 가지는게 좋음. 딜량 많이올라감.


각성기 순딜러는 쉬운대 3버블 딜몰이 타이밍만 존버하자.


자기 플레이 영상을 녹화한다음 버프를 얼마나 받는지 체크해보는 것도 좋음.

못받은 경우마다 딜 20%깎였다 생각하면됨.