갈증리퍼를 고민하고 있는 사람들에게 도움이 되었으면 해서 올리는 공략글

필자는 1570대 갈증 리퍼야


들어가기에 앞서 이런 사람들은 안하는걸 추천해


1. 한두대 정도는 내어줄 수 있다는 마인드

리퍼라고 맞딜이 아예 안되는건 아니지만 그건 권장렙 +30 이상 방컷일때 얘기고

본캐로 트라이를 박거나 부캐로 적정 레벨에 주차해둔 유저들은 한대 한대가 장난 아니게 아파

한대도 안맞을 각오로 해야하는 리퍼는 상극이라 추천하지 않아


2. 모든 레이드의 패턴을 완벽하게 외우지 않음

위의 1번과 어느정도 겹치는데 리퍼를 플레이 할때는 안맞는다는게 전제로 깔려있어야돼

몇몇 잡패턴을 모르고 플레이 하고 있다면 근접사멸인 리퍼를 할때 엄청나게 힘들거야


3. 파티 구인 시간이 길면 안됨

현재 리퍼는 인식 최하 최악을 달리는 캐릭터라 하는 사람들은 파티 거절에 익숙한 수준이야

아브 하드정도 오면 진짜들만 남아서 의외로 인식이 좋은편이긴한데 그 밑 노말 아브까지는..

파티 구하는 시간이 타 클래스보다 오래 걸리니까 이게 싫다면 절대 하면 안됨





갈증 리퍼란?



리퍼의 아이덴티티는 어둠 게이지(초록색) / 혼돈 게이지 (빨간색) 2단계로 이루어져 있고

갈증은 페르소나 아덴을 사용하지 않고 2단계인 혼돈 게이지까지 꽉 채워서 싸우는 직업이야

아덴을 사용해서 생기는 잠깐의 백덤블링 딜로스가 없어서 쾌적하고 빠르게 전투를 이어갈 수 있어

혼돈은 9초동안 유지되고 유지되는 동안에는 치명타 적중률 15% / 공이속 10% 버프를 줘

혼돈 유지시간은 단검 스킬을 적에게 맞추거나 그림자 스킬을 사용하는걸로 갱신할 수 있어




스킬

그 어떤 경우에서도 아래 6개의 스킬은 필수 고정으로 들어가



1. 필수 스킬



평균딜이 가장 높은 급습 스킬이야

11m라는 긴 사거리를 가지고 있어서 쿠크 공처리, 3관 아슈타로테 낫 빙글빙글 등등 

근접딜러가 멍때려야 하는 패턴에도 딜을 넣을 수 있는 좋은 스킬이야

2관 내부, 6관 낭떠러지 비비기같은 상황 때문에 2트포 기습을 고립으로 바꿔서 쓴다는 사람이 있는데

절대 무슨 일이 있어도 기습은 바뀌지 않아 고립을 쓰는건 가짜 리퍼다

사용 룬 : 질풍



평균딜이 두번째로 높은 스킬이야

부파 1렙이 달려있고 준수한 무력화 수치를 가지고 있어서 기믹 수행할때 아주 요긴하게 쓰는 스킬이야

치적 트포도 있고 기습 트포도 없기때문에 딜로스가 가장 적은 스킬이기도 해

사용 룬 : 질풍, 압도(극신)




은근히 모르는 사람이 많을거 같은데 갈증 급습 스킬중에 가장 강력한 스킬이야

흔히 레이지 스피어가 한방이 가장 쎈 급습이라고 알고 있을텐데 갈증 리퍼는 댄오퓨가 가장 강력해

다만 치적 트포가 없기때문에 평균딜은 밀리는 편이야

본인 파티에 치적 시너지가 있다면 댄오퓨를 먼저 돌리는걸 추천해

7m 정도의 사거리를 가지고 있어서 3관 낫 빙글빙글 같은 상황에서도 대미지를 줄 수 있어

사용 룬 : 질풍



급습 스킬중에서 가장 약하지만 쿨타임이 짧고 선딜이 없는 수준이라

남들이 때릴 수 없는 타이밍에 치고 빠질 수 있는 완소 스킬이야

짧은 쿨에 순간 무력, 누적 무력 둘다 상당히 좋아서 가장 활용도가 높은 스킬이라고 생각해

사용 룬 : 출혈(무력 필요없을때) , 압도




급습 스킬 회전률과 개똥같은 치피 시너지 20%를 유지해주는 가장 중요한 스킬

일단 시전만 하면 모든 급습 스킬의 쿨타임이 2초 가까이 줄어드는데 쿨타임도 3~4초밖에 되지않아

그래서 무카파같은 기믹 직전에도 갈증 리퍼는 고민안하고 주력기를 다 써버릴 수 있어

쿨타임? 기믹 나올때쯤 쉐닷 2번은 돌려서 주력기 쿨은 다 돌아와

다른 스킬은 놀아도 절대 이 스킬은 놀면 안돼

1트포 부식은 2타에만 있으니까 부식화 유지 할때는 무조건 2타까지 맞추기

사용 룬 : 속행, 광분




혼돈 유지 / 백포지션 잡기 / 특신의 경우 돌대 풀효율 용도로 쓰는 이동기야

빠준 트포작까지 해주면 쿨타임이 5~6초라 무한으로 백을 잡을 수 있어

달소와 다르게 갈증은 혼돈 유지 경우를 제외하고는 적재적소에 사용할 수 있는데 

이 차이 때문에 갈증의 생존력이 더 좋다고 생각해

극신 갈증은 순풍을 쓸 필요가 없으니 남은 스포를 쉐도우 스톰이나 나메에 줘서 딜을 좀더 올리면 돼

사용 룬 : 정화, 광분(특신)



2. 준필수 스킬



백포지션 잡기 용도로 최고 성능의 스킬이야

1타 단검을 적중한 적에게 다시 사용하면 나와 몬스터의 직선거리 뒤로 바로 이동시켜줘

또한 적 뒤로 이동할때 2초간 이속 10%와 함께 잠깐동안 피면상면이 부여돼

회피기나 각성기가 없을때 이걸 이용해서 2관 내부 프로켈 빙결같은 패턴을 씹을 수 있어

다만 면역 시간이 짧다보니 익숙해지기 전까진 조금 힘들거야

사용 룬 : 출혈, 광분(특신), 속행, 풍요(극신)




아덴 수급이 주 용도인 짤딜기야

모든 단검&그림자 스킬중에 순간 아덴 수급량이 가장 높아서 혼돈 진입용으로 쓰는 스킬이야

무력도 나쁘지 않은편이라 기믹 수행에도 아주 좋아

사용 룬 : 압도(극신), 풍요



3. 조건부 선택 스킬



정말 계륵같은 쓰레기 카운터 스킬이야 왜 시전하면서 뒤로가냐 시ㅂ

달소는 아덴 수급용으로 쓰기까지 해서 골 아프게 만드는 스킬인데

갈증은 혼돈 꺼졌을때 제외하고는 쓰지 않아서 필요할때 카운터로 활용할 수 있어

비아키스같이 백스텝 카운터는 치기 힘들어 비아에선 쓰지마.. 들어도 못쳐 시발.. 맨날 남이 치더라

백어택 잡기 쉽다면 나메를 빼고 

짤딜 버리고 챙기려면 쉐도우 스톰을 빼고 쓰는 편이야 

사용 룬 : 풍요



아브 4관, 6관에서 요긴하게 쓰는 피면기야

보스몹을 관통할 수 있는데다가 시전중에는 20% 피해 감소도 있어서 위기탈출용으로 아주 좋은 스킬이야

본인은 4관 갈때 쉐도우 스톰을, 6관 갈때는 나메 빼고 채용하고 있어

사용 룬 : 수호


각성기


거의 모든 상황에서는 1각 카덴차만 사용해

카덴차 효과는 1타 적중시 현재 단계 아덴을 꽉 채워주는데

이를 이용해 조우시 스킬로 어둠 게이지를 다 채우고 카덴차를 사용해 바로 혼돈 상태에 진입하는 용도로 써



3관 별딜러 할때나, pvp를 제외하고는 거의 쓰지않는 각성기야

다만 하드 별딜할때는 치명타가 안터지면 별이 한방에 안깨지니까 주의해야해



특성

특신, 반반, 극신 전부 사용 해봐서 자신있게 말할 수 있는 부분임

본인은 특 1370 신 1000 사용중이야

발비하 배럭 구간에서는 극신

쿠크 이상부터, 특히 팔찌를 쓰는 1490 구간부터는 특신이 좋다고 생각해

극신이 기믹 수행, 빠른 쿨감과 모션에서 오는 재미가 있지만

고점을 향하는 레벨대에서는 극신의 장점이 퇴색되는 느낌이야

빠른 쿨감을 군단장에서 다 활용할 수 없고 딜 몰때의 차이도 확연하기 때문이지

결국 고점에서는 실전딜인데 특신이 이점에서 좋다고 봐



각인

본인은 원예기돌갈아 333331을 사용하고 있음


필수 각인

원한 / 기습의 대가 / 갈증 이 3개는 고정


선택 각인

돌격대장 : 극신은 말할것도 없고 특신도 디토, 나메2타, 갈망, 광분 등등으로 이속을 챙길 수 있어서 많이 채용해

질량증가 : 극신 갈증은 질증수저라고 불릴정도로 공속이 높아서 거의 필수로 채용하는편이야

예리한 둔기 : 댄오퓨랑 스매셔에 치적이 없고 사멸과 리퍼 시너지에 치피가 있어서 다른 각인 1줄보단 조금 안좋아 

                  특신은 이거 아니면 저받 택1. 고정팟에 치적 시너지가 많을때 나쁘지않은 선택지야

저주받은 인형 : 극신은 질증 공속감이 싫을때, 특신은 예둔이 싫을때 가면 괜찮은 각인이야 근데 극신이 질증 안가는거 못봄

아드레날린 : 스피어랑 그래피티가 고치적이라 3으로 한칸 차지하는건 효율이 안좋아

                 솔플할때는 평균딜 올리는데 쓸만해 가능하면 1일때가 가장 좋은듯




유물

사멸

사멸

설명할거 없음 무조건 사멸

2관 내부용 환각.. 이런거 필요없어 무조건 사멸이야

내부도 에어본, 투다운에 익숙해지면 백어택으로 다들어가 환각 드는건 본인이 익숙하지 않을때정도야



운용

이거는 움짤도 추가하려다가 솔직히 갈증 딜사이클이 너무 단순해서 텍스트로 대체할게

조우시 단검과 그림자 스킬로 어둠 게이지를 다 채우고 각성기를 사용해 바로 혼돈 상태에 진입하고 싸우면 돼

조우전에 어둠 게이지가 다 찼다면 스킬로 혼돈 게이지를 다 채우고 스킬 한 사이클을 돌리고 난 뒤에 각성기를 써주는것도 좋아

스킬은 레이지 스피어, 라스트 그래피티 위주로 먼저 돌리고 2~3급습을 넣고나면 틈틈히 쉐도우 닷을 돌려줘

파티에 치적 시너지가 많다면 한방딜이 가장쎈 댄오퓨를 먼저 돌려주는것도 좋아




성능

과거 달소 8.5 / 갈증 1.5 비율 시절때부터 지금까지 갈증을 했는데

지금은 5대5 수준까지 됐으니 꽤나 좋아졌다고 볼 수 있어

빠른 스킬 회전률로 인한 좋은 무력화, 고성능의 이동기 덕분에 파일럿만 익숙해지면 맞을일도 없고

무엇보다 공격전 사전작업이 없기때문에 아주 잠깐의 틈에도 딜을 넣을 수 있는 캐릭터야

이상하게 딜 인식도 안좋은거같은데.. 생각 이상으로 성능은 좋아

비슷한 스펙의 공대에서 가족사진에 못든적도 없고

지금 한창 딜로 핫한 각인군을 제외하고는 다 이겨볼만하다고 생각해


시간이 된다면 다음에는 2관 내부 노말 & 하드 공략도 써보도록 할게 

리퍼 많이들 해줘