1. 최생

첫번째로 바드는 최생이 중요하다.. 

왜 최생이 중요할까?

정답은 쉴드량과 힐량이 모두 "바드"의 체력 기반이기 때문이다..

등등..

그래서 쌀거숲 살다보 카드를 낀 바드가 이미지가 안좋아지고... 별 이득도 없는 카드라는 말을 많이 듣는다.

카드는 가급적 최생+12%or남바30을 끼자.

그치만 본인은 힙스터다 싶으면 사랑꾼4셋+최생4%를 챙기면 이동기 쿨감효과.운빨 초기화 개꿀잼 때문에 좀더 쾌적하게 할수있다.

이벤트 만찬덕분에 최생 21.6만을 찍었다.. 

지금 생회,생명력 추가 만찬이있을때가 레이드 트라이하기 가장 좋은 시기다. 특히 바드는 더욱더

최생작은 중요하고 전문의는 신이다.,.. 꼭 끼자.

 
지금 최생이 21.6만인데 절구 막틱으로 약 6.5만이 찬다. 1버블 힐만 오지게 돌려도 딜러 체력 1/3이 바로 차는 효과를 준다..

최생이 18만이면 약 5.4만이 찬다. 생회만찬을 먹었으면 더 많이차기도 하겠지만..


레이드 가기전 생회만찬과 이거로 마나회복과 체력을 챙겨가자. 힐량과 마나에 큰 차이가있다.



2.스킬(극신바드)


먼저 본인이 쓰는 스킬셋이다. 나름 내가 생각하는 필수스킬 6개와 내 손가락과 현실과 타협한 스킬셋이다..이중에서

내생각에 아브렐슈드 하드 56관문에서 필수로 가져가야할 스킬은 최소 6개인데..



여기서 

수연, 광시곡, 윈오뮤 는 아군 보호에 특화되어있는 스킬이다. 딜러들의 생존과 직결되어있는 스킬이라 반드시 가져가면 좋겠다.

 아래 움짤을 보면 

중갑3+수연버프를 받고도 짤패턴을 잘못맞으면 체력이 1/3씩 날아간다. 딜러는.. 최대한 아군을 따라다니면서 쉴드와 뎀감을 주도록하자.



트포는 이렇게 찍었다. 어짜피 아브렐 하드정도 갈 정도면 마나에 대한 대책은 충분히 되어있을거기때문에 가능하면 빠준을 전부 선택하고 수연에서는 강인함,끝수,수바를 찍는게 좋다고 생각한다.

수연에서 강인함은 낙사를 막아주는 중요한 역할을 할뿐만 아니라 오만 잡 스킬에 밀려나는것을 방지해서 어지간한 상황에서도 수연이 끊기지 않게 도와주는 역할도 한다.

수호의 바람은 쿨을 50%줄이고 효과 지속시간을 전부 50%씩 줄여서 짤짤이로 여러번 쉴드를 주면서 사이사이 짧은 쉴드스킬로 무한 쉴드를 줄수있는 좋은 트포지만 상면효과가 감금을 맞고 못풀어주는 안타까운 상황을 막아주는 역할을 해준다.

(면역) 뜨면 개꿀임




광시곡은 일단 빠준필수에 피면트포 먹여서 날아가는거 방지용+끊기는거 방지용으로 주고 광시곡의 채용 이유인 빛의 보호를 필수적으로 찍어준다. 광시곡 빛의보호는 개사기라서 즉사만 아니면 아군을 안죽게 막아줄수도있고 한틱만 받아도 3초간 지속되기때문에 한번 띵소리나서 아군에게 쉴드가 주어지면 바로 치워버려도 된다.

주의할점은 나는 뎀감이 50%밖에 안되고 시전중이라 시전이끝나는순간 즉사급 데미지가 터지면 딜러만 살고 본인은 죽는다..+

내가 광시곡 범위에 들어가있던 밖에있던 무관하게 시전중에만 뎀감이고 쉴드도 없다. => 수호룬끼면 할만하다.


윈오뮤는 쿨감을 위한 빠준, 쉴드 부여를 위한 수호의 바람, 아덴수급을 위한 선율증가를 꼭 찍어주자.



 그다음 천상은 뭐..중요한 딜버프니까 필수채용


트포는 뭐 설명이 필요없다.

쿨감빠준, 공속,공버프 전부다.


남은 두 스킬중 카운터는 꼭 들어주자..

본인은 벅샷에 강인함을 채용해서 가끔 면역용으로 사용하기도 한다.개꿀임 5관문에서도 카운터를 쳐야할상황도 많고 6관문은 필수기때문에.. 뺄수가없다. 굳이 스킬포인트 10을 투자해서 날렵한 시전을 채용할 필요도 없다. 충분히빠르다. 스포가 충분하면 일단은 다른스킬 전부 10렙은 찍고 찍자.

사홀이 왜 필수 스킬이냐는 생각을 할수도있지만 본인 경험상 5관 110줄 구체무력후 아브렐슈드 무력, 내부들어가서 분배강화던 1인강화던 무력때 은근히 부족한 경우가 많았다.. 특히 팀 조합에 무력이 약한 사람이 있을땐 압도안꼈다고 무력이늦은경우도있었고

트라이나 클경팟을 가면 딜부족하다고 암수를 들어달라는 콜이 자주오는데 그럼 회수가 없어서 무력이 더 부족한경우가 많이 생긴다..  본인 경험상 준 필수 라고 생각함. 트포는 집 ㅡ 지 ㅡ 집 저 트포가 단시간내에 가장 무력이높고 효율이 좋다. 선율증가를 끼면(일명 초록사홀) 아덴은 많이 찰수있지만 홀딩시간이 너무 길어지고 무력이 부족해진다..


그럼이제 두칸이 빈다.일단 낙인스킬은 필수로 최소하나는 채용해야하고..

낙인스킬은 대표적으로 하프,사쇽뿐만 아니라 스티그마, 음뭉도 있지만 난 안좋은거같음.

 

친구없는 바드는 하프가 친구다..


사운드쇼크는 하나만 있어도 풀낙인 유지가 가능한 개사기스킬이다. 트포는 폭파유지,성쇼,연사를 찍으면 된다.

하프도 하나만있어도 풀 낙인유지는 가능한 적당한 스킬이다. 트포는 소환의 의지. 선율증가(또는 연사) 음표낙인을 찍는다.

나는 여기서 사쇽이나 하프 둘중 하나를 들고가는데.. 이번에는 하프를 들고갔다. 하프를 들면 드리블을 하거나 잠깐 다른 기믹을 수행하느라 스킬을 못쓰거나 자리를 비워도(드리블) 낙인 유지가 쉽게 가능하다. 

이런식으로 하프를깔고 드리블을 하러가도 낙인유지가 어느정도 가능하다..

물론 투낙인이나 사쇽에비해서 낙인유지력은 안좋은편에 속하니 잘 생각하자.

여기서 

1. 투낙인으로 낙인 풀유지를해서 딜을 빠르게 민다 

2. 원낙인으로 낙인유지가 약간 불안정하지만 아덴수급을 위한 스킬을 하나 더 챙겨간다 

3. 음진안씀?

이런식으로 선택이 가능함

나는 2번을 선택해서 하프1낙인+ 아덴수급용 폭풍챙겨갔음


원낙인에 남은 한자리는 이 둘중 하나를 추천함. 어짜피 해보면서 본인에게 맞는 스킬을 쓰는걸 추천.

천상의 폭풍을 추천하는 이유는

1. 아덴 수급이 쉽고
2. 홀딩기도 아니라서 쓰고 도망가도됨.

원낙인에 음진을 들고가도 좋음. 본인이 음파진동을 챙긴다면 딜버프를 천상이 비는동안 더 많이 줄수있기때문에 딜적인 면에서는 더 우수하고 강인함 채용으로 스킬끊기거나 낙사방지가 좋은데 아덴수급이 약간 힘들수도있음..

그래서 결국 투낙인을 쓴다면 이렇게 가져가고 아니면 사쇽이나 하프를빼고 다른걸 가져가도 좋다.


2.1. 약팔이


불협화음 스킬에는 공격력감소 트포가있다. 생각보다 쿨도짧고 선율증가랑 무기력한 화음 트포를 끝까지 찍으면 아덴수급도 잘되고 보스 공격력은 약해져서 딜러들이 받는 데미지는 줄어들어 상시케어같은 느낌으로 쓸수도있다. 심지어 7렙만 찍으면 되어서 마나소모도 적고 단심터트리기 좋으며 체감상 효과가 좋다. 한번 써보실?

천상에도 2트포에 비슷한 트포가있다. 공격속도 8%를 포기하고 공격력감소를 넣어줄수있는데.. 상황을 잘 따져가며 써보자.


3.레이드에서는 무엇을 해야하는가?

사실 바드에게 아브렐슈드 하드56관문에서 가장 중요한건 딜러 케어다. 딜러들 아파 죽어욧. 사실상 딜러들에게 스킬 다 피하라는건 불가능하다. 바드는 최선을 다해 살리고 버프주고 아무튼 살려야한다. 

유툽에 좋은 공략많으니 가서 보는거도 괜찮다.. 순전히 바드시점에서만 작성할예정.


3.1 하브 5관문

재밌다 로아!

바드는 5관문에서는 딜러케어+ 드리블+ 2파티라면 1인강화를 수행해주면된다.

참고로 비수팔찌처럼 방깎을 넣게되면 몽환자폭병이 슬로우를 맞은것처럼 천천히끌려오게된다. 

버그가 아니다. 가끔 느린애가 있는게아니라 팔찌문제인것. 다른사람에게 부탁하자.

나가려는데 메테오가 날아오고 벨가가 터져도 살아나갈수있다. => 억까가 아님 => 빠른 클리어

대충 뭐가 조져지는거같으면 수연(강인함트포 채용), 강인함 으로 버티고 벨가패턴은 이탈하면 된다.

자세한 공략은 노말과 크게 다르지않은데 위 움짤에서 발밑에 나오는 문양대로 

주요 기믹인 메테오에서는

180줄 부터 문양이 나오기 시작한다.

145줄 마지막 구슬 전까지 보통 별로 정해진 흰별 검별이 8개를 먹어야해서 두명만 먼저 빠지고 다 먹으면 콜을 해준다

ㄲㅂㅇ, 검별완, 흑별완 등등.. 마이크로하던 채팅으로하던 콜을 해준다. 

그러면 이제 다음 6개를 먹어야하는사람이 딜을 멈추고 움직인다.

그러면 이제 깜육,흰육이 가서 먹고.. 이런식으로 순차적으로 진행한다

이유는 딜이 안밀려서..

흰색이나 검은색(파티로 정해지는게아닌 완전랜덤임. 항상 생각할것)

2 4 6 8 개를 먹고 


이런식으로 140 , 50 이 되면 원형이나 십자가로 퍼지게되는데

십자가로 퍼지면 노말공략의 140줄 자리(곱3) 원형으로 퍼지면 노말의 50줄자리(곱3+1) 자리로 가야한다.

노말과 다른점은 본인 파티의 숫자가 아니라 원(3) 네(6) 육(9) 별(12) 의 자리를 미리미리 생각하고있으면 좋다.

그다음 140줄에서는 레이저 두번을 피하고 -> 곱3자리나 곱3+1자리로 가면되고

50줄에서는(녹화를 안해놓음) 운석4번떨어지는걸 피하고 자리로 가면됨.


각각 십자일때. 원일때 자리이다.

이후 빛이 나오는 순서대로 무력화를 시켜야하는데 위는 예시로  왼 오 중 순서이다. 

사실 이게중요한게 아니라 카운터를 쳐야하는데 아래3카 위에3카 총 6카운터가 나온다. 이걸 한번이라도 실패하면 침묵과 데미지가 가 즉사급으로 많이 들어온다.(딜러는 즉사한다.. 바드는 살수도?)

움짤 나는 무력화 하느라 왼쪽에 붙어있어서 잘 안보이는데 파동을 보면 오른쪽1카 왼쪽2카

그리고 중앙 이렇게 총3번 나오는데..사실 위치는 랜덤이다.

3카는 못쳐도..잘하면 살수있음.(뎀감이나 시정이나..) 그래도 가급적 다 치는방향으로 가자.

보통 시작할떄 123카를 다 정하고 가지만 3카는 보통 중앙무력까지 끝나고 나오므로 다같이 가서 쳐주면 리트할 확률이 줄어든다

1인강화 내부는 바드가 90%확률로 1인강화를 다 집어먹어야하는데(12스텍)

정화가 없는 바드는.. 정화룬은 파밍하던가 그냥 쉴드쓰면서 포션먹자..

 바닥장판(핑크색 선 그어지는것) 뻬고는 동일하다. 10줄쯤 무력나오는거 생각해서 사홀 아껴놓고 무력시작하면 회수랑 사홀 쓰면 쉽다.

핑크색장판을 밟으면 스텍이 하나씩 날아가기때문에 항싱 조심 [머쓱해요]


분배강화는 이렇게 가시가 나오는게 보이면 가까이가서 에임을 밖으로 빼주면된다. 

한1초만 드리블하면 에임이 고정되기때문에 밖으로 붙어주자.

이거도 맞으면 마찬가지로 스텍이날아간다. 무리하진 말자.

이 이후로는 노말이랑 크게 다른점은 없어서 쉴드랑 뎀감 주면서 잘 버티면된다. 

다시강조하지만 쉴드랑 뎀감과 힐은 신이다.. 

바드도 중갑3을껴도 노생각으로 처맞으면 십만씩 날아간다.. 딜러는..

혹시나 노말하면서 안아픈데? 하면서 맞는플레이를 했다면 딜러분들보다는 편하겠지만 그래도 고치자..

이렇게 유격만 잘하면서 아군 잘 살리면 깰수있다..

이렇게 90줄부터 55줄에 마지막으로 나오는 문양을 먹고 아무도안죽고 운석넣기 하면




3.1 하브 6관문

노말이랑 약간 다르게흘러가는데 위에 두개랑 파메 까는 택틱만 다르고 사실상 대동소이하다.

솔직한 생각으로 노말을 잘 깨왔다면 빠르게 숙련 될수 있을거라고 생각함.

225 1문양

212 모래폭풍

187 맞이하라 저무는...

137 노메

113 찬미하라

87 노메

60 모래폭풍2탄

37 마지막 노메

27 2문양(살아서보자 ㅠㅠ)

7 몽환의 아스텔지어에서...

다시7줄 구슬먹기 

0 마지막 발악

이렇게 줄로만 써도 전멸기믹이 많다..

225줄

노말과 동일하다. 마우스 반전->정상->반전 상태로 나오며 8인생존 한 다음

바드나 워로드가 쉴드키고 문양 봐주면된다. 참고로 하드는 저 흰구슬이 상당히 아프기때문에 워로드바드가 막아주면 편하게 진행할수있다. 저딴거에 포션빠지면 ...         

그후 모래폭풍이 나오면 바드는 심포니아를 써서 혹시나 피격당하는 딜러분들 체력을 보존시켜주자.

(조우 각성을 써도 어짜피 쿨은 돈다.)

개인적으로 3시 12시 9시에 가면 피하기 편하다

판정도 생각보다 혜자라서 적당히 틈새 비집고 들어가면 디버프가 남아있다. 아니면 시정써도 디버프는 안지워진다. 정 못피하겠다싶으면 시정쓰자.

그리고 2초쯤 남았을떄 지워지는걸 주의하면서 중앙에 가면 저런 블랙홀이 나오는데 같이 가서 지워주면된다.

여기서 굳이 바드가 들어가야..가면 좋긴한데 혼자들어가면 어짜피 못깨니까 너무 막 배템이나 멘탈 갈아가면서는 들어갈필요 없음.

본인이 안들어간다면 들어가기직전에 딜버프나 넣어주자.


===라고 생각했는데 2/28 수정====

딜버프 들어가면 사라진다고합니다 그냥 얌전히 들어가서 도와줍시당



이제 187줄까지 가면 맞이하라 파메 노메 기믹이 시작된다.

메테오는 이렇게 보통 6시에서 시작해서 6 5 7 9 11 12 1 1 이런식으로 하나씩 나눠깔게되는데 

5 6 7 은 날라가고 1시는 두대맞는 6관문 메테오 운석 배치를 주로 사용한다..(이거도 공대장마다 스타일이 또 달라서 꼭 조율하고 가자)

그 후 1분마다 나오는 파메는

 11 12

11 11 6 

이런식으로 정해져있어서 딜이 빡빡하지않다면 오히려 눈치싸움과 피지컬이 중요해지는 노말보다 쉽다는 의견도 있다.

다른사람이 계산해놓은 파메 노메 위치가 딱딱 정해져있으니까.. 중요한건 4개를 깨지않는것. 이거만 지키면 어떻게깔던 상관은 없지만 미리 정하고가는게 편하다.


 


이런식으로 정리를 해주신분이 계서서 감사합니다.

이제 찬미로 들어가면 찬미는 노말이랑 동일하다.


나는 1시 자리도 찬미때 좋다고생각함.스킬칸에 가려져서 쫄리지도않고 자리도 아래에 비해서 넓다. 

짤을 보면 아래 그룹도 사각형의 끝에 서있는데 계속 잔무빙으로 안쪽으로 들어오고있고 나는 가만히 서있다.

샨디 샨디 카레카레야~

전체적으로는 동일하다. 

찬미는 이렇게 외부로 나갔다면 

막 와리가리칠 필요없이(12시) 누나치마에 대가리만 박아도 자리가 다 나오기때문에 위치만 잘 보자

(그와중에 하프 낙인유지 개꿀~)


내부라면 핑찍어주는걸 잘 본다음 선 카운터 후 사홀 갈기면 100% 성공한다.

87줄 노메 참고로 오만 개지랄을 다할텐데 절대 죽지말자

이딴 개지랄을 할때 시정이나 피면기를 꼭 써주자 딜러들도 중요하지만 서폿은 진짜 어떠한 이유로든 죽으면

 그 이후가 너무 힘들어진다..

60줄 모래폭풍

37줄 파메

27줄 2문양까지 넘어가면!!!!!!!!!!

7줄

참고로 이짤 자세히보면 한명이 파메장판이 나와있는걸 잠깐 볼수 있고 심지어 메테오떨어지는거도 보이는데

 무효화되니까 걱정하지말자..

참고로 이 컷씬이 상당히 긴데 손가락도 풀어주고 각자 자리를 정해야한다.곱3+1 4명+스페어 나머지는 중앙에서서 딜.

참고로 여기부터는 가능하면 힐을 계속 쉴드 뎀감 무제한으로 계에에에에에에에속 계에에에속 해야한다.

왼쪽 체력바를 보면 짤패턴 하나에 딜러들 체력이 반씩 날아가는건 기본이다.. 이때 보이스를 못들려줬지만 힐 콜이 정말 많이나왔다.. 본인도 정신없어서.. 많이못줘서 아쉽다. 이때 포션남아있으려면 체력 케어는 열심히 해줘야한다. 전문의는 신이다..


곱3+1자리에 한명씩 + 처음 파동이 나온자리에 하나더 총 5개의 메테오가 발사되는데 위 움짤에서는 5시에서 처음 발사되었으니 

5시에 두개가 나올꺼고 각자 곱3+1자리 가기로 한사람+ 스페어 한명이 5시로 가서 

이런식으로 파란색으로 빛나면 카운터를 친다. 파란색3개 빨간색2개가 나오는데 운석 레이저를 아브렐슈드를 맞출때마다 약 14줄씩 까인다. 그리고 앞에 구슬이 생기면 터지기 전에 아브렐슈드를 향하고 가만히 서있는다.

빗나가면 그만큼 데미지를 더 넣어야하고[줘패서 킬 가능] 총 5번의 기회[총 파란메테오 15개] 중 쉴드를 다 못까면 여기까지왔지만 리트다..리트..

참고로 빨간색으로 빛나는 구슬도 있는데 절대 스킬이나 평타, 어떠한 데미지도 주면 안된다. 주면 크게 터지면서 사람들이 날아가서 낙사하거나 아파서 죽는다..

이 이후에는 계속 아브렐을 패다가 운석레이져를 쏘고 반복해서 하얀색 쉴드를 다 까면..정말 끝까지왔다.

시간이 다되면 시점이 넓어지고 중앙에서 커다란 운석이떨어지기 시작한다. 이때 아브렐슈드의 체력을 7줄까지 밀수있다면 사방에 구슬이떨어지는데 이걸 한개이상 먹으면 운석 폭발에 무효가되서 살수있다.

그 후에 다시 내려와서 체력을 0줄까지 밀면 아브렐슈드가 중앙으로 이동해서 구체를 소환한다.

바드는 구슬먹을생각은 당장 접고 구슬에 계속 딜+딜버프를 계속 넣어주면된다. 딜러들이 구슬을 9개씩 먹고 구체를 터뜨리면....



본인도 아직 많이 부족하니 많은 피드백 부탁드립니다.