자기직업만 찾아보고 말까봐 올림

이거보고 다른 직업 상황도 구경하자

수작업이라 빠진거 있을수도






1. 버서커



헬 블레이드
  • 헬 블레이드 스킬 사용 중 이동기를 사용할 수 있도록 개선하였습니다. (NEW)


  • '광기' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 분노 게이지가 항상 최대치로 유지되며, 폭주 시 어둠의 힘을 이용한 폭주 상태가 된다. 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 4/9/18% 증가하고, 공격 및 이동속도가 15% 증가하며 받는 모든 피해가 65% 감소한다. 하지만, 폭주 상태가 되는 순간 최대 생명력의 25%로 전환되며, 생명력 회복 효과가 적용되더라도 이를 초과할 수 없게 되고, 치유 물약 및 실드 효과가 25%만 적용된다. X 키를 통해 폭주를 해제할 수 있으며 해제 즉시 최대 생명력의 25%를 회복하지만, 30초 동안 폭주를 할 수 없게 된다.
    • 변경 : 분노 게이지가 항상 최대치로 유지되며, 폭주 시 어둠의 힘을 이용한 폭주 상태가 된다. 폭주 상태에서 적에게 주는 피해가 (3/7/14 →)3/8/16%  증가하고, 공격 및 이동속도가 15% 증가하며 받는 모든 피해가 65% 감소한다. 하지만, 폭주 상태가 되는 순간 최대 생명력의 25%로 전환되며, 생명력 회복 효과가 적용되더라도 이를 초과할 수 없게 되고, 회복 효과는 40%만, 실드 효과는 25%만 적용된다. X 키를 통해 폭주를 해제할 수 있으며 해제 즉시 최대 생명력의 25%를 회복하지만, 30초 동안 폭주를 할 수 없게 된다.
    • 폭주 상태에서 아드로핀 물약을 사용할 수 있도록 변경하였습니다. (NEW)
    • 폭주 상태에서 생명력이 25.0% 기준으로 가득 차 있을 경우 회복 계열 물약 아이템을 사용하지 못하도록 변경하였습니다.  (NEW)





2. 워로드


방패 밀치기 
  • '부위 파괴' 1레벨 효과를 추가하였습니다.




3. 디스트로이어

어스 이터

  • '대지의 분노' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 바위로 거대한 해머를 만들어 한번에 내려쳐 200.0/215.0/230.0/248.0/266.0% 증가된 피해를 주고, 바위 파편이 날아서 흩어지며 해머로 내려친 공격의 50.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
    • 변경 : 차지 조작으로 변경되며 바위로 거대한 해머를 만들어 한번에 내려쳐 적에게 피해를 준다. 재사용 대기시간이 6.0초 증가하지만, 차지 조작 중 방향전환이 가능하며 (NEW) 차지 시 200.0/215.0/230.0/248.0/266.0%, 오버 차지 시 290.0/308.0/329.0/353.0/377.0%의 증가된 피해를 주고, 바위 파편이 날아서 흩어지며 해머로 내려친 공격의 50.0%에 해당하는 추가 피해를 준다.
    • '대지의 분노' 트라이포드 선택 시 바위 파편 공격이 가까운 대상에게도 보다 잘 적중되도록 공격 범위를 개선하였습니다. (NEW)

뉴트럴라이저

  • 스킬의 액션 속도를 20.0% 증가시켰습니다.




4. 홀리나이트


스킬 (NEW)

  • PVE 시 징벌 스킬의 피해량을 4.8% 증가시켰습니다.


각인 (NEW)

  • '심판자' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 징벌 스킬의 피해량이 15/20/25%, 징벌 스킬 타격 시 신앙게이지 획득량이 100% 증가한다. 신의 집행자 지속 시간이 100/100/100% 증가한다.
    • 변경 : 징벌 스킬의 피해량이 15/20/25%, 징벌 스킬 타격 시 신앙게이지 획득량이 100% 증가한다. 신의 집행자 지속 시간이 100/125/150% 증가한다.



5. 배틀마스터


스탯

  • 특화 스탯으로 인한 오의 스킬 피해량 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 0.225
    • 변경 : 0.27


 섬멸란아, 방천격 PVE 스킬 피해량 삭제 (=롤백)







6. 인파이터



일망 타진 (NEW)
  • '신속한 준비' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 치명타 적중 시 50.0/58.0/66.0/74.0/83.0% 확률로 재사용 대기시간이 초기화된다.
    • 변경 : 공격 적중 시 30.0/36.0/42.0/48.0/54.0% 확률로 재사용 대기시간이 초기화된다.





7. 기공사


스킬
  • PVE 시 기본 공격 및 각성기를 제외한 모든 스킬의 피해량을 7.0% 증가시켰습니다. (테섭 30%, PVP 7%였음)



내공방출, 파쇄장, 벽력장, 순보의 테섭에서의 변경 사항 전부 롤백 (다시 자벞 트포임)

대신 각성기 데미지 증가 55.6%도 사라졌음






8. 창술사



굉열파 (NEW)

  • PVE 시 피해량을 13.3% 증가시켰습니다.

  • '약점포착' 트라이포드 효과를 '보호막' 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 20.0/26.2/32.4/38.6/45.0% 증가한다.
    • 변경 : 스킬 시전 중 자신의 최대 생명력의 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8% 만큼 보호막을 얻는다.

  • '보호막' 트라이포드 효과를 '약점포착' 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 스킬 시전 중 자신의 최대 생명력의 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8% 만큼 보호막을 얻는다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 공격 적중 시 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.

사두룡격

  • '난폭한 찌르기' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 홀딩 조작으로 변경된다. 홀딩 중 이동이 가능해지며, 연속 찌르기 시간이 더 길어져 적에게 주는 피해가 최대 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
    • 변경 : 홀딩 조작으로 변경된다. 치명타 적중률이 20% 증가하고 홀딩 중 이동이 가능해지며, 연속 찌르기 시간이 더 길어져 적에게 주는 피해가 최대 55.0/63.0/72.0/81.0/90.0% 증가한다. (치적 생김, 계수 감소)



9. 스트라이커


뇌호격 롤백 (버그 픽스 하면 다시 고칠예정)






10. 데빌헌터


퀵 샷

  • '마지막 빛' 트라이포드 선택 시 스킬 사용 후 뒤로 밀려나는 거리를 감소시켰습니다.

잔혹한 추적자

  • 스킬 사용 시 연사 및 마무리 공격 후 뒤로 밀려나는 거리를 감소시켰습니다.



11. 블래스터



공중 폭격

  • '화염 폭격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. (NEW) 
    • 기존 : [화] 속성으로 변경되고, 포탄에 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 n의 피해를 준다. 최대 3회까지 중첩된다.
    • 변경 : [화] 속성으로 변경된다. 시드 등급 이상의 몬스터에게 주는 피해가 15.0/21.1/27.5/33.8/40.0% 증가하며, 포탄에 적중된 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 매 초마다 n의 피해를 준다. 화상은 최대 3회까지 중첩된다.


다연장로켓포

  • 화염 로켓' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. (NEW)
    • 기존 : [화] 속성으로 변경되며, 공격 적중 시 적을 5.0초간 화상 상태로 만들어 초마다 n의 피해를 준다. 최대 3회까지 중첩된다.
    • 변경 : [화] 속성으로 변경되며, 적에게 주는 피해가 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.


스킬

  • 포격 : 곡사포
    • 스킬 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 12초
      • 변경 : 9초




12. 호크아이


블레이드 스톰

  • '실버 마스터' 트라이포드 툴팁을 다음과 같이 수정하였습니다.
    • 기존 : 3회 공격 적중 시마다 호크 게이지가 12/13/14/16/18 회복된다.
    • 변경 : 3회 공격 적중 시마다 호크 게이지가 12/13/14/16/18 회복된다. 쉐도우 댄스 트라이포드 적용 시, 스킬 사용 시마다 호크 게이지가 회복된다. (NEW)

아토믹 애로우 (NEW)

  • '부위 파괴' 1레벨 효과를 추가하였습니다.


차징 샷 (NEW)

  • '부위 파괴' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 레벨 1
    • 변경 : 레벨 2



샤프 슈터 (NEW)

  • '집중 사격' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 동일한 대상에게 최대 5발의 화살이 꽂히고, 치명타 피해가 50.0/62.0/74.0/87.0/100.0% 증가한다.
    • 변경 : 동일한 대상에게 최대 5발의 화살이 꽂히고, 적에게 주는 피해가 20.0/26.0/32.0/38.0/45.0% 증가한다.


스나이프 (NEW)

  • '손쉬운 먹잇감' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 퍼펙트 존의 크기가 증가하고, 퍼펙트 존 성공 시 치명타 적중률이 30.0%, 치명타 피해가 100.0/115.0/130.0/145.0/160.0% 증가한다.
    • 변경 : 퍼펙트 존의 크기가 증가하고, 퍼펙트 존 성공 시 치명타 적중률이 40.0%, 적에게 주는 피해가 30.0/37.5/45.0/52.5/60.0% 증가한다.




아이덴티티
  • PVE 시 전투 중 호크게이지 자연 충전량을 30.0% 증가시켰습니다
  • (테섭 기준 PVE 50%, PVP 30% 증가였음)


각인
  • '죽음의 습격' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. (NEW)
    • 기존 : 최후의 습격 스킬 사용 시 남은 호크 게이지의 50%를 돌려받으며, 적중된 대상이 자신에게 받는 피해가 8초 동안 20/30/40% 증가한다.
    • 변경 : 최후의 습격 스킬 사용 시 남은 호크 게이지의 50%를 돌려받으며, 적중된 대상이 자신에게 받는 피해가 8초 동안 22/33/44% 증가한다.




13. 스카우터



기동 타격 (NEW)
  • 체인 스킬 추가 키 입력 대기시간을 증가시켰습니다.
    • 기존 : 스킬 입력 시 지정된 방향으로 6m 거리를 빠르게 구른다. 5초 내에 추가 키 입력 시, 지정된 방향을 향해 9회 사격하며 N의 피해를 주고 배터리를 45 충전한다.
    • 변경 : 스킬 입력 시 지정된 방향으로 6m 거리를 빠르게 구른다. 8초 내에 추가 키 입력 시, 지정된 방향을 향해 9회 사격하며 N의 피해를 주고 배터리를 45 충전한다.


어나힐레이션 모드
  • PVE 시 피해량을 110.0% 증가시켰습니다. (테섭 75%)


에너지 버스터
  • PVE 시 피해량을 35.0% 증가시켰습니다. (테섭 15%)


아이덴티티 (NEW)

스킬

  • 코멧 스트라이크
    • 코멧 스트라이크 사용 중 다른 스킬로 빠르게 연결되도록 스킬의 액션 속도를 20.0% 증가시키고, 스킬의 연결 타이밍을 조절하였습니다.

  • 레이저 블레이드
    • '부위 파괴' 1레벨 효과를 추가하였습니다.




 버스트 블로우와 엑셀리온 빔의 카운터 관련 사항 롤백

스카의 카운터는 엑셀리온 빔임





14. 건슬링어


바뀐거 없이 테섭 그대로 넘어왔음





15. 서머너


마리린
  • PVE 및 PVP 시 상태이상 면역 상태로 변경하였습니다. (NEW)


물의 정령
  • 소환 시 발생되는 공격에 '카운터 어택' 효과를 추가하였습니다.
    • 기존 : 물의 정령을 소환하여 2초 동안 최대 n의 [수] 속성 피해를 준다.
    • 변경 : 물의 정령을 소환하며 N의 [수] 속성 피해를 준다. 소환된 물의 정령은 2초 동안 최대 N의 [수] 속성 피해를 준다. 소환 공격으로 카운터 어택이 가능하다.
  • 물의 정령 FX가 개선되었습니다.

고대의 창 (NEW)

  •  고대의 창 스킬의 창 외곽 피해를 제거하였습니다.
    • 기존 : 2.5초간 마력을 모은 뒤, 마우스 위치에 고대의 창을 소환하여 창에 직접 적중된 대상은 n의 피해를 주어 내려찍고, 창의 외곽 부분에 적중된 대상은 n의 피해를 주며 경직시킨다.
    • 변경 : 2.5초간 마력을 모은 뒤, 마우스 위치에 고대의 창을 소환하여 n의 피해를 준다.




16. 아르카나


아이덴티티
  • '삼두사' 카드가 드로우 될 확률을 증가시켰으며, '유령', '광기' 카드의 드로우 확률이 하향 조정되었습니다.

 원래 '다른 카드'라고 적혀있었는데 정확히 카드명 써놓음

 




17. 바드


테섭 그대로 넘어옴






18. 소서



  • 아이덴티티
    • '마력 강화' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 속성 스킬의 피해량이 몬스터에게는 10% 증가, 모험가에는 2% 증가 효과가 적용됩니다.
      • 변경 : 속성 스킬의 피해량이 몬스터에게는 (8→)9% 증가, 모험가에는 2% 증가 효과가 적용됩니다.

    • '마력 해방' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 속성 스킬의 피해량이 몬스터에게는 20% 증가, 모험가에는 4% 증가 효과가 적용됩니다.
      • 변경 : 속성 스킬의 피해량이 몬스터에게는 (16→) 18% 증가, 모험가에는 4% 증가 효과가 적용됩니다.

    • 특화의 마력 강화 및 마력 해방의 속성 피해 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.(롤백)
      • 기존 : 2.15
      • 변경 : 2.2






19. 블레이드


각인

  • '버스트' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다
    • 변경: 블레이드 버스트 스킬 사용 시 보유한 블레이드 오브 개수와 상관없이 최고 단계의 블레이드 버스트가 발동된다.(해당 블레이드 버스트로는 잔재된 기운의 효과가 발생하지 않는다.) 또한 아츠 발동 중 기본 공격 및 각성기를 제외한 스킬 적중 시 0.4초마다 버스트 강화 효과가 중첩된다. (최대 20 중첩) 해당 효과는 블레이드 버스트 스킬의 피해량을 최대 100/110/120%까지 증가시키며, 중첩 별 피해량 상승폭은 중첩이 강화될수록 증가한다. 추가로 매 중첩마다 공격력이 0/0.5/1%씩 증가하며, 블레이드 아츠 종료 시 보유한 버스트 강화 효과의 개수만큼 블레이드 오브 게이지를 최대 100%까지 획득한다. 

 테섭에서 100 100 100이었는데 칼질 심했다고 좀 올려줌





20. 데모닉


특화 (롤백됨)

  • 타격 시 잠식 게이지 회복량 계수를 0.5 → 0.54로 변경하였습니다.

스킬 (이거도 롤백됨)

  • PVE 시 일반 및 잠식 스킬의 피해량을 3.8% 감소시켰습니다.
하울링 (이거도 롤백됨)
  • PVE/PVP 시 잠식 게이지 획득량을 16.1% 감소시켰습니다.
슬래셔 (이건 추가됨)
  • '카운터 어택' 효과를 추가하였습니다.




21. 리퍼


바뀐 내용 없음




22. 도화가


묵법 : 범가르기

  • 스킬의 액션 속도를 20.0% 증가시켰습니다. (NEW)




아래 스킬들 전부 새로 추가된 내용들임


필법 : 흩뿌리기

  • '먹의 비호' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 공격 범위 내 파티원에게 4.0초간 자신의 최대 생명력의 25.0/26.0/27.0/28.0/30.0%에 해당하는 보호막을 부여한다.
    • 변경 : 공격 범위 내 파티원에게 5.0초간 자신의 최대 생명력의 25.0/26.0/27.0/28.0/30.0%에 해당하는 보호막을 부여한다.


묵법 : 두루미나래 

  • 스킬의 액션 속도를 20.0% 증가시켰습니다.



묵법 : 난치기

  • 스킬의 액션 속도를 약 20.0% 증가시켰습니다.



묵법 : 해우물

  • 스킬의 액션 속도를 20.0% 증가시켰습니다. (NEW)




묵법 : 환영의 문

  • 환영의 문 사용 시 차원 공간을 더 이상 마우스 클릭으로 상호작용이 발생하지 않도록 변경하였습니다. (NEW)



아이덴티티 (NEW)

  • 떠오르는 해
    • 떠오르는 해 사용 시 해 구슬을 더 이상 마우스 클릭으로 상호작용이 발생하지 않도록 변경하였습니다.


각인 (NEW)

  • '만개' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 해 구슬 획득 시 떠오르는 해의 기운이 널리 퍼져 구슬을 획득한 대상을 포함한 24m 범위 내에 있는 파티원에게 도화가의 최대 생명력 7/11/15%에 해당하는 생명력을 회복시킨다.
    • 변경 : 떠오르는 해 시전 시 기운이 널리 퍼져 도화가 및 해 구슬의 24m 범위 내에 있는 파티원에게 도화가의 최대 생명력 7/11/15%에 해당하는 생명력을 회복시킨다.

 

1. 도화가가 만드는 환문이랑 구슬은 이제 G키로만 상호작용 가능 (마우스 X)

2. 구슬 만들때 만개힐 터짐

3. 기타등등







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개추내놔

싸우지말고