안녕하세요 니나브섭에서 홀붕이를 메인으로 키우고있는놈입니다. 

글 서두에 뭐라고 적어야할지 모르겠어서.. 일단 인사부터 박고.. 뻘소리 없이 바로 본론으로 가겠습니다.

스킬 설명 없이 빌드만 보고싶으신 분은 3번 목차로 가시면 됩니다




1. 홀나가 채용하는 신성 스킬은 무엇이 있나?


홀나는 기본적으로  신의 분노, 신성한 보호,  천상의 축복


이 3가지에 낙인스킬 한가지를 더해 4개의 신성스킬을 사용합니다


여기에 추가적으로 세이브용 뎀감장판( 신의율법, 신성지역)을 채용하고


아이덴티티 게이지 수급용으로  심판의 빛을 채용하는게 일반적이라고 볼 수 있겠습니다.



1-1. 그럼 낙인스킬은 뭐써야함?


대표적으로 쓰는 낙인스킬은   빛의충격과   정의의 검 이 두가지를 쓴다고 보면 됩니다


신의 율법으로도 가능하지만 율법은 낙인스킬보다 순간 세이브용으로 쓰는게 더 유용하다고 생각되어 낙인스킬로는 비추천입니다.


빛의 충격 : 스킬 쿨타임 8초, 낙인 유지 시간 6초 


장점 : 스킬 쿨타임이 짧다 (8초), 마나 소비가 적다(7레벨 기준 193), 스킬 모션이 짧다(1레벨 트포 재빠른 손놀림 채용 기준)

단점 : 타수가 적어 단죄,심판룬 사용 불가능, 사거리가 짧다(상대적)


빛의충격으로 낙인을 유지하게되면 굉장히 안정적으로 낙인을 유지할 수 있습니다. 쿨이 짧아서 빗나갔을때의 부담도 적구요.

7레벨 홍염 기준 스킬 쿨타임이 5.XX초로 굉장히 짧습니다.



정의의 검 : 스킬 쿨타임 15초, 낙인 유지시간 10초


장점 : 타수가 굉장히 많아(10타 이상)단죄심판룬 쓰기 적합하다, 사거리가 매우 길다(1레벨 트포 통찰력)

단점 : 선딜이 긴편이라 움직임이 빠른 몹들에게 사용이 어렵다, 빗나갔을때의 리스크가 크다


정검을 쓴다는건 단죄심판룬을 쓰겠다는건데, 난이도가 꽤 있는편입니다. 스킬 캐스팅 시간이 생각보다 꽤 되서

움직임이 빠른 보스몹(칼엘)이나 가만히 있거나 캐스팅이 부담스러운 경우 (쿠크, 아브 56 등등..)

1레벨 트포에서 강화된 일격 채용을 추천드립니다. 스킬이 캐스팅으로 바뀌면서 스킬 중간에 끊을수 있게되어 좀 낫습니다

스킬을 모두 맞춘다는 가정 하에 강화된 일격보다 통찰력이 낫습니다만 체감상 강화된 일격이 더 나은것같아서...



2. 징벌스킬은 뭐쓰는데?


서폿 홀나가 쓰는 징벌스킬은 4개를 주로 쓰는데,


 이동기로 사용하는 돌진,  처단,  신성검,  집행자의 검 이렇게 4가지를 주로 사용합니다.


 

돌진 : 쿨타임 12초


홀나의 이동기가 스페밖에 없기때문에 추가적으로 이동기가 필요하겠다 싶으면 돌진을 채용합니다.

기본 스킬쿨타임이 12초로 빠른데 1레벨 트포에서 빠른 준비를 쓰면 10초, 트포작을 해주면 8초로 쿨타임이 스페급으로 짧습니다

2레벨 트포에 자가실드 15% 또는 이속이 붙어있어 생존기 또는 이동기로 정말 쓸만합니다



처단 : 쿨타임 15초


주력으로 쓰는 무력스킬중 하나인 처단입니다. 221 트포 기준 무력이 중상X2 가 들어가서 순간무력이 꽤나 좋고

스킬 모션 자체도 간결하고 쿨타임도 짧아서 고레벨 홍염이 강제되지 않는다는게 장점입니다.



집행자의 검 : 스킬 쿨타임 18초


홀나가 주력으로 쓰는 카운터 겸 무력겸 파괴스킬인 집행검입니다. 스킬 키를 누르자마자 거의 즉시 올려치기가 나가기때문에

헤드쪽에서 자리잡고있다가 보스가 카운터패턴을 시전할경우 눌러주기만 하면 바로 어퍼컷으로 카운터를 때릴수가 있습니다

하지만 파괴가 두번째 타수에 있기때문에 파괴가 필요한 경우 (칼엘, 하누마탄)에서는 카운터기보단 파괴스킬로 쓰는게 낫습니다


만약 카운터와 파괴를 집행검 하나로 해야된다면

집행검은 첫번째 타격 이후 두번째 타격까지의 중간 텀이 길어서 키를 누르고 1초정도 뒤에 다시 눌러주면 파괴가 가능합니다

칼엘이나 하누의 무카파 패턴때 신성검으로 무력 이후 집행검으로 카운터-파괴를 야무지게 넣을수가 있습니다.



신성검 : 쿨타임 27초


홀나 스킬중 무력이 가장 강한 스킬입니다. 이 스킬은 칼을 앞으로 내지르면서 1타, 그 이후에 칼에서 빛이 와다다하고 나오는데

그 와다다 나오는 빛에도 카운터판정이 있어 원거리이면서 다단히트 카운터라는 정말 사기적인 스킬이 아닐수가 없습니다.


이렇게 내지르면서 첫타격이 들어갑니다.


그 이후에 와다다 나오는 빛에도 카운터 판정이 있습니다.


하누마탄 얼음불 주먹 5회이후 카운터나 요람 프리우나 속성 장판 공격 이후 카운터등 보스에게 가까이 붙기 곤란할때

멀리서 자리잡고있다가 끝날때쯤 보스에게 붙을 필요 없이 멀리서 카운터를 칠수가 있어서 좋습니다



3. 알았으니까 스킬셋 뭐쓰는지 알려줘


홀나는 1/7 부터 4/4 까지 다양한 징벌,신성 스킬셋이 있고 같은 2/6이나 3/5 에도 채용하는 스킬이 다른 경우가 있습니다

각 빌드별로 괜찮다고 생각되는 것들 몇가지를 추려봤습니다.

제가 적은거는 이런 스킬셋이 있다. 정도로만 알아주시면 됩니다. 무조건 이렇게 쓰실필요는 없고 바꿔서 사용하셔도 좋습니다

모든 빌드에는 3신기(천상의 축복, 신성한 보호, 신의 분노)가 필수로 들어갑니다. 트포가 필요한 경우 괄호 안에 적었습니다.

단죄심판을 사용하는 스킬셋의 경우 단죄를 정의의 검에, 심판을 심판의 빛에 넣어주시면 됩니다.



1 / 7 빌드 ( 단죄심판 X )


징벌 스킬

집행자의 검


신성 스킬

 빛의 충격,  심판의 빛(122),  신성 폭발,  신의 율법, , ,


장점 : 신성스킬이 많기때문에 비교적 아이덴티티 수급이 잘됨, 신성폭발에 부위파괴가 있어 부파가 상대적으로 좀 나은편

단점 : 무력화가 2/6에 비해 상대적으로 약함, 신성스킬을 너무 난사할경우 마나가 부족할수도 있음, 이동기 없음



1 / 7 빌드 ( 단죄심판 O )


징벌 스킬

집행자의 검


신성 스킬

 정의의 검(321, 121),  심판의 빛(12 또는 121),  신성 폭발,  신의 율법, , ,


장점 : 단죄심판 채용으로 마나부족에서 상대적으로 자유롭고 공증버프 쿨이 빨라짐

단점 : 무력화가 2/6에 비해 상대적으로 약함, 이동기 없음



2 / 6 빌드 ( 단죄심판 X )


징벌 스킬

신성검, 집행자의 검


신성 스킬

빛의 충격,  심판의 빛(122),  신의 율법, , ,


장점 : 무난한 세팅, 무력,파괴 모두 가능하고 카운터스킬 2개로 기믹수행이 원활하고 실드 스킬 두개로 무한실드 및 세이브 가능

단점 : 이동기 없음, 너무 무난해서 재미가 없을수 있음...


홀나의 스킬빌드중 가장 좋다고 생각되는 빌드입니다. 홀나를 처음 하신다면 이 스킬셋으로 입문하시면 됩니다.



2 / 6 빌드 ( 단죄심판 O )


징벌 스킬

신성검, 집행자의 검


신성 스킬

정의의 검(321, 121),  심판의 빛(12 또는 121),  신의 율법, , ,


장점 : 기존 2/6빌드에 단심이 추가되면서 스킬 쿨이 전체적으로 빨라짐, 신보 가동률이 올라가면서 힐량 및 실드 가동률 증가

단점 : 보스가 이동이 잦아서 단심 발동이 안될경우 단심을 안하느니만 못하게됨. 낙인 유지도 안될 가능성 농후, 이동기 없음



3 / 5 빌드 ( 돌진 채용 )


징벌 스킬

돌진, 신성검, 집행자의 검


신성 스킬

빛의 충격,  신의 율법, , ,


장점 : 기동성이 높아 기믹수행이 원활, 돌진을 경면기로도 사용할 수 있어서 편함

단점 : 아덴 수급이 신의분노 스킬에 의지하기 때문에 무조건 맞춰야함, 율법 빼고 심판의빛 채용도 가능하지만 세이브 능력 부족



3 / 5 빌드 ( 단죄심판 X )


징벌 스킬

 처단, 신성검, 집행자의 검


신성 스킬

빛의 충격,  신의 율법, , ,


장점 : 홀나 스킬 빌드중 무력이 제일 강함, 카운터 두개 채용으로 원활한 기믹수행 가능, 2+1 레벨 파괴로 무난한 파괴수치

단점 : 율법 채용시 아덴수급이 부족함, 율법 대신 심판의빛 채용시 순간세이브 능력 부족, 이렇게까지 무력 해야되나 싶기도 함..



3 / 5 빌드 ( 단죄심판 O )


징벌 스킬

 처단, 신성검, 집행자의 검


신성 스킬

정의의 검(321, 121),  심판의 빛(12 또는 121), , ,


장점 : 단죄심판룬 채용으로 아덴수급과 스킬쿨 관리에 용이, 무력이 강하고 카운터스킬이 2개라 기믹수행 원활

단점 : 난이도 높음, 뎀감이 천상의축복 하나에 의지하기때문에 스킬 사용시 신중한 사용 필요, 단심 발동 안될시 이도저도 안됨



4 / 4 빌드


징벌 스킬

돌진,  처단, 신성검, 집행자의 검


신성 스킬

빛의 충격,  , ,


장점 : 이동기가 있어 게임 진행이 편하고 무력이 좋아 기믹수행에 좋음, 앞의 징벌스킬들을 제한적으로 쓸때의 모든 장점이 있음

단점 : 아덴수급이 너무 안되기 때문에 축오 가동률이 현저히 떨어짐, 뎀감이 천상의축복 하나에 의지하기때문에 세이브 어려움




아침에 할거없어서 써봤는데 어떤지 형제님들 댓글 달아주십쇼

그리고 이참에 로챈에서 활동좀 해보려고합니다. 잘부탁드립니다