일단 공략글 작성에 앞서 본인은 고대레벨도 못가본 개허접응애인 것을 밝히며 썩은물들의 피드백을 매우 환영합니다


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1. 충모닉이란?

1-1. 직업 각인

충모닉은 스킬을 적중시켜 아이덴티티 게이지를 쌓아 변신해서 딜링을 하는 딜러 클래스로, 데모닉의 직각 중 '멈출 수 없는 충동' 각인을 사용한다

충동 직각은 레벨 3에서 치적을 무려 30%나 늘려주기 때문에 3레벨 채용이 강제된다


변신 시 효과는 상시 경직면역, 체력 20% 증가, 체력 약 25~30% 회복, 이동속도 20% 증가, 치적 30% 증가(충동 직각 3레벨 채용시) 이다.

추가로 변신 모션과 변신 해제 모션 도중은 상태이상 면역이다


1-2. 장단점

장점

-빠르다

충모닉은 기본적으로 직각에서 이속 20% 추가를 먹고 들어간다

또한, 나중에 설명할 템세팅에서 공속을 추가로 받기 때문에 꽤나 빠릿빠릿하게 움직이면서 딜을 넣을 수 있다.


-실전딜이 좋다

이는 로스트아크 전 직업의 체방 표이다

이것만 보면 데모닉은 중하위권에 위치하지만, 데모닉은 변신 시 체력이 20% 더 늘어난다

이를 감안하면 데모닉의 실질 체방은 2.394이며, 이는 전체 딜러 중 5위이다

체력 회복까지 감안하면 더욱 안정적이다

뛰어난 체방을 바탕으로 충모닉은 어느정도의 맞딜을 해낼 수 있으며, 뛰어난 실전 딜 능력을 보여준다

또한 충모닉은 변신 시 기상기와 이동기의 쿨이 초기화되는데, 이는 피면이 하나도 없는 충모닉이 안심하고 맞딜을 할 수 있게 해주는 요소이다


-뛰어난 기믹 수행 능력

무력화: 순간 무력과 지속 무력 전부 상위권이다

쿠크세이튼 마리오 솔무력이 가능하고, 심지어 아브 4관 깐부패턴 솔무력까지 가능하다

부위 파괴: 변신 해제시 1레벨 부위파괴 4번, 변신 시 1레벨 부위파괴 2번을 넣을 수 있다

카운터: 일반 상태의 라이징 클로는 카운터가 거의 즉발 판정으로 들어가고, 변신 상태의 카운터기의 쿨은 보석 사용시 약 3초이다


단점

-어느 정도의 내실이 요구된다

데모닉은 풍요룬을 최소 2개 사용한다

영웅 풍요 둘 중 한 개와 희귀 풍요 2개는 얻기 쉽지만, 전설 풍요는 운빨에 달려 있으며, 나머지 영웅 풍요 하나는 얻기 매우 어렵다


-비변신 상태에서 스킬을 빚맞췄을 시의 리스크가 크다

데모닉이 변신을 위해 맞춰야 하는 스킬은 데몬비전, 데몬그랩, 제노사이드, 데시메이트, 하울링이 있다

이 중 우직함 트라이포드를 채용한 제노사이드를 제외하면, 그 어느 스킬에도 경직면역이 없다

데모닉이 변신을 못한다는 것은 그대로 딜로스로 이어지며, 게이지 수급이 데몬비전에 몰려있는 특성상 데몬비전만 빚맞춰도 변신하기 매우 힘들어진다



(번외)

-변신 시 외형 고정

놀랍게도 이것 때문에 충모닉을 키우지 않는 사람들이 꽤 많다

충모닉의 변신 외형과 모션은 압도적으로 불호가 많으며, 로아를 플레이하는 대부분의 시간 동안 이 외형으로 계속 다녀야 한다


-이상한 곳에서 많은 차별을 받는다

이게 무슨 소리인가 싶겠지만, 충모닉은 변신 상태에서 몇몇 기믹들을 수행할 수 없다

예를 들어, 뉴비가 매일 돌아야 하는 비탄의 섬에서 충모닉은 새장 속에 갇힌 영혼을 풀어줄 수 없다

그리고 쿠크세이튼 1관문 진입 전 다리를 피는 것 또한 충모닉은 할 수 없다




2. 스킬

2-1. 채용 스킬

데몬비전-데몬그랩-데모닉슬래시-제노사이드

쓰러스트 임팩트-데시메이트-하울링-라이징클로

주로 이 8스킬을 채용하고, 입맛에 따라 쓰러스트 임팩트를 빼고 피격면역이 달린 스피닝 다이브를 넣기도 한다


2-2. 스킬 트리

트라이포드 4레벨 작이 필수인 트라이포드는 빨간색

중요 트라이포드는 볼드체


일반 상태

데몬 비전(집중방출 트리-231, 빠방악계 트리-131)-전설풍요

해당 영상은 '집중 방출' 트라이포드를 채용한 모션이다

충모닉이 1순위로 풀히트시켜야 할 메인 게이지수급기로, 이게 빗나가면 변신하기 매우 힘들어진다


데몬 그랩(322)

해당 영상은 '뻗어 나가는 손' 트라이포드를 채용한 모션이다

간결한 모션과 함께 준수한 게이지 수급량을 가진 스킬이다


데모닉 슬래시(131)

'연속 돌진' 트라이포드 채용 시 연속으로 2번 사용 가능한 이동기이다

피증 시너지 6%와 이속증가가 트라이포드로 있으며, 각 돌진마다 부위파괴 1레벨 효과를 가진다


제노사이드(집중방출 트리-331, 빠방악계 트리-321)-희귀풍요(선택)

해당 영상은 '파멸의 주먹' 트라이포드를 채용한 모션이다

준수한 게이지 수급량을 가진 스킬이다


쓰러스트 임팩트(331)

잠식 스킬을 제외한 일반 스킬 중 가장 높은 게이지 수급량을 가졌다

그러나 특화가 높아지고 숙련도가 쌓여감에 따라 중요성이 떨어져 교체 1순위로 지목되는 스킬이기도 하다

참고로 이 스킬의 '잠식하는 힘' 트라이포드는 레벨을 올려도 게이지 수급량에 변화가 없으므로 따로 작을 하지 않아도 된다


데시메이트(211)-희귀풍요(선택)

일반 상태에서 사용하는 스킬 중 가장 데미지가 높다

또한 '잠식하는 힘' 트라이포드가 없지만 '냉혹한 손' 트라이포드로 추가 게이지 수급을 확보하기 때문에 준수한 게이지 수급량을 가졌다


하울링(122or121)-영웅풍요

데몬비전에 이어 2번째로 많은 게이지 수급량을 가졌다

하울링 정도는 빗나가도 다른 스킬로 메꿀 수 있으나 가급적이면 맞추는 것을 추천한다

부위파괴 1레벨이 있다


라이징 클로(232)

해당 영상에서 올려친 뒤 터지는 모션은 '죽음의 손아귀' 트라이포드의 효과이다

매우 사기적인 판정을 가진 즉발 카운터기이다

'죽음의 손아귀' 트라이포드 채용 시 생기는 터지는 모션에도 카운터 판정이 존재한다

부위파괴 1레벨이 있다

스킬포인트가 부족할 시 레벨을 1만 주고 사용해도 무방하다


번외

스피닝 다이브(212)

데모닉에게는 일반 상태와 변신 상태를 통틀어서 피격면역 판정을 가진 스킬이 스피닝 다이브 단 하나밖에 없다

만약 이 스킬을 채용한다면 쓰러스트 임팩트를 빼고 넣는 것을 추천한다


변신 상태

변신 상태의 스킬은 키가 고정되어 있다

때문에 변신 스킬은 이름으로 부르지 않고 QWERAS로 부르는 것이 일반적이다


Q-영웅 광분

평범한 돌진기 겸 짤딜기이다

웬만하면 아껴두고 이동기로 쓰는 것을 추천한다


W-전설 광분 or 전설 속행

충모닉의 스킬 중 가장 쿨타임이 짧은 스킬이며, 카운터 판정이 있다

개인적으로 로아 내에서 가장 사기적인 카운터 스킬이라고 생각한다

2번 할퀴면서 각각 3번의 판정, 총 6번의 판정이 발생하는데 모든 판정에 카운터 판정이 있다

쿨타임마저 실질 3초로 짧기 때문에 부담없이 질러줄 수 있다



E-전설 출혈

평범한 딜링기이다

보석 장착시 쿨타임이 약 6초이기 때문에 지속시간이 딱 6초인 전설 출혈룬을 채용한다


R-전설 질풍

충모닉의 스킬 중 딜 지분 1위를 차지하는 스킬이다

쿨타임에 비해 모션이 길기 때문에 전설 질풍룬을 채용한다

마지막에 부위파괴 1레벨이 있다


A-영웅 질풍

영상에는 나와있지 않지만 이동거리가 꽤 길다

단일 스킬로는 2번째로 강하다

부위파괴 1레벨이 있다


S-영웅 질풍

충모닉의 스킬 중 단타로는 가장 강한 스킬이다

쿨타임이 길기 때문에 변신 시간 동안 이 스킬을 3번 쓸 수 있느냐가 딜을 꽤 크게 좌우한다


2-3. 변신 방법

충모닉의 변신 방법은 특화 수치에 따라 나뉜다

이것이 충모닉이 특화 수치에 목매는 이유이기도 하다

자신의 특화 수치에 맞는 트리를 사용하면 된다


집방 4스킬 변신

비전-그랩-제노사이드-하울링


비전-그랩-데시메이트-하울링

데시메이트 모션 중 손을 휘두르고 가만히 있는 모션은 스페이스로 캔슬이 가능하기 때문에 이를 활용하면 조금 더 빠르게 변신할 수 있다




빠방악계 트리

비전-그랩-제노사이드-데시메이트-하울링

제노사이드 시전 시간 동안 데시메이트와 하울링을 넣어 5스킬 변신임에도 불구하고 4스킬 변신과 비슷한 속도로 변신할 수 있고, 데몬비전 시전시간이 짧아지기 때문에 빗나갔을 시의 리스크를 줄인 트리이다





3. 전투 특성과 각인 및 유물 세팅

충모닉은 특화를 높이면 높일수록 변신 과정이 빨라지고 변신 시 딜이 강해지기 때문에 모든 장신구를 특화로 사용한다

옵션이 2가지 붙는 목걸이의 경우 특화신속 또는 특화치명을 사용하는데, 이에 따라 세팅이 달라진다


충모닉이 사용하는 유물 세트는 환각과 구원 2가지이다

각각 환각 세트와 구원 세트의 효과(2레벨 기준)이다


3-1. 특화신속 환각

3333-원충저돌 or 원충예돌 or원충예저+아1

유물, 고대 33333 이상-원충예아돌 or 원충예아저+에테르포식자1/97돌 보유시 원충예저돌+아드2

목걸이를 특화신속으로 사용하고 유물로 환각셋을 채용한다

돌격대장과 저주받은 인형은 취향 차이


장점

신속 쿨감을 통해 얻는 유틸리티(이동기 기상기 쿨감 등)

7레벨 정도의 낮은 레벨 홍염 보석으로도 3as(변신 한 번에 a와 s를 3번 사용하는 것)이 쉽다


단점

환각셋 자체의 문제(예열과 지속적인 갱신 필요한 문제, 기믹 수행시 실체가 꺼지기 때문에 기믹 직후 딜몰기가 힘든 문제 등)

고점으로 가면 특치구원보다 약하다


3-2. 특화치명 환각

3333-원충정돌+아1

유물, 고대 33333 이상-원충예정돌+에테르포식자 or 아드1/97돌 보유시 원충예정돌+아드2

목걸이를 특화치명으로 사용하고 유물셋으로 환각셋을 채용한다

정흡이 딜각인인지에 대해서는 의견이 분분하지만 스킬 쿨 대비 딜레이가 긴 충모닉은 공속의 효율이 매우 높기 때문에 정흡이 솔플 기준으로는 약 10%, 갈망버프가 들어오는 파티플에서는 7~8%의 효율을 가진다

장점

정흡이 들어가기 때문에 저렴함

높은 공이속을 통해 얻는 쾌적함


단점

환각셋 사용(특신환각과 동일)

고점에서 가장 약한 세팅

9레벨 이상의 홍염이 있어야 한정적으로 3as가 들어감


3-3. 특화치명 구원

3333- 원충저돌 or 원충예돌 or원충예저+아1

유물, 고대 33333 이상-원충예아돌 or 원충예아저+에테르포식자1/97돌 보유시 원충예저돌+아드2 or 원충예아돌+저받2 or 원충예아저+돌대2

목걸이를 특화치명으로 사용하고 유물셋으로 구원을 채용한다

구원 세트 출시 이후 새롭게 연구된 세팅으로, 현존하는 세팅 중 가장 강하다

장점

모든 세팅 중 가장 강함

환각셋의 단점에서 자유로움

2세트효과의 한 숨 돌리기로 생존성 극대화


단점

9레벨 이상의 홍염이 있어야 한정적으로 3as가 들어감

환각보다 조금 더 긴 예열시간+예열 도중 공속 10%의 부재로 인한 답답함


3-4. 배럭 또는 뉴비를 위한 가성비 세팅

정밀 단도: 만약 넣는다면 저받/타대/돌대를 빼고 넣고, 예리한 둔기 각인을 필수적으로 채용해야 한다

치적을 85%대로 끌어올려서 예둔의 효율을 극한으로 뽑아내는 세팅이다

다만 치적시너지가 하나라도 있는 순간 효율이 떨어진다


타격의 대가: 변신 스킬에 백헤드 판정이 없는 충모닉에게 상시 16%의 딜증을 주는 각인이다

다만 각성기에는 적용되지 않기 때문에 각성기로 딜을 몰아야 하는 상황에서는 불리하다

아드레날린과 저주받은 각인을 둘 다 채용할 시 공격력의 합연산으로 인해 효율이 떨어지는데, 이 때문에 딜을 모는 타이밍이 아닌 평딜 타이밍에는 오히려 저받보다 더 강하다


3-5. 비추천 세팅

질량 증가: 싼마이로 끼우는 사람이 있다고 하는데 공속이 중요해서 정흡을 준딜각인으로 쓰는 충모닉에게 공속 10%를 잃는 것은 매우 치명적이다. 실전에서도 스킬 딜레이가 늘어나 좋지 않기 때문에 비추천

특신 구원: 치적이 너무 낮다. 그리고 공속이 너무 높아서 갈망까지 받으면 공속의 효율이 매우 떨어진다. 다만 치적을 퍼주는 하누마탄 한정으로 특치구원보다 강하다





마치며...

솔직히 나는 외형 그렇게까지 불호는 아닌데 그렇게 징그럽나? 난 잘 모르겠다...

아무튼 강선이형이 스킨 언젠가는 내준다 했으니까 충모닉 코인 탑승할 사람은 빨리 타라고