공략글 작성에 앞서서 본캐는 전태 고기 이중세팅이 되어있고 본캐 특성은 펫효과 적용안되서 저럽니다

본캐를 고기로 하면서 부캐 전태도 하나 더 키웠음 부캐 보석이 비어있는건 증오의 함성 넬라 보석을 본캐랑 공유해서 그럼

이정도면 공략쓸만큼 해봤다고 생각함


워로드 직업 특징
우선 워로드의 아이덴티티는 두가지이다.
1. z키를 누르면 현재 쉴드게이지에 비례하여 쉴드를 얻고 이동속도가 50% 느려짐
2. 전장의 방패라는 스킬로 쉴드게이지를 모두 소모하고 그에 비례하는 쉴드를 얻으며 범위안에 있는 아군들이 입는 피해를 대신 입고 피격이상 면역을 준다
전장의 방패 영상


워로드는 빛나는 로아 체방 1등으로 기초체력 + 아이덴티티의 쉴드로 굉장히 단단하다
워로드의 또 하나의 특징은 스페이스 바의 이동기가 그 유명한 백점프라는것 처음에는 적응하기 힘드나 적응되면 편하고 짧은 쿨타임과 이동거리가 오히려 패턴피하기에는 더 쉽다

1-2
워로드의 장단점
장점
1.높은 파티 시너지
워로드의 파티 시너지는 굉장히 높은데 워황이라는 별명이 있을정도로 파티 선호도가 좋다.
도발로 적의 패턴을 끊거나 넬라시아의 기운과 전장의 방패로 아군을 보호 할 수 있으며 넬라에는 정화도 달려있다.
특히 도발은 백헤드 어택 데미지 12퍼 증가와 함께 아군에게 딜각을 잡아 줄 수 있어서 사멸딜러들의 워로드 선호도가 특히 높다

2.든든한 무력
워로드의 무력은 강한걸로 유명하다 디트 다음으로 강한 수준 무력 패턴이 나왔을 때 워로드가 있으면 정말 든든하다

3.체방따리는 느낄 수 없는 단단함
위에서 말했듯이 체방 1위+쉴드로 엄청나게 단단하다.
전태는 대부분의 패턴을 맞으면서 해도 안정된 상태 유지가 될정도고 조금 덜 단단한 고기도 크거나 위험한 패턴만 피하고 대부분의 짤패는 맞으면서 맞딜이 가능하다
4.매우 싼 세팅비
전태 고기 모두 남들이 쓰지 않는 각인을 다수 채용한다. 전태의 경우 정기흡수와 안정된 상태, 고기는 결투의 대가
덕분에 직각 악세를 제외한 악세값이 매우 저렴하다



단점
1.떨어지는 기동력
워로드는 이동기가 방패돌진 하나뿐이고 스페이스바도 백스탭이라 기동력이 많이 떨어진다.
본인이 극신같이 빠른 직업을 선호한다면 많이 답답할수도 있다

2.낮은 고점
당연한 얘기지만 워로드는 퓨어딜러가 아니다. 그래서 다른 직업에 비해 고점이 낮다. 특히 전태로드는 내가 스팩이 더 높아도 딜로는 지는 경우가 제법 나온다.
근데 이건 높은 안정성과 다재다능함을 가져가는 대신 고점이 낮은거라고 이해하는게 맞다고 봄

3.부족한 파괴스킬(전태만 해당)
워로드의 파괴스킬은 랜스에 몰려있어서 전태는 파괴가 굉장히 부족하다.
최근 일반스킬에도 파괴를 하나 받긴했으나 1레벨 하나로는 아직 파괴가 부족한게 맞으며 랜스 스킬 하나를 채용하긴하나 카운터 용도라 파괴로 쓰는 일이 드물다.

1-3 직업각인

전투태세

여기서 일반 스킬이란 위 그림의 스킬들을 말한다
전투태세는 일반 스킬 데미지 증가 아이덴티티 쉴드를 키고 맞았을시 데미지 증가 아이덴티티 쉴드량 증가로 전태로드의 높은 안정성과 지속딜의 기반이 되는 각인이다
전태는 1레벨만 채용해도 일반 스킬 데미지 20% 증가가 있고 아이덴티티 쉴드를 키고 맞을때마다 스택이 쌓이며 스택마다 4/5/6% 최대 3스택의 딜증가가 된다.
그래서 1레벨 채용의 효율이 극대화되는 각인이며 가끔 3레벨을 채용하는 사람들도 있는데 진짜 비추한다 안그래도 딜이 강하진 않은데 더럽게 약해진다.
전태는 맞으면서 딜한다를 기본으로 깔고간다. 전태 각인을 채용하면 아이덴티티 쉴드량 증가가 있기 때문에 맞딜이 더욱 쉬워진다.
본인은 전태로 하브 56까지 가봤고 하브 56에서도 감금,잡기 같은 cc기, 피자같은 최생뎀을 제외하고는 그냥 다 맞으면서 해도 문제 없었다.

고독한 기사

여기서 랜스 스킬이란 위 그림의 스킬들을 말한다.
고독한 기사(이하 고기)는 랜스 스킬의 치명타 적중율 치명타 데미지를 올려주는 각인으로 안정성을 덜 가져가는 대신 높은 딜을 챙기는 각인이다.
우선 고기 각인을 채용하면 전장의 방패를 사용 할 수 없으며 쉴드게이지 자연소모량이 100%증가한다.
여기서 증가하는 쉴드게이지 소모량은 맞았을때가 아닌 켜놓으면 자동으로 소모되는게 증가하는거다.
고기는 기본적으로 헤드어택 딜러이며 이는 도발을 가지고 있는 워로드와 잘 어울리며 고기 각인에서 높은 치적을 가져가기에 치명타 스트레스가 상대적으로 덜하다.
고기는 전태와 다르게 끊임없는 쉴드가 불가능하며 스킬 2개에 딜의 대부분이 몰려있다. 따라서 맞딜이 아닌 피할것은 피하고 내 주력스킬을 맞출때만 맞딜을 하는 형태로 딜을 하게 된다.
고기로도 역시 하브 56을 가보았고 고기역시 자잘한 짤패턴은 맞으면서 딜이 가능하다.










전투특성과 각인 유물세트

전투태세

전태로드는 기본적으로 극특 캐릭터이며 부특성이 치명과 신속으로 나뉜다.
전태로드가 사용하는 유물 세트는 두가지이며

악몽과 구원 세트 두가지중 하나를 사용한다
내가 직접 써봤을때 구원은 마나가 너무 부족해서 특신 전태로 가기에는 부적합하다.
만약 간다면 특치에 아드를 채용하고 구원을 쓰는것을 추천하며 나머지 경우에는 악몽이 무난하다

기본적인 각인은 원한 3 바리케이트 3 저주받은 인형 3 안정된 상태 3 전투태세 1이 기본이며
특성에 따라 특치는 정기흡수 2~3 아드레날린 2~3 특신은 아드레날린 2~3을 쓴다.

정리하자면 특치는 원한 3 바리케이트 3 저주받은 인형 3 안정된 상태 3 정기흡수 또는 아드레날린 2~3 전투태세 1인데 개인적으로 특치는 정기흡수를 추천한다. 아드까지 쓰면 너무 느려서 답답하고 기믹하기가 어려워진다.
특치는 정흡을 쓴다면 악몽 아드를 쓴다면 구원을 추천한다


특신은 원한 3 바리케이트 3 저주받은 인형 3 안정된 상태 3 아드레날린 2~3 전투태세 1에 악몽 유물세트를 쓰면 된다.

33331 부캐로 키울것이라면 안정된 상태,저주받은 인형중 하나를 빼면 된다

주의할점
가끔 전태3이나 타대 3을 가는 사람들이 있는데 이렇게 가면 날먹 새팅일뿐만 아니라 타대는 주력기중 하나가 타대효과를 못받아서 진짜 약해진다. 전태는 1만 쓰고 타대는 쳐다보지도 말자

고독한 기사

고기도 치신 고기와 극신 고기가 있지만 내가 극신 고기를 안해본관계로 치신 고기만 설명하겠다.
고기로드의 교복셋은 치명 1400 신속 900정도인데 현재 내 세팅으로 치명타율 92퍼가 나와서 위로 올라갈수록 치명을 더 깍고 신속을 더 주는게 좋아보인다. 지금 반지 두개를 신속 나머지를 치명을 주는 세팅을 해보려한다.
물론 입문자는 치명 1400 신속 900을 목표로 맞추면 된다. 치명은 조금 떨어져도 되나 신속은 최대한 900에 가깝게 세팅하자

치신 고기로드는 사멸셋을 주로 사용한다.

딱히 설명할게 없이 6사멸입고 헤드어택 때리면 된다.

치신 고기각인은 원한 3 슈퍼 차지 3 저주받은 인형 3 결투의 대가 3 고독한 기사 3이 기본이고
부캐로 맞춘다면 원한 3 슈퍼 차지 3 결투의 대가 3 고독한 기사 3을
고대로 333331을 맞춘다면 원한 3 슈퍼 차지 3 저주받은 인형 3 결투의 대가 3 고독한 기사 3 전투태세 1을 쓰게된다
333331을 할것이라면 무조건 전태 1을 쓰자 조금이라도 더 단단해지기 위함이다.

비주류 세팅
저주받은 인형 대신 바리케이트를 쓰는 세팅이 있긴한데 싼맛에 쓰는거지 좋은편은 아니다 다만 위의 전태3 타대3 과는 다르게 아예 못써먹을 수준은 아니라 싸게 체험해보고 싶다면 맞춰봐도 된다.
다만 추천은 안한다




전투태세 스킬트리 및 딜사이클


채용스킬


2차 각성기 심판의 창

딜링용 각성기이다. 치적이 있긴하나 각성기라 자주 쓰지 못하므로 그다지 의미는 없다. 이걸 쓰는 이유는 각성기가 특화계수라 그냥 1각보다 쌔서 쓰는거다
물론 1각의 범위내의 파티원 피해감소 피격이상 상태이상 면역을 활용하고 싶다면 1각을 들어도 좋다.



대쉬 어퍼 파이어(7레벨만 찍고 트포 33,전설 압도 채용)


워로드의 카운터 스킬 전태 고기 모두 채용하며 전태는 카운터용으로 채용한다.
위의 영상은 3트포 멈추지 않는 포성을 채용한 것 원래 2타만 친다.
1타와 2타 모두 카운터가 가능하며 그래서 1타를 못맞춰도 잠시 쉬었다 2타를 치면 카운터를 칠 수 있다.

방패돌진(332,영웅 질풍)

   

전태로드의 주력기 중 하나 급하면 이동기로도 사용이 가능하다.

적에게 돌진하면서 닿을때부터 피해를 준다
보스에게 사용할때 너무 빗겨가게 쓰면 미끄러지듯이 보스를 통과할수도 있어서 주의가 필요하다

방패 밀치기(131 or 331,전설 출혈 or 전설 속행 or 전설 압도)


전태로드의 짤딜기지만 준 주력기 급 딜이 나오는 스킬이다.
1 트포는 날렵한 움직임 트포를 주로 쓰긴하나 갑옷 파괴를 찍어서 무한방깍을 할수도있다.
전태로드의 무력중 높은 지분을 차지하고 적에게 붙을때 쓰기에도 용이하다
스킬 쿨이 짧아 속행을 써도 되고 무력을 더하기 위한 압도 짤딜을 추가하는 출혈 여러 룬과 잘 어울린다.

배쉬(111,전설 광분)

워로드 딜 사이클의 시작인 스킬 2트포 공격준비에 자버프가 있어서 스킬 콤보 시작전에 반드시 쓰는 스킬이다.
사정거리가 매우 짧아 붙어서 써야하는 스킬이다.

증오의 함성(131,전설 집중or 전설 풍요)

워로드의 꽃 도발이다.
워로드의 주된 아덴게이지 공급원이며 백헤드 데미지 증가 12퍼도 여기에 있다.
전태로드는 악몽을 쓰고 끝마를 들어갈 생각이면 아무거나 껴도 무방하다 나는 그냥 전설 풍요를 꼈다. 구원을 쓰거나 마나중독을 유지할 것이라면 집중을 쓰는것을 추천한다.
기본적인 주의 사항으로 아덴쉴드를 킨 상태에서는 쉴드게이지가 차지 않는다. 반드시 도발을 쓰기 전 쉴드를 끄고 도발을 쓴뒤 다시 켜야한다.

넬라시아의 기운(322 or 312,전설 집중 or 영웅 광분)

워로드의 두번째 꽃 넬라시아의 기운이다.
정화가 필요한 곳에서는 2트포 정화의 함성을 정화가 필요 없다면 1트포 효과 증대를 쓰면된다.
아군에게 쉴드와 받는데미지 감소를 주는 스킬인데 아군의 세이브 용도 이외에도 맞딜을 해야할 상황에서 써줘도 효과가 좋다.
도발과 같이 끝마를 간다면 광분 가지 않는다면 집중을 추천한다.

리프어택(221 or 121,전설 질풍)

전태로드의 주력기중 하나 대상 지점으로 점프하여 내리찍으며 공격하고 그 자리에 전류지대를 생성한다. 3트포를 채용해 두번 사용한다
전태로드 스킬중 제일 느린 스킬이기에 전설 질풍을 채용한다
1트포 직접 타격과 빠른 준비에서 취향이 갈리는데 직접타격은 데미지 증가 빠른 준비는 쿨감이라 취향껏 선택하면 된다. 나는 특신 부캐는 끝마 진입을 위한 빠른 준비 치특 본캐는 직접 타격을 채용하였다.
이 스킬 역시 급할때 이동기로 사용 가능하다.

가디언의 낙뢰(221 or 321,영웅 질풍)

워로드의 마지막 주력기 주변에 번개를 떨구는 스킬이다.
1트포의 식지않은 열기와 피해 행운이 취향이 갈리는데 위 영상에서 마지막에 작게 떨어지는 번개가 피해 행운을 채용한 것이다.
식지않은 열기는 확률적으로 쿨타임을 줄여준다. 피해 행운의 번개로 내 주변 무작위 지점에 떨어지는거라 안맞을수도 있으나 둘다 채용해본결과 식지않은 열기는 쿨타임 감소가 재멋대로라 딜 사이클이 꼬일 가능성이 있어 나는 피해 행운을 채용중이다 물론 취향의 문제임으로 쓰고 싶은거 쓰면 된다.

마지막으로 기본적인 딜사이클이다.


기본적인 주의사항인데 방어태세 아덴쉴드를 켜둔 상태에서는 쉴드게이지가 회복되지 않는다.
아덴게이지는 도발로 대부분을 채우기때문에 도발 쓸때는 쉴드를 풀었다가 도발을 쓰고 다시 켜야한다.
위 영상에서 도발 후 배쉬를 쓰지 않고 각성기를 박은 이유는 딜사이클이 꼬이지 않게 하기 위함이다.


고기 스킬트리 및 딜사이클

채용스킬


1차 각성기 가디언의 수호

고기로드는 특화를 가지 않아 각성기가 약하다. 그래서 여러 부가효과가 있는 1각을 주로 쓴다.
사용시 내 쉴드게이지를 100% 회복시켜주며 범위 내의 파티원의 받는 데미지 감소 피격 상태이상 면역을 준다.
특정 패턴을 넘기거나 프리딜 타임을 잡거나 내 쉴드게이지를 채우는 용도로 사용한다.

데쉬 어퍼 파이어(322,전설 압도)

고기로드의 서브 딜링기 겸 카운터 겸 무력화 스킬
3트포 멈추지 않는 포성으로 3타를 치는데 모두 카운터가 가능하여 굉장히 우수한 카운터 스킬이며 첫 1타후 잠시 쉬었다가 쓸 수 있다.
차지 스팅거(222,영웅 질풍)

고기로드의 두개뿐인 주력기중 하나
고기로드의 기본 콤보 증함 버캐 차스중 마지막에 사용되고 이동거리가 길어 멀리서 쓰거나 아브 6관에서 메테오를 버릴때 이동기로 쓰기도 한다.
한번 사용하면 방향을 돌리기가 어렵다


파이어 불릿(221 or 211,전설 속행 or 전설 출혈 or 전설 단죄)

고기로드의 짤딜기
1트포 행운의 기회로 확률적으로 쿨타임 감소가 되며 이론상 무한으로 쏠수도 있다. 그러나 마나 소모가 심하여 추천되지는 않는다.
2트포에 부위파괴 강화를 찍고 쿨초가 여러번 터지면 파괴머신이 된다.
나는 현재 전설 속행을 넣어서 주력기 쿨감과 짤딜용으로 쓰고 있다.
단심 채용시 단죄를 사용한다.

배쉬(11 or 111,전설 광분)

워로드의 자버프 스킬이다.
사거리가 굉장히 짧다. 본인이 너무 맞추기가 힘들면 10레벨 찍어서 3트포 타종을 쓰는게 더 좋을것이다.
나는 7레벨 11 트포를 쓰는데 배쉬 맞추려고 백스탭으로 보스에게 붙는게 습관이 되있다.
못맞추면 딜량이 확 떨어지므로 반드시 맞춰야한다.

증오의 함성(131,전설 집중)

워로드의 꽃 도발이다.
워로드의 주된 아덴게이지 공급원이며 백헤드 데미지 증가 12퍼도 여기에 있다. 이 백헤드 데미지 증가를 본인도 받기 때문에 워로드의 헤드어택이 더욱 강해지며 이 스킬 덕분에 도발이 통하면 헤드어택을 하기 편하다.
기본적인 주의 사항으로 아덴쉴드를 킨 상태에서는 쉴드게이지가 차지 않는다. 반드시 도발을 쓰기 전 쉴드를 끄고 도발을 쓴뒤 다시 켜야한다.


버스트 캐넌(332,전설 질풍)


워로드의 두번째 주력기이며 타격감이 굉장히 좋다.
무력화가 최상이긴 하나 주력기이기 때문에 무력용도로 쓸일은 별로 없다.

스피어 샷(222,영웅 질풍 or 전설 단죄)

고기로드의 서브 딜링기 이것도 타격감이 꽤 좋다.
딜을 하다보면 버캐 차스의 쿨이 아직 남았고 배쉬만 쿨이 돈경우가 자주 생기는데 그때 배쉬와 써주면 된다.
단심을 채용하는 경우에는 타수가 많은 스피어샷에 심판을 채용한다.
타수가 많아서 특정 기믹에 사용하기 좋다.

넬라시아의 기운(322 or 312,전설 집중)

워로드의 두번째 꽃 넬라시아의 기운이다.
정화가 필요한 곳에서는 2트포 정화의 함성을 정화가 필요 없다면 1트포 효과 증대를 쓰면된다.
아군에게 쉴드와 받는데미지 감소를 주는 스킬인데 아군의 세이브 용도 이외에도 맞딜을 해야할 상황에서 써줘도 효과가 좋다.
꼭 아군을 위해서가 아니더라도 본인이 맞딜을 할 때 쉴드게이지 관리를 위해 써줘도 좋다.

마지막으로 기본 딜사이클이다.


기본적인 주의사항인데 방어태세 아덴쉴드를 켜둔 상태에서는 쉴드게이지가 회복되지 않는다.
아덴게이지는 도발로 대부분을 채우기때문에 도발 쓸때는 쉴드를 풀었다가 도발을 쓰고 다시 켜야한다.
위 영상에서 나왔듯이 고기로드 스킬들이 쓰면 뒤로 밀려나는게 많아서 배쉬를 맞추기 위해 백스탭으로 보스에게 붙어야 하는 상황이 꽤 나온다.


마치며

먼저 부족한 글 읽어줘서 고맙고 처음쓰는 공략글이라 부족한점이 많을텐데 이건 이해가 안간다거나 이건 다른게 더 좋아보인다거나 하는게 있다면 댓글로 말해주면 성심성의껏 대답해 주겠다.

나는 워로드가 단단하고 국밥딜러라는 말에 시작했지만 지금은 굉장히 만족하면서 하고 있다.

재미가 있어서 2캐릭이나 키웠고 공대 취직률도 굉장히 좋아서 좋다.

이 글을 읽고 워로드를 하는 사람이 더 늘었으면 좋겠고 강선이형이 슈샤 체형 바꿔준다고 했으니까 슈샤붐이 올거라고 믿는다.

마지막으로 내 공략은 내 경험위주로 되어있기에 무조건적으로 맞는게 아니며 다른 의견도 충분히 들을 가치가 있다는걸 알아줬으면 한다.