현재 갈망바드 기준 극신/고신/반반 중 고르는 경우가 많음

그런데 보통 기준이 단순 음진천상 연속 공증만 가능한가?로 보는 경우가 많은데 그 외 변수도 사실 꽤 있어서 고려하는 것이 좋음


단심은 적용 안했음 그 이유는 우선 너프됐기도 했고, 대부분 음진에 단죄를 넣는데 그러면 음진을 몹 위주로 맞추게 돼서 적중 난이도가 더 올라가기 때문임


신속을 극신 1800/고신 1600/반반 1200이라 가정함


1. 천상 가동률

음진, 천상은 공증 수치는 15+6%로 동일하지만 둘의 밸류는 완전 다름

음진은 좁은 범위 공증이지만 천상은 공증 + 공속 16% + 마나회복속도 40% 증가까지 있음

여기서 공속을 8%로 내리고 몹에게 적중시 공깎 부여를 최대 35.4%까지 할 수도 있음

음진은 바드의 적중률 + 파티원 조합도 타지만 천상은 캔슬만 안된다면 24미터 확정 버프 부여



10홍 기준 극신 11.78초/고신 12.6초/반반 14.25초



7홍 기준 극신 12.66초/고신 13.55초/반반 15.32초


2. 각성기 쿨


지배셋 선택 없이 오로지 신속과 각성3렙으로만 승부보는 바드의 경우 

극신(신속 1750) 93.6초/고신 98.5초/반반 111.4초의 차이가 있다

저 표는 단심 너프 전이긴 한데 상술했듯 단심 반영은 안함

서폿 각성기는 특정 기믹, 위급시 쓰는 점에서 지배 딜러와 다르긴 하지만 비상시 쓰는 점에서 쿨타임도 무시할 변수는 아님


3. 아덴 쿨

서폿 중 유일하게 바드만 자체 아덴에 쿨이 걸려있다. 기본 쿨 25초에 신속에 따라 쿨이 줄어드는 구조임


용맹의 경우 버블 수에 따라 지속시간이 8초/12초/16초고 절구는 틱힐 나눠밟는 수에 따라 막힐 터지는 속도가 달라짐


4. 스페 쿨


5. 기상기 쿨



이동기인 스페 및 기상기에도 신속 쿨감이 적용된다


6. 이동속도


사실 이동속도는 별 의미가 없는게 갈망 이속은 본인 적용돼서 거의 상시 풀이속 유지가 된다.

갈망 2셋 이속효과가 16%/18%/20%여서 반반은 3렙이 아니면 풀이속이 아니긴 하지만 미미한 차이임

이속이 꺼질 정도로 시간이 오래 걸리는 기믹이 요즘 많아지긴 하지만 신속로브 등을 활용하면 돼서 이속은 특성 비율간 유의미한 차이는 거의 없음


7. 공격속도


반면 공격속도는 얘기가 달라지는데 킹황갈망 공속증가 효과 4셋은 서폿 본인에게 적용이 안되기 때문이다.

바드가 아무리 경면수저라지만 아덴 주력기 양대산맥 중 하나인 서곡, 낙인 유지용 하프, 버프기 천상은 경면이 없어서 시전 도중 맞으면 캔슬된다. 

최마증을 빼는 추세가 많은데 최마증을 뺄 경우 천상에 질풍룬을 못 박아서 공속 보정을 할 수가 없음



모션이 제일 긴 심포는 각각 35프레임/36프레임/40프레임이 나왔다


8. 특화 효율


특화 600/800/1200시 용맹, 아덴 수급 차이

절구는 직각빨이라 막힐에는 특화 계수 적용이 안되고, 중간 틱힐이 늘어나는데 실전에서 대부분 버려져서 

실질적으로는 용맹이랑 아덴 수급량 차이만 비교하면 됨




결론

1. 특성 비율 정할 때 단지 음진-천상 무한공증 여부만 볼게 아니라 다른 요소도 복합적으로 고려해야 한다

2. 신속으로 차이나는 쿨감과 특화가 늘어남으로 얻는 이득 중 본인 상황, 고정팟 여부, 플레이 스타일 등을 고려하여 개인에 맞는 특성비 정해가는게 좋다.