1. 칼 엘리고스와 조우할때 카운터 준비를 해놓으면 편하다

 - 시작할때 돌진카운터 패턴을 쓰는 경우가 많음. 물론 확정은 아니며, 어그로가 멀리서 끌렸을 경우에는 공중에서 내려찍는 공격을 할 때도 있다. 그냥 준비만 해놓으면 편하다. 대게 중앙에서 카운터돌진을 시전하기 때문에 중앙에서 그대로 딜타임을 유지할 수 있음.

- 이렇게 멀리서 인식하면 갑자기 날아와서 찍는 경우가 있다


2. 조우 후 처음 공중으로 떠오르면 파티원 랜덤 위로 떨어진다. 

- 정확하지 않을 수도 있는데, 매번 잡을때 마다 느끼는 사항임. 조우 이후에 주위에 번개장판을 생성하지 않고 그냥 얌전히 공중으로 사라지는 경우에는 랜덤 파티원 대상으로 떨어진다. 그러므로 최대한 중앙으로 유도하면 좋다.

 조우 후 처음 공중으로 사라졌다가 파티원 한명을 대상으로 내려찍는 캬루


3. 무력 - 카운터 - 부위파괴 패턴 이후에 캬루가 공중으로 떠오르면 랜덤 파티원 위로 떨어진다

 - 생각해두면 편하다 특히나 구석에서 무카파 기믹을 시행했을경우에는 빠르게 뇌룡버프를 얻고 중앙으로 유도해주는게 좋다 벽에 붙어 있으면 딜각 잡기도 힘들뿐더러 어지간하면 그곳에서 나오지 않기때문


   1) 무카파 기믹 이후 

   2) 뇌룡구슬까지 제거한 후, 캬루가 공중으로 날아올랐다가 

   3) 랜덤 파티원(해당 짤에서는 기공사) 쪽으로 내려찍는 모습이다. 이를 이용하면 구석에 있던 캬루를 중앙으로 꺼내는 것이 가능하다


4. 캬루가 2~4번 고속 이동을 하는 패턴에는 무조건 중앙으로 모이자

 - 해당 기믹도 2번과 같이 랜덤 파티원 머리위로 떨어진다. 서폿이 있다는 가정하에 전기 찌짐이 몇대 맞는다는 생각으로 중앙으로 꺼내면 딜 하기가 훨신 편하다

 - 7시에 박힐뻔했던 캬루가 예쁘게 중앙으로 온 모습. 

2번 고속이동 한 이후 랜덤 파티원에게 내려찍는 장판을 확인 할 수 있다. 고속이동은 적게는 2번, 많게는 4번까지 쓰니 이건 잘 피해야함.

고속 이동 이후 짤에서 보듯이 전기 장판을 소환하고 그이후에 찍으니 타이밍을 확인할 수 있다. 


5. 땅 3번찍기 패턴은 얌전히 피하자

이 패턴. 진짜 존~~~~~나 아프다. 쉴드가 없다면 맞딜할 생각은 버리도록 하자

 - 해당 패턴은 랜덤으로 시전하거나 + 번개찌짐이를 맞아 "감전"상태가 걸린 인원이 있으면 해당 인원에게 이동하여 땅을 찍는다. 2페이즈(파란색 구슬 디버프)에서는 5번, 3페이즈(노란색 구슬 디버프)에서는 3번 걸리면 감전이 되므로 정화를 이용해 해당 디버프를 지워주면 좋다. 넬라굳 신보굳 환문굳


6. (이론상) 3페이즈의 꼬리전기찌짐이 공격 위치는 구별이 가능하다

 말그대로 이론상이다. 3페이즈 들어가면 꼬리 전기 찌짐이를 쓸때 캬루가 크어어어엉 하는 특유의 소리와 함께 해당 패턴을 시전한다

 그때, 전기가 나오기 직전 캬루의 머리가 마지막으로 향한곳의 반대쪽이 안전지대다. 

 1~2페이즈에서는 단순히 꼬리 휘두르기를 할텐데 해당 패턴은 그냥 백어택표시의 정중앙에 있으면 휘두르는 공격에 맞지 않는다.

 1) 짤을 보면 전기 찌짐이를 쓰기 직전 캬루의 대가리가 위를 향하고 있다 -> 그러니까 꼬리쪽에서는 아래쪽이 안전지대 


또다른 모습 

이번엔 전기 찌짐이 나오기 직전의 대가리가 아래쪽을 보고있따 -> 그러니 위쪽이 안전지대

 나는 시련캬루 나오면 해볼 생각이라 저 패턴을 어떻게 피할까 고민하다보니 피할 궁리를 하는거고

 어디까지나 이론상이라서 안그래도 정신없는 캬루 특성상 피하기보다는 그냥 얌전히 서폿이 쉴드를 걸어주거나 경면스킬등으로 버티는게 더 낫다. 

꼬리는 찍기 -> 전기 찌짐이 2번으로 나뉘어져 있으므로 찍기에도 데미지가 있는것을 염두해두자. 경면없는 스킬은 꼬리 찍기에도 스킬이 끊긴다.


7. 공통적으로 캬루의 백스텝&돌진카운터에 관하여 

  - 캬루가 백스텝을 크게 한다면 굳이 쫓아가지 않는 것이 더 나을때가 많다. 여러가지 상황이 있을텐데

 1) 중앙에서 캬루를 잡고 있는데 얘가 백스텝을 크게 밟아서 벽쪽으로 갔다 -> 굳이 쫓아가지 않아도 거리가 멀어졌으므로 캬루가 점프 찍기를 어글자에게 시전하며 다시 중앙으로 올 가능성이 높다. 무리하게 캬루를 쫓아가면 오히려 벽에서 어그로가 끌려버려서 무카파 패턴 때 뇌전보호막을 잘못 깰 확률이 높아진다.

 캬루가 백스텝으로 위로 이동했으나, 중앙에 있는 어글자에게 다시 점프 내려찍기를 하는 모습 


2) 반대로 벽쪽에서 캬루를 때리고 있는데 백스텝으로 중앙으로 갔다 -> 이럴 경우에는 곧장 따라가서 최대한 중앙 근처에서 어그로가 끌리게 해주면 중앙에서 잡을 수 있다. 

 근데 연속으로 백스텝 백스텝 백스텝 이지랄 할 경우에는 나도 몰?루 이건 현자도 저 애미뒤진 씹새끼 하면서 쫓아감


 3) 카운터도 비슷한 맥락인데, 만약 벽쪽에서 중앙쪽으로 카운터 돌진을 한다면 의외로 카운터를 치지않고 중앙으로 빼버리는 것이 나중의 무카파 패턴 수행과 뇌전보호막 구슬 터뜨리는 것을 방지하기 좋을때가 있다.


이외에도 더 있는거 같은데 당장 생각나는 것들은 요것들임.

6번의 전기찌짐이 저거는 내가 잘못알고있을수도 있음.  난 저렇게 알고 있긴한데 위에서도 적었듯이 그냥 쉴드받고 버티는게 제일 편함

마치며

캬루엘리고스를 넘기는 가장 좋은 방법 : 1540을 찍어서 하누마탕을 잡으러 간다.