충단학개론





로아를 시작하고 충단을 처음으로 플레이하거나  고신속 캐릭터를 자주 플레이해왔었던 로붕이들이

충격단련을 처음 플레이한다면 정말 답답하다고 느낄 수 있다.

지금 로아의 시즌2는 거의 세기말에 가까워지고 있고, 그에 따라 캐릭터 자체 연구나 분석도 이미 거의 다 끝나있다.

그러므로 이 글은 연구글이나 분석글이 아닌, 기존에 끝내놓은 분석을 정리하는 글이라고 생각하면 된다.

지금 충단의 평가는 특성합이 올라가면서 특화직업인 충단은 점점 인식이 올라갔고

지금은 준수한 기본기와 사전작업없는 딜링 사이클. 사멸딜러중 쉬운 난이도등으로 좋은 딜러라는 평가를 얻고있다.

그리고 극특캐 특성상 딜 고점이 높아 투자할수록 딜 기댓값이 올라가는 소위 말하는 왕귀형 직업이라고 할 수 있다.

딜을 생각하지 않는다면 각인 세팅을 바꿔 신속 직업과 맞먹는 공이속으로부터 오는 재미도 챙길 수 있다.

또 컨트롤이 단순하고 타격감도 전 직업중 가장 출중하기 때문에 이런 묵직한 직업을 좋아한다면 할만한 가치가 있는 직업이다.


2022 겨울 로아온에서 남인파의 등장이 예고됐다.

후술할 단점의 대부분이 개선되어 나올 직업임이 분명하니 (여)인파이터를 본캐로 하고싶은 사람은 신중하게 결정하기 바란다.





충단인파의 장점


1. 누적 무력화가 좋다

체술 인파에게도 해당되는 장점이지만 충단인파의 경우 죽선연환에 무력화 상이 달려있고 한무 쿨초 일망으로 누적 무력화에선 일가견이 있는 직업이다. 또한 체술은 사이클이 밀리는등 여러가지 이유로 채용하기 부담스러운 회심의 일격을 충단의 입장에선 충격스킬이기 때문에 덜 부담스럽고 무력화 피해 증가 20%가 달려있기 때문에 누적 무력화가 필요한 레이드나 필드일경우 채용할 수 있다


2. 높은 특화 효율로부터 나오는 딜링 능력

특화 17.5에 충격스킬 피해1%가 상승하는 로아 전 캐릭중 높은 특화 효율을 보여주며 1750이상 고특화 세팅을 할 경우 무려 충격스킬 피해100%에 달하는 효율을 보여준다.


3. 내실의 영향을 크게 받지 않는다.

인파이터 공통으로 내실의 영향을 적게 받으며, 대부분의 특화 캐릭들이 풍요룬이 강제되는 반면, 인파이터는 쉽게 구할 수 있는 질풍룬, 속행룬을 주로 사용하기 때문에 내실의 영향이 거의 없는 편이다. 괜히 인파이터가 뉴비추천직업으로 많이 불리는게 아니다.

+밸패 후 종결 스킬트리의 스킬포인트를 370만 사용해도 된다는 장점이 생기며 뉴비추천 직업으로 인파를 소개해도 될정도로 내실의 영향이 사라졌다.


충단인파의 단점


1. 조합을 많이 탄다.

충단은 특성을 제외하면 자체 치적과 공이속이 전무하다.

이를 해결하기 위해선 유물 세트와 파티원들(배마. 창술, 스커, 데헌, 건슬, 알카)의 시너지, 각인(아드레날린, 정밀단도)으로 수급해야 한다.

이 말은, 스스로 성능의 최고점을 뽑을 수 없다는 이야기이기도 하다.


2. 낮은 치적적은 타수로 인한 딜의 불안정

치명타가 뜨지 않았을때의 영향이 적은 타수로 인해 더 크게 작용하게 된다. 위에 서술한 단점과 연결되는 부분. 이를 해결하려고 치명스탯에 더 투자하거나, 추가 각인으로 메꿀 시 전체적인 딜이 떨어져 기분좋지 않은 손해를 보게 된다.


3.제한적인 각인 세팅

부족한 충격 수급 때문에 사실상 충격단련 3레벨이 강제되며, 디폴트값인 원한도 강제되면서, 고특화를 올리면서 치적이 부족한 충단에겐 아드레날린 각인이 필수급이다. 각인 세자리가 강제되는 상황이다. 그 자리에 넣을 수 있는 공용 전투각인은 사실상 저받과 예둔밖에 없으며 고대 세팅으로 갈 경우 저 두 각인은 3레벨이 아닐 시 디메리트가 더 커지는 각인이기때문에 더 제한이 될 수 밖에 없다.



충격 단련이란?

충격 단련
충격 스킬의 피해량이 10% / 15% / 20% 증가하며, 매 초마다 최대 충격 에너지의 2% / 3% / 4%를 회복한다.

3레벨 기준 충격스킬의 피해량이 20% 상승하고, 매 초 마다 4%의 충격에너지를 회복한다. 

충격스킬이 주 딜링기이며, 한방한방 스킬의 데미지가 세다.

극특캐 특성상 공속이 느리고 난이도가 높지만, 그만큼 딜 고점도 높다.



충단인파가 쓰는 스킬

스킬을 뭘 쓰는지, 트라이포드는 뭘 사용하는지, 중요한 트라이포드는 볼드 처리를 했다.


기력 스킬


  전진의 일격  

 

이동기, 공증기, 경면, 몹몰이, 높은 타수, 충격 수급 등 다방면으로 효자 스킬이다.

기본적으로 짧은 쿨타임을 가지고 있으며 극특캐인 충단이 아이러니하게 기동성이 좋은 이유이기도 한 스킬.

시즌1부터 모든 인파이터 스킬트리에 빠진적이 없는 국밥스킬이다.

+밸패 후 '공격 준비' 트포가 사라지고 '분노의 타격'이라는 스킬 피해증가 트포로 변경됨에 따라 충단은 이동거리가 늘어나는 '탁월한 기동성' 트포나 충격을 수급하기 위한 '집중' 트포 중 하나를 선택하면 된다.

'분노의 타격' 트포는 충격스킬이 메인인 충단에게 기력스킬의 데미지를 올려준다는 것이기때문에 선택할 필요가 없다.

사이클에 얽메이지 않고싶다면 집중 트포를, 이동거리가 늘어나는게 좋다면 탁기 트포를 선택하자.

본인은 탁기를 선택해 쓰고있다. 

중요한 트포 두개가 쓰지 않아도 됨에 따라 트포 두자리가 비게 됨(맹호격의 거분 효과 변경)에 따라서 트포자리가 남아 두개 다 트포작이 가능하다. 두개 다 해놓고 상황에 따라 맞춰쓰는것도 가능.

[ 집중 & 탁월한 기동성 중 택1 - 강인한 주먹 - 돌격대 ]



  파쇄의 일격


인파이터의 시너지인 받피증 6%를 뭍히는데 사용되며

충격 수급 트포인 '집중' 트포를 찍어 충격 게이지 수급용으로도 사용한다.

딜링 능력은 바라지 않고 오로지 충격 수급, 시너지만 바라보고 쓰는 스킬이기때문에 7렙만 주고 사용한다.

사거리는 짧은 편이다.

[ 피해 증폭 - 집중 ]


  맹호격


파쇄의 일격과 마찬가지로 시너지와 '집중' 트포를 찍어 충격 게이지 수급용으로 쓰며

'거친 분쇄' 트라이포드를 활용해서 추가로 공증을 받기 위해 사용한다.

순간적으로 3타를 때리기 때문에 타수가 중요한 패턴에서 빠르게 타수를 박기 위해 쓰기도 한다.

앞으로 살짝 전진하는 특징이 있다.

+밸패 후 '거친 분쇄' 트라이포드의 효과가 변경되고 더이상 이 트포를 쓸 이유가 사라졌다.

10렙을 찍을 의미도 사라졌으니 파쇄의 강타와 마찬가지로 7렙만 주고 사용하면 된다.

스킬 레벨이 7렙으로 줄어듬에 따라 일망타진의 스킬레벨을 12로 올릴수도 있다는게 소소한 이점.

[ 피해 증폭 - 집중 ]


충격 스킬


  일망 타진


충단인파의 서브 딜링, 카운터, 지속무력을 담당하는 스킬이다.

스킬을 다쓰고 쿨이 안돌때 '신속한 준비' 트포로 쿨초를 시키며 지속딜과 무력을 넣기 위해 사용한다.

충격 스킬이기 때문에 고특화일수록 데미지도 쏠쏠한 스킬

쿨초가 되면 카운터를 다시 칠 수 있기 때문에 노말 아브 1관 6카 패턴이나 5관 3카가 나올때 운만 좋으면 혼자서 다 카운터 칠 수 있다.

충단이 쓸 경우에 '보강된 타격' 트라이포드를 필수 채용한다.

+밸패 후 백어택 스킬로 완전히 변경됨에 따라 딜량이 크게 상승했다. 왠만하면 트포작을 다 해주자.

[ 신속한 준비 - 광인 - 보강된 타격 ]


  죽음의 선고


충단인파의 메인 딜링기 중 하나. 충격스킬 중 제일 높은 데미지를 가지고 있으며 1회 단타 스킬이다.

충격 게이지를 전부 써버리기 때문에 쓴 직후 카운터패턴이 나오면 대처하기 어렵다는 단점이 있다. (일망을 쓸 충격이 남아있지 않기 때문)

모든 트라이포드가 4레벨 효율이 굉장히 높기 때문에 트포작 1순위 대상이다.

사용 시 뒤로 살짝 밀리며 선후딜이 굉장히 길다.

[ 빠른 준비 - 단일 타격 - 충격 폭발 ]


  연환파신권


충단인파의 메인 딜링기 중 하나. 풀히트 할 경우 높은 데미지를 자랑한다.

'강인함' 트포를 채용하여 피격이상 면역기로 버티는데 사용하기도 한다.

시전 도중 스페로 캔슬할 수 있으며 선후딜이 굉장히 긴 편이다.

전설 '질풍' 이 있다면 이 스킬에 박는걸 추천한다.


[ 끝나지 않는 분노 - 강인함 or 화염 폭발 - 흔들리는 지대 ]


  진 용출권


충단인파의 서브 딜링기.

'번개 주먹' 트포 채용시 선딜이 간결해지고 빠르게 막타를 넣을 수 있다는 이점이 있지만

'기술 연마' 트포보다는 딜 기댓값이 떨어진다.

올라가는 모션 중에는 캔슬이 불가능하며

콤보 스킬이라 막타를 캔슬 할 수 있다.

+최근 '번개 주먹' 트포는 pvp말곤 사용하지 않고있다. '기술 연마' 트포를 채용하자.

[ 번개 주먹 or 기술 연마 - 냉정한 타격 - 용의 분노 ]


  초신성 폭발


충단인파의 메인 딜링기 중 하나. 충단인파의 꽃

과거엔 쓰지 않는 스킬이였으나 무지성 버프를 먹고 시즌1 막바지부터 연구가 되어 올라온 스킬이다.

이펙트가 다른 스킬에 비해 화려하며 타격감이 우수하다.

몹을 모으는 범위가 있지만 범위가 너무 작기 때문에 몹몰이론 부적합하다.

5레벨 트포 기준 60%의 방무가 붙어있어 슬라임,메데이아 섬령전이나 환각,갈대섬에서 죽창으로 불린다.

[ 빠른 준비 - 꿰뚫는 일격 - 무회전 타격


  회심의 일격


인파의 계륵같은 스킬

헬 모드에서 무력화 시너지가 없을경우 채용한다.

충단이 사용할 경우 연환파신권을 빼고 사용한다.

딜 기댓값이 높지 않다. ( 헤드어택, 너무 약한 2차파동, 연환파신권의 미친 딜량을 포기해야함)

+밸패 후 백어택으로 변경됨에 따라 채용하는 사람들이 생겼지만 아직 쓰진 못할거같다. 헬아니면 무력이 절실한 상황에서만 쓰자.

[ 빠른 준비 - 인대 파열 or 집중 표적(무력화 시너지 채용시) - 통달 ]









스킬 트리와 스킬포인트 분배

충단의 스킬 트리는 (회심의 일격 제외) 저 위의 8스킬이 거의 고정이다.

기본60레벨 모든 스포를 먹은 기준으로 일망 타진을 포함, 충격 스킬엔 전부 12레벨을 분배한다.

55레벨 이상 60레벨 미만일 경우엔 충격 스킬 전부 11레벨을 분배한다.

55레벨 미만일 경우 충격 스킬에 10레벨을 분배한다.

뉴비라 스포가 부족하면 전진의 일격을 7이나 4로 내린다.(밸패 후 최소 스포내실을 했을경우 스포는 이제 부족하지 않다.)

11, 12렙 우선 순위는 죽선 - 초신 - 연환 - 진용 - 일망 순이다.


최종적으로

전진 10

파쇄 7

맹호 7

일망 12

진용 12

연환 12

죽선 12

초신 12 레벨을 목표로 삼으면 된다.





충격 단련이 쓰는 룬

룬 같은 경우는 체술 충단 가릴거없이 인파 공통으로 내실 요구치가 낮다.

인파 자체적으로 풍요와 집중은 쓸 수가 없으며

압도, 출혈, 속행, 질풍,광분 등은 입수가 매우 쉽고

단번에 못얻는 룬일지라도 시간만 꾸준히 들이면 얻기가 매우 쉽다.

단죄, 심판도 인파한텐 반쪽자리 룬이라 쓰는 경우가 한정적이며

그 효율도 매우 낮다. 충단은 안쓰기도하고.

또한 룬은 개인차가 많이 드러나는 부분이니 자신의 상황이나 취향에 따라

유동적으로 바꿔 낄 수 있는 점을 명심하자.


충단인파의 경우 질풍, 속행, 정화, 광분, 압도룬을 많이 쓴다.

제일 많이 쓰게 되는 전진의 일격에 광분이나 출혈을 박고

충격 수급용인 파쇄는 쿨을 돌리는 용으로 속행을 박는다.

쿨이 적은 맹호격에도 속행이나 상태이상이 필요한 경우에 정화를 박는다.(본인은 정화를 박고 사용중이다)


일망의 경우 체인, 콤보스킬이 아니면서 쿨초의 이점이 있으니 제일 높은 속행을 박는다.

보통 일망을 쓰게되는 시점은 다른 초록 스킬을 다 박고 쿨이 돌때 짤딜을 넣기 위해 사용이 되는데

한무 쿨초의 이점으로 속행룬을 계속 터트리면서 다른 스킬의 쿨을 줄여주는 용도로 사용한다.

자기가 솔무력이 필요한 상황이 온다면 압도를 박고, 그 외의 상황은 속행을 드는게 낫다.


진 용출권은 파란색 질풍이나 압도를 박는다.

압도를 박는 이유는 기술연마를 채용 시 1타가 두번으로 나눠져서 들어가는데

그 타수마다 무력이 적용되어 효율이 좋아지기 때문이다.

하지만 긴 시전시간이 발목을 잡는경우도 있으니

질풍이나 압도는 완전히 개인 취향이라고 할 수 있다.


연환은 긴 시전시간을 조금이라도 단축시키기 위해 전설 질풍을 채용

나머지 죽선과 초신도 각각 영웅 질풍을 박는다.

모두 시전시간을 조금이라도 단축시키기 위해 박는 용도이며

솔무력이 필요할 경우엔 죽선만 압도로 교체하는 편이다.


정리하자면 (등급을 쓰지 않은건 등급차이가 필요 없다는 뜻이다)

전진 - 출혈, 광분

파쇄 - 속행, 정화

맹호 - 속행, 제일 높은 등급의 정화

일망 - 제일 높은 등급의 속행, 보라 압도(솔무력시)

진용 - 보라, 전설 압도, 파랑 질풍

연환 - 전설 질풍

죽선 - 전설 압도(솔무력시), 보라 질풍

초신 - 보라 질풍



충단 스킬의 트라이포드

충단은 딜 트라이포드가 다 중요하다.

대부분이 딜에 연관되있는 트포

그만큼 중요 트포를 딱 집어 말해줄수 없다.

자기가 생각하기에 중요하다 생각하는 트포도 다 다르다

그러므로 이건 내 주관적이고, 상황에 따라 다르다는것을 명시한다.

+밸패의 영향으로 필수급이였던 두 트라이포드의 칸이 비게되었다. 

그로인해 트포자리에 여유가 남게되었고 그 두자리에 박는 트포는 다 개인 취향이지만

여기선 본인이 생각하기에 트포작을 하면 좋은 트포를 넣었다.


중요한 트포(433, 443 작 할때 4를 쓰는 트포)

일망타진 - 신속한 준비, 보강된 타격

죽음의 선고 - 충격 폭발, 단일 타격

초신성 폭발 - 꿰뚫는 일격, 무회전 타격

연환파신권 - 흔들리는 지대

진 용출권 - 용의 분노, 냉정한 타격

이 위의 트포들은 레벨을 끝까지 올리는걸 추천한다.


덜 중요한 트포(4레벨 써도 되는 트포)

맹호격, 파쇄의 일격 - 집중

일망타진 - 광인

전진의 일격 - 집중, 탁월한 기동성







충격 단련이 쓰는 각인

사실 이 글을 쓰는 이유중 하나.

충격 단련은 몇몇 (사파) 세팅을 제외하면 이미 연구가 끝났다.

쓸 수 있는 딜각인도 별로 없고

하지만 충단인파를 접하는 뉴비 입장에서

정흡과 노정흡, 정단 특신세팅 이런걸로 말이 많다보니 헷갈릴 수 있다고 생각한다.

메이저한 세팅과 마이너한 세팅까지

설명을 하는 구간이 될것이다.



 전설 장신구

전설 장신구 구간은 1370부터 1415까지임.

하지만 현재 전설 장신구 구간은 지나가는 구간중 하나고

굳이 세팅을 할 이유가 없기도 하다. 하지만 이 구간에서 게임을 하는 유저도 있기 때문에 작성하게 되었다.

전설 장신구로 세팅할 수 있는 각인 수는 3333이 최대다. 각인이 붙는 수가 최대 +3이기 때문

하지만 제일 싸게 세팅할 수 있는 333만 작성한다, 이 구간은 보통 빨리 넘기기 때문에 골드를 아끼기 위함이다.


모든 각인엔 원한이 디폴트로 들어간다.


333 원한, 충단, 기습세팅. 제일 무난한 세팅

백어택 딜러인 충단과 제일 시너지가 잘 나는 세팅이다.

다른 패널티 없이 오로지 딜상승만 노릴 수 있는 세팅

하지만 백을 못치면 모든 스킬이 백어택인 인파 특성상 저점 박살. 말그대로 진짜 딜이 처참해진다.


333 원한, 충단, 예둔 or 저받세팅 치적이 없으면 구리다.

백 치는 스트레스를 받고싶지 않으면 선택한다.

이 세팅을 쓸 때는 치특 반반을 하는게 정신건강에 이롭다.


*아드를 넣지 않는이유

아드레날린은 충단에게 효율이 높은 각인이지만 다른 각인과 시너지가 나야 좋은 각인이기 때문에 

각인을 많이 끼지 못하는 저렙구간엔 넣지 않는다.




 유물 장신구

이때부터 본격적인 각인세팅의 시작이다.

딜각인을 한줄 넣을때마다 앞자리수가 달라지고

아드레날린을 채용해도 딜이 떨어지지 않고 오히려 치적을 주어 딜에 도움이 된다.

사실상 준종결 세팅도 가능해지며 3333은 비아 하드, 33333은 노말아브56까지 충분하다.

고대세팅을 갈 이유가 없는 배럭이라면 평생 쓰기 때문에 자기한테 맞는 각인을 끼면 좋다.


3333세팅

원한, 충단 고정. 예둔/저받/아드/기습 중 택2


발비하까지 쓸 수 있는 각인세팅이다.

원한과 충단은 고정이고 자기가 사멸을 쓰겠다면 기습 우선 채용. 아드>저받>예둔 순으로 우선순위가 된다.

예둔이 우선순위에서 밀리는 이유는 사멸은 자체 치피증이 있고 이로인해 예둔 효율이 낮기 때문이다.

저받을 패널티 때문에 쓰기 싫다면 예둔을 채용해도 문제는 없다.


사멸을 쓰지않고 환각이나 구원을 쓴다면 기습은 우선순위가 내려간다.

반대로 예둔의 효율이 급상승하며 예둔 저받을 동시 채용 가능하다.

아드레날린은 선택이다. 앞서 두 각인에게 공증이 밀리지만 어느정도 대미지를 챙길 수 있게 되었음으로

치적이 필요하다면 챙기고, 아니라면 예둔저받을 채용하면 된다.


특성합은 치특반반을 쓴다. 치적이 많이 부족하기 때문이다.



33331

원한 충단 고정. 기습/예둔/저받중 택2 아드1 고정 (정흡 선택)


슬슬 아드의 효율이 올라가는 구간이다. 아드만큼 1 효율이 높은것도 없다.

사멸은 기습저받, 기습예둔 중 택1 하고 아드1 고정으로 채용하면 된다


환각, 구원은 저받, 예둔 둘다 채용하고 아드1을 채용하면 된다.


정흡은 딜욕심이 없다면 예둔/저받을 빼고 채용한다.

구원은 정흡 채용 안한다. 세트효과에 공속10퍼가 붙어있기 때문.


슬슬 극특으로 바꿔주면 된다.



33333

원한 충단 아드 고정. 기습/예둔/저받 중 택2 (정흡 선택)

이 세팅부터 아드의 효율이 개떡상한다.

딜 각인 두개를 채용하게 되면서 딜 안정성이 올라가고 아드의 치적이 크게 도움이 되는 구간이다.

사멸의 경우 앞에서 설명했던 것처럼 기습은 필수로 채용하고 나머지 한자리 각인을 예둔/저받으로 채우면 된다.


환각, 구원일 경우 기습빼고 남는 두 각인을 모두 채용하면 된다. 쉽다.


정흡은 구원 제외 예둔/저받 중 하나를 빼고 쓰면 된다. 물론 딜은 포기해야한다.

이 시점부터 기습세팅은 가격이 싸지고, 기습을 쓰지 않는 세팅은 가격이 기하급수적으로 비싸지게 된다.

+요즘 사멸의 인식이 올라감에 따라 기습이 붙은 악세도 비싸지기 시작했다. 윗줄 신경쓰지말고 맘에 가는 데로 세팅하자.

유물악세 자체도 많이 싸졌기 때문에 세팅비는 전과 별 다를바 없다.


  333331

원한 충단 고정. 예둔 저받 기습 아드1 세팅 끝. (정흡 선택)

축복받은 로아인에게만 주어지는 97돌을 사용하여 세팅할 수 있는

유물 단계 최고점 세팅.

무려 딜각인 3개를 다 낄 수 있으면서 아드1로 효율까지 챙기는

축복을 왜 받았는지 알 수 있게 해주는 딜량을 볼 수 있다.


정흡을 채용할 시


사멸의 경우 - 예둔 저받중 하나 빼고 넣으면 된다.


환각의 경우 - 기습을 빼고 넣으면 된다.


구원의 경우 - 끼면 안된다





 고대 장신구

고대 장신구는 최대 붙을 수 있는 각인 포인트가 +6까지 늘어나며

이로 인해 77돌이여도 333331세팅을 할 수 있게 된다. (쌍전각 필수)

원체 매물이 적고 고품질을 원할 수록 세팅비용이 기하급수적으로 뛰게 된다

또한 충단은 극특화 캐릭이다보니 특화 장신구가 비싼 고대구간에서 눈물을 머금고 세팅할 수밖에 없다.

하지만 현 시점 종결 세팅이라고 봐도 무방하니 비싼건 감안해야 한다.

보통 이 구간부터는 구원이나 환각도 기습을 채용하기 때문에 따로 적지 않겠다.

+품질을 타협한다면 비교적 싼 비용으로 세팅이 가능하다. 극특캐중 품질 타협이 가능한 직업이기 때문. 하지만 되도록 타협안하는걸 추천.

 


333331

원한 충단 고정. 기습 예둔 저받 아드1 채용

유물 333331과 같은 세팅이다. 쌍전각을 읽고 축복을 받아야 세팅할 수 있었던 유물구간과는 달리

77돌만 깎아도 무난하게 세팅을 할 수 있다.

77돌에 아드가 포함이 되있으면 이 세팅을 할 수 없다. (EX 원한7 아드7)

파티원중 치적시너지가 있다면 좋은 세팅이다.

제일 무난한 세팅방법이다.


333331

원한 충단 고정. 기습 예둔 아드3 에포1 채용

저받의 패널티가 싫고 아드가 깎인 돌이라면 이 세팅도 좋다.

레이드 시간이 길면 길수록 효율이 올라가는 각인이며

아드3의 치적 15퍼의 효율이 엄청 좋기 때문에, 예둔아드의 효율도 좋기 때문에 요즘 뜨고있는 세팅이다.

에포1의 효과로 방어력이 점점 올라가 시간이 지날 경우 데미지를 비교적 적게 받는것도 장점.


333322

원한 충단 고정. 기습 예둔 저받2 아드2 세팅

자신의 돌이 아드가 포함된 돌인데 더이상 돌을 깎기 싫다는 사람을 위한 세팅이다.

저받2와 아드2를 채용한다.

공증이 일부 사라지는 대신 치적이 조금 올라간다.

쓸만하지만 그렇다고 극 고점 세팅까지는 아니다.


333332

원한 충단 고정. 기습 예둔 저받 아드2 세팅

자신이 축복받아 97돌을 깎고 7이 아드라면 할 수 있는 세팅

고점 중의 고점. 현존 충단의 최고점 세팅

치적 5%가 늘어나는것 뿐이지만 충단에게 치적은 마른 사막의 오아시스와도 같다.






가성비 각인


충단은 극특캐에다가 비싼 딜각인 3개, 그냥 비싼 각인1개(아드)를 쓰는 직업이기 때문에 

세팅비용이 높을 수 밖에 없다. 

아무리 요즘 유물장신구가 많이 싸졌다고 할지라도 특화캐인 이상 비싼건 똑같기 때문에

이런 비싼 각인을 대체할 가성비 각인을 쓰는 방법도 있다.

주로 배럭이나, 뉴비들이 쓰는 방법이며

재미를 추구하거나 충단의 단점인 답답함 때문에 쓰는 사람들도 있다.(정흡이 여기 해당)


정밀 단도 (예둔/저받 대체 각인)

치명타 확률을 엄청 높여주는 각인이다.

이 각인만 있어도 사멸기준 셋옵 포함 42 프로의 치명타를 깡으로 확보할 수 있다.

단타스킬이 주류인 충단에게 노란줄이 잘뜬다 >> DPS상승으로 이어지기 때문에

예둔이나 저받을 빼고 채용해도 큰 딜 차이가 없다.

또한 악세중 제일 비싼 특치 목걸이를 특신 목걸이로 낄 수 있어서

세팅비용이 기하급수적으로 내려간다. 공이속이 소소하게 늘어나는 것도 장점.

치피도 사멸의 치피증으로 일부 상쇄 가능해서

요즘 정단세팅으로 많이 맞추기도 하는 추세다.

단점으로는  정단은 외부요인으로 치적이 증가할수록 효율이 떨어지는데 

사멸세트 3레벨의 등장 ( 사멸 4세트옵션 3레벨은 치적 22%를 준다.)하여 치적이 더이상 증가하면 손해를 보는 구조에서

파티에 치적시너지가 한두명이라도 끼게 된다면 예둔/저받에 비해 효율이 급감한다.



정기 흡수 ( 예둔/저받 대체 각인)

플레이가 너무 답답하다 느껴지고 공이속이 절실하게 필요하다면 끼는 각인이다.

15%의 공이속을 깡으로 확보할 수 있다.

갈망, 공속만찬을 먹고 레이드를 하다보면 이게 신속 캐릭인지 착각할정도로 빠르다.

하지만 그만큼 딜각인 하나를 포기함으로 낮아지는 딜은 감수해야한다.

예로부터 충단이 정흡을 끼는건 괜찮다고 할 정도로 충단에게 정흡은 잘 맞는 각인이다. 

+밸패 후 정흡은 사실상 버려지는 각인이 되었다.

충단이 정흡을 사용하는 이유는 전진, 맹호의 공증시간인 3초안에 시전시간이 긴 스킬을 박기 위해서(연환파신권, 진 : 극멸권) 

쓰던 각인이지만 밸패로 공증이 사라졌기 때문에 3초에 연연할 필요가 없어져 정흡을 채용할 이유가 사실상 사라져버렸다.

그래도 공속이 중요하다 하면 껴도 된다.




충격 단련이 쓰는 장비 세트

전설 세트


선택

제일 무난한 장비세트, 어비스 레이드 몬스터에게 추가피해를 주는 버프를 얻을 수 있다.

아르고스를 잡으면 주는 재료로 만들 수 있는 가장 기본적인 장비다.

본인이 유물구간으로 빠르게 갈거면 신경쓰지 않고 선택 6세트를 쓰면 된다.


예정

충단에게 필요한 치적을 제공하는 장비세트

선택보다는 제작이 오래 걸리지만 전설구간에서 선택보다 좋은 장비 세트다.

다만 냉혹을 쓰는 직업이 별로 없다보니 세트옵션의 의미는 없는수준.

 


유물 세트


사멸

충단에게 제일 잘 맞는 장비세트

충단의 스킬 대부분은 백어택이고 이를 활용하기 위해 착용하는 장비 세트다.

높은 치피증과 백헤드 추피, 상시 치적20%를 깡으로 제공한다

높은 고점의 딜량을 뽑을 수 있고 딜량이 늘어나는게 보여 딜뽕이 좋다.

하지만 이는 백헤드를 쳤을때 이야기고 실수로 옆구리를 때리거나 백을 놓치면 처참한 저점을 볼 수 있다.

이로인해 백 스트레스가 상당한 편이며 백헤드 포지션을 고집해야 하는 이유이기도 하다.

백헤드 가시성 패치가 이루어지기 전까지 이런 스트레스가 심했지만

패치가 이루어지고 나서 상향도 받고난 뒤엔 정말 좋은 장비세트가 되었다.


환각

백헤드 스트레스에 시달리던 유저들이 

높은 고점을 포기하고 저점을 채우는 식의 방법을 찾다가 쓰게 된 세트다.

높은 피증과 치적을 보완해주는 세트다.

백헤드와 관계없이 자유로운 포지셔닝이 가능하며

이 포지셔닝을 바탕으로 옆구리 백헤드 상관없이 스킬을 때려박는 운영이 가능하다.

환각 6세트의 옵션 지속시간의 매커니즘이 변경돼 충단으로도 반 영구적으로 유지가 가능해졌으며

안정적인 딜량을 넣을 수 있다는 장점이 있다.

하지만 높은 고점을 포기해야하고 환각 예열까지 어느정도 시간이 걸리기 때문에

더 높은 딜을 원하는 유저는 사멸로 갈아타는 추세다.


구원

정흡을 빼기 힘들어하는 유저들이 정흡 대신

4세트 옵션인 공속 증가와 높은 추피을 보고 쓰는 세트다.

직업 공통적으로 제일 무난한 세트이기도 하고 충단에게도 어울리는 세트다.

하지만 공속 하나를 위해 많은 딜 옵션을 포기해야하고

추피은 많아질수록 효율이 감소해 추천하는 세트는 아니다.

스택을 쌓는 시간도 다른 타 직업에 비해 오래걸리는 편이고

충단에게 중요한 치적이 세트옵션에 없기 때문에 우선순위에서 밀린다.

+ 아브 2관문 내부에서 프로켈이 pvp 모드때 백어택으로 딜을 박기 힘들어 공속도 챙길 겸 쓰는 유저들도 있다,


충단 각인과 유물세트의 조합


 사멸

사멸은 백헤드 특화 장비세트이므로 백어택 위주인 충단은 기습을 필수로 채용하게 된다.


 환각

환각은 백헤드를 신경쓰지 않아도 되므로 기습 채용이 필수가 아니며 다른 딜각인을 고려해야 한다.


 구원

아드레날린의 치적이 효율이 좋아 필수로 채용해야 하며

그럼에도 모자란 치적을 정단으로 커버하기도한다.


충단 특성 비율


딜은 극특이 제일 세다.

하지만 치적이 부족하기 때문에 다른 직업의 시너지를 받아야 제 효율이 나온다는 단점이 있다.

그렇기 때문에 특화를 살짝 포기하고 치적을 가져와 저점을 조금이라도 올리는 반지 한짝을 치명으로 주는 세팅도 있다.

특화 1800 치명 600을 기준으로 치특 1:3 비율이 가장 딜이 많이나오고

2:5비율이 저점을 보완한 세팅이라고 보면 되겠다.



충단 보석 세팅


충단의 보석 세팅은 정해져있다.

5멸 - 다섯가지 충격 스킬에 5개의 멸화 보석을 모두 낀다

6홍 - 일망타진 제외 네가지 충격 스킬맹호격, 파쇄의 일격에 6개의 홍염 보석을 낀다.

일망타진에 홍염을 박지 않는 이유는 <신속한 준비> 트포에  타격시 쿨초가 붙어있기 때문이다.

전진의 경우 애초에 쿨이 짧은 편이기 때문에 넣지 않는다.


우선으로 레벨 올려야 할 스킬 보석 (멸화, 홍염 포함)

죽음의 선고 > 초신성 폭발 > 연환파신권 > 진 용출권 > 일망타진 > 전진의 일격 > 맹호격, 파쇄의 일격





마치며

나는 htm뭐시기 이런거 할줄 몰라서 많이 난해할수도 있을거같음 양해좀

그리고 이거 12600자가 넘는다..

충단을 시작하고 싶은 사람에게 이 글이 많은 도움이 되길 바란다.




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