모든 내용은 신속 1700을 베이스로 굴리는 계산식임을 미리 고지함

아이덴티티
재사용 대기시간
10초 / 25초 / 50초
지속시간
90초 / 40초 / 20초

일단 나무위키에서 긁어옴

금강선공 지속과 재사용 시간인데
특화에 따라 움직이는 거라 세맥들은 미미한 수준이라 저거 그대로 보면되고

1단계
스킬 재사용 대기시간 감소 및 공격속도 상승치 5%
적에게 주는 피해 10% 증가
[6]당 내공 회복치 +21[7]
2단계
스킬 재사용 대기시간 감소 및 공격속도 상승치 10%
적에게 주는 피해 25% 증가
틱당 내공 회복치 +51[8]
3단계
스킬 재사용 대기시간 감소 25% 및 공격속도 상승치 15%
적에게 주는 피해 60% 증가
틱당 내공 회복치 +90[9]

그리고 이게 아덴 단계마다 받는 쿨타임
금강선공 쿨타임은 합연산으로 들어가고 나머지는 곱연산으로 들어감

신속 1당 쿨감은 0.0215로

신속 1700을 예시로 잡았을 경우 쿨감은 36.55%
지배 셋 에서 오는 쿨감은 20%
단심 채용시 단심 때 쿨감 15%
그리고 금강선공 쿨타임 감소는 단계별 차등으로 계산 5, 10 , 25%


그럼 아무것도 없는 상태 또는 현탐에서
 단심 없이 굴릴 경우
{300 * (1-0.3655) * (1-0.2)} = 152.28 초 32초의 현탐
여기서  단심을  굴리면
{300 * (1-0.3655) * (1-0.2) * (1-0.15)}  = 129.438 초 9초의 현탐

이번엔 1단을 넣게 될경우
{300 * (1-0.3655-0.05) * (1-0.2)} = 140초 20초의 현탐
1단 단심의 경우
{300 * (1-0.3655-0.05) * (1-0.2) * (1-0.15)}  = 119초로 현탐은 없어짐

여기서 2단을 넣게 되면
{300 * (1-0.3655-0.1) * (1-0.2)} = 128.28 초로 8초의 현탐
2단에 단심을 넣게 되면
{300 * (1-0.3655-0.1) * (1-0.2) * (1-0.15)} = 109 초로 현탐이 없어지고 오히려 11초의 여유 시간이 생김

이제 3단을 넣게되면 
{300 * (1-0.3655-0.25) * (1-0.2)} = 92초로 28초의 여유시간
3단에 단심을 넣게되면
{300 * (1-0.3655-0.25) * (1-0.2) * (1-0.15)} = 78초로 42초의 여유시간이 생김

결국 각성 각인이 없이도 지배가 비는 시간보다 여유시간을 만들 수 있다는게 
금강선공 아이덴티티에서 오는 쿨감 때문이고
단심 없이도 굴릴 수 있으나
단심을 채용해서 금강선공 타이밍을 놓쳤을때를 대비하는 차선책을 강구할 수도 있다는거임

문제는 지배 계산하면서 위에 적힌 금강선공 지속시간 쿨타임 다 계산해야됨 
x가지고 끌수있게되면서 기믹때 좀 편해지긴 했음
관심 가진 기공 꿈나무들은 고수 세맥이 공략써주길 기다리는게 현명할지도 모름
난 부캐라 허접임..