쿠크세이튼 헬 난이도 1네임드는 기존의 패턴에 비해서 크게 변하지 않고 패턴이 일부 강화됨

신규 패턴의 경우 20줄 4문양 패턴과 60줄 8카드 패턴이 존재함


클리어 횟수가 10회 남짓으로 많지않기 때문에 공략이 다른 타 공략과 다를 수 있음




추천 직업 조합


딜러 : 사멸이 없는 타대직 조합 (2관문 때문)

서폿 : 정화가 있으면 좋음 (비둘기, 화상 제거)




각인 


딜러 : 자유롭게 사용 / 서폿 : 능력이 된다면 마나의 흐름 채용, 데미지 부족할 시 폭발물 전문가도 채용


배틀 아이템 

딜러 : 회복약 / 성부 / 암흑 수류탄 / 아드로핀

서폿 : 회복약 / 성부 / 암흑 수류탄 / 각성 물약




패턴


1. 나야나 (노말 강화 패턴) / 추천 광폭 시간 약 11분 20초 ~ 11분 10초


세이튼이 조우하고 약 50초 이후 큰 룰렛을 생성한다 (맵 중앙이 아닌 외곽에 있을 경우 중앙으로 텔레포트를 사용한 후 시전한다)

올바른 자신의 문양의 위치로 찾아가면 되며

룰렛이 터지는 속도가 노말에 비해서 매우 빠르기 때문에 자신의 자리를 잘 찾아가야한다


총 2회 시전하며 대부분 180도 반대자리로 이동하면 다음 자신 문양의 자리가 가까운편


피격 시 딜러는 즉사급의 데미지 + 절반 이상의 광기 게이지가 증가함




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2. 카드비 패턴 (노말 동일 패턴) / 추천 광폭 시간 약 10분 30초 ~ 10분 10초


쿠크의 대사와 함께 하늘에서 카드비가 쏟아져 내린다




노말이랑 동일한 패턴이지만 카드에 피격 당할 시 다량의 광기 게이지와 데미지를 받는다

최대한 피하고 다 떨어지면 광역기와 함께 카드병사를 잡으며 세이튼에게 딜을 넣으면 된다



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3. 반사방패 무력화 (노말 강화 패턴) / 추천 광폭 시간 약 10분 20초 ~ 10분 00초


세이튼이 3개의 분신을 생성하며 갈라짐, 진짜 세이튼을 찾아서 무력하면 된다




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4. 진짜 찾기 (하트 총 패턴 / 노말 강화 패턴) / 추천 광폭 시간 약 9분 30초 ~ 9분 10초


노말 패턴에 비해서 암흑 디버프를 주는 공의 갯수가 증가했으며 분신의 옆구리가 안전지대이다


기존의 난이도와 다른점은 노말에서는 다른 행동을 취하는 분신의 방향을 바라보면 생존할 수 있었지만

헬 난이도에서는 무조건 총(별)을 쏘는 쪽을 바라봐야한다


예를 들어서 세이튼의 분신의 행동이


하트 하트                                         총  총

하트 총 일때는 5시를 바라봐야하며      하트 총 일때는 7시를 보면 안된다는 뜻이다.


* 하트 3 총 1 예시



* 11시 7시 5시 하트인 상태 > 1시는 총 (바라봐야함)




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5. 주사위 패턴 (노말 강화 패턴) / 추천 광폭 시간 약 9분 00초 ~ 8분 40초


무조건 주사위 문양 담당자 제외 3명이 속박당하며 세이튼으로부터 V자 형태로 서주는게 가장 이상적인 형태이다

노말과 동일하게 날라오는 카드를 동일한 문양의 속박자에게 배달시켜주면 된다.


실패 시 딜러는 즉사급의 데미지을 받는다




 * 던져서 떨어지는 주사위 위치에 서있으면 피격판정 있음


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6. 공놀이 (노말 강화 패턴) / 추천 광폭시간 약 8분 20초 ~ 8분 00초 / 첫 에스더 사용 타이밍


대부분 시전하기 전 쿠크의 랜덤 에테르 드랍 대사가 출력되고 나오는 패턴이지만 딜링 여부에 따라 상이함



세이튼이 하늘로 다수의 공을 발사하는데 보고 피하면 된다.

노말 난이도와 다른 점은 하늘로 공을 모두 발사한 이후 쿠크의 백 헤드 방향으로 큰 공이 떨어지며 그 공은 분열하며 갯수가 늘어난다

첫 큰 공에 피격당할 경우 맵 전체에 즉사급의 데미지를 주니 공을 최대한 피하자


만약에 세이튼의 무력 게이지가 50%정도라면 쿠크의 랜덤 에테르 대사와 동시에, 하늘로 공을 쏘아올림과 동시에 웨이를 사용하면 무력화와 동시에 큰 공 낙하 패턴을 캔슬시킬 수 있다


만약 무력 게이지가 60% 이상이라면 빠르게 니나브를 사용하자


* 공놀이 패턴때 웨이를 사용하여 큰 공 낙하를 캔슬시킨 예




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7. 춤 따라추기 (노말 강화 패턴) / 추천 광폭 시간 약 7분 50초 ~ 7분 00초


춤 따라추기 패턴을 진입하는 시간에 따라 파티의 클리어 여부가 대부분 결정이 난다.


8분 ~ 7분 45초 대로 진입 시 니나브를 안 쏘거나 광폭화 시간을 넉넉하게 남기고 잡을 가능성 있음 

7분 30초 ~ 7분 10초 대로 진입 시 니나브를 모두 적중 적중시키고 딜을 몰면 잡음, 광폭화 시간이 조금 애매

6분 50초 이후로 진입 시 리트를 누르는 것이 좋음, 건슬같이 뒷심이 좋은 직업이 있을 경우 진행해도 괜찮긴하지만 리트 권장


댄스타임 중간에 세이튼이 갑자기 뒤를 도는 행위(메두사)를 시전하는데 이때 세이튼의 몸에서 별 문양이 나오는지 하트문양이 나오냐에 따라 봐야하는 방향이 정해진다

만약에 세이튼의 몸에서 하트 문양이 나왔다면 역방향(6시)를 봐야하며 별 문양이 나왔다면 정방향(12시)를 보면 된다


유의해야 할 점이 있는데 4개의 문양중 가장 끝의 자리에 위치한 문양(스페이드, 다이아몬드)은 

메두사 패턴을 진행할때 별 문양(정방향)이 나왔을 시 12시가 아닌 세이튼 방향을 바라봐야한다. > 스페이드는 2시를 바라보며 다이아몬드는 10시쪽을 바라본다


마우스로 방향 전환을 하는 것은 정말로 비추천함 > 그냥 마우스 위치만 옮기고 QWER 스킬을 써서 보는 방향을 조정하자


* 하트 문양 (역방향)



* 별 문양 (정방향)




이 패턴 이후 불 뿜는 인형이 2마리가 소환됨


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8. 두 번째 나야나 (노말 강화 패턴) / 패턴 시간 상이


1번 항목과 동일한 패턴이다

딜링 여부에 따라 8카드, 11번 항목 폭탄 랜덤 룰렛 이후에 사용할 수도 있다.

이 글을 읽는 트라이 파티의 경우 대부분 8카드 이전이나 이후에 나올 가능성이 큼 



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9. 카드비 패턴 (노말 동일 패턴) / 광폭 시간 6분 00초 ~ 5분 40초 / 두 번째 에스더 사용 타이밍


2번 항목과 동일한 패턴, 딜링 여부에 따라 8카드 이후에 사용할 수도 있고 8카드 이전에 사용할 수도 있다

니나브를 사용하면 카드 병사 제거와 함께 바로 8카드 패턴으로 진입할 가능성이 매우 높다


* 에스더 니나브를 사용해 카드병사를 제거함과 동시에 8카드 패턴에 진입하는 모습



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10. 8카드 패턴 (헬 신규 패턴) / 추천 광폭 시간 약 5분 40초 ~ 5분 20초


맵 전역에 카드가 8장 생성되며 생성되고 약 2초 이후 카드가 잠시 들리며 카드의 문양을 보여준다 이 때 각자 카드의 문양을 기억해두자

(일반적으로는 곱3+1자리에 서서 각자 자기 좌우의 카드를 기억하는게 공팟 국룰이다)


카드가 생성됨과 동시에 2명의 랜덤 플레이어에게는 디버프가 부여된다.

이 디버프를 보유한 사람의 문양과 맞는 카드를 짝맞추어 뒤집어서 패턴을 파훼한다.


들린 카드가 다시 떨어진 후 랜덤한 인원 한 명이 타겟으로 지정되며 그 타겟이 서있던 자리에 일정시간 이후 망치가 떨어져 카드를 뒤집는다.

이를 이용하여 올바른 카드를 뒤집어 즉사 디버프를 제거한다.



* 8카드 진입과 스페이드, 클로버 문양에게 디버프 (엄습하는 공포)가 걸린 장면


클로버 클로버 스페이드 스페이드 순으로 뒤집거나 스페이드 스페이드 클로버 클로버 순으로 뒤집어야함




* 클로버를 먼저 짝맞춤과 동시에 다음 문양인 스페이드로 이동하는 장면



* 스페이드 카드 짝맞춤 진행



타겟 다운 어그로는 그때 그때 변하니 계속 확인할 것


1번이라도 제대로 된 카드 뒤집기를 실패 할 시 1명은 반드시 죽게되며 이후 나올 주사위 패턴 파훼가 불가능에 가까워지기도하며 데미지가 대부분 모자라니 리트를 하자


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11. 폭탄 랜덤 룰렛 (노말 강화 패턴) / 광폭 시간 약 4분 40초 ~ 4분 00초


룰렛이 돌아가기 전 3회의 큰 폭탄이 생성되며 체력은 약 1천만 정도이다

파괴하지 못할 시 전멸하니 폭탄을 부수고 자신의 문양에 맞는 위치를 찾아가자


* 폭탄 룰렛





* 마지막 룰렛 이후 조금 딜타임이 존재함




이 패턴이 끝난 이후 무조건 불 뿜는 인형이 맵에 2마리 등장하니 빠르게 정리하자

다른 패턴과 겹치면 사고가 날 가능성이 존재한다

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12. 두 번째 공놀이 (노말 강화 패턴) / 패턴 시간 상이


6번과 동일한 패턴, 폭탄 랜덤 룰렛 이후에도 한번 더 불 뿜는 인형 2마리를 소환하는데 사고가 날 수 있으니 유의



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13. 두 번째 주사위 (노말 강화 패턴) / 패턴 시간 상이


5번과 동일한 패턴, 패턴을 파훼하기 쉽게 V자로 서주도록 하자



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14. 4문양(헬 신규 패턴) / 추천 광폭 시간 약 2분 50초 ~ 1분 30초


헬 신규 패턴이며 중앙 기준 11시 1시 5시 7시에 4가지의 문양이 생긴다

각 플레이어마다 보이는 문양의 모양이 다르며 유일하게 4명에게 동일한 문양의 위치가 한 곳 존재한다


서로간의 브리핑을 통해 동일 문양위치를 확인한 후 문양의 위가 안전지대이므로 문양 위로 올라가서 대기하면 된다. 

(대부분 11시 1시 5시 7시 순으로 브리핑을 하며 ㅋㄷㅎㅅ / ㅋ ㄷ ㅎ ㅅ / 클다하스 이런 식으로 채팅을 사용해 브리핑을 한다)






이 패턴을 빠르게 파훼할 수 있는 방법으로는 




문양이 생성되는 순간 유일하게 문양이 하나만 보이는 문양이 있다. (윗 움짤에선 11시 아랫 움짤에서는 1시)

실제로 이 위치가 안전지대이지만 트라이팟은 그냥 정공법으로 파훼하는 것을 추천한다.


에스더 사용 후 지속 딜링을 한다면 1관문 통과가 가능하다.






에스더 사용법


무력이 넉넉하여 첫 공 놀이 패턴 때 무력 게이지가 50%일 시 웨이를 사용, 아닐시 니나브를 사용함

이후 8카드 이전, 이후 니나브 / 4문양 이후 니나브를 사용함 (총 3회)




암수 타이밍


암수는 유동적으로 사용하면 되지만 추천 패턴으로는

조우 / 카드비 이후 / 반사 방패 무력 도중 정도가 있다.




위험 패턴


1. 카운터 내부 쿨일시 불 뿜으며 공굴리기 (카운터 못친 경우도 해당) - 서폿, 딜러 유의


서폿이 피감을 두르고 앞으로 스페이스바를 써서 맞아줘야한다.

패턴 시전하자마자 앞으로 가서 맞으면 다단히트 판정이라 중갑 서폿도 바로 미국행이니 유의


2. 불 뿜기 - 딜러 유의


화상딜이 굉장히 아프다 그냥 피하자

서폿이 피감스킬을 사용해 어느정도 버티게 해주는 것도 가능함






꿀팁


1. 비둘기 패턴을 이용하여 세이튼을 항시 중앙으로 유도하는것이 좋다.

세이튼이 비둘기 패턴을 시전 할 시 어그로 대상자가 1명 생기며 


그 대상자가 바라보는 곳 x

세이튼이 사라지는 순간 그 대상자의 연장선을 그은 위치에 나타난다.


이를 이용하여 딜각을 만들어 낼 수 있고 패턴을 파훼하기 용이하게 만든다


* 어글자가 기상인 경우 


세이튼과 기상의 연장선을 생각 한 후에 미리 스킬을 써두면 시간을 아낄 수 있다




2. 지팡이 휘두르며 전진하는 패턴때 서폿들은 미리내, 광시, 율법등 피감기를 깔아주자

이와 동시에 딜러는 경면기를 사용하여 세이튼의 지팡이에 계속 밀려서 데미지를 받는것을 피하고 데미지를 넣을 수 있다


* 미리내와 딜러들의 경면기 사용법


대부분 미리내같은 뎀감기는 2번째 돌진에서 사용함