거 참 카이운 관심 많은 사람 자주 보이네

공략 탭에 써두면 좀 보려나 몰라


일단 필자도 카이운 안 써봤는데  알카 리메이크 후에 연구했고 포기했던 빌드 중에 하나였어서 그냥 보이는 만큼만 적어봄



원본 글에서도 이곳저곳 나왔다만 

카이운은 사실상 원래 안되는 스킬트리를 스펙으로 밀어붙여서 되게 만든 빌드임

난이도 이전의 문제임 이건   스펙이 압도적이어야 가능함



조건을 따져보자


먼저

운부 치피증은 3초 지속임   쿨은 기본 8초인 스킬임


그럼 여기서 

조건1.  운부가 적어도 썼을 때 4초 정도 찍히는 쿨로 돌아가야 치피증이 유지된다


가 나옴  

쿨감이 50% 정도는 여유롭게 찍혀줘야 된다는 거임

신속 1850 + 7홍 정도면 대충 운부로 치피증 유지가 가능함



근데 황후 알카는 특화 캐릭임   치명도 좀 맛있어서 특신만 가도 아쉽다는 사람 많음   신속을 스텟으로 넣기 어려운 구조라는 거임

따라서 운부 쿨을 줄이기 위해서


전설 속행, 악몽 3셋으로 깡 포카드 날리면서 끝마 진입 후 유지, 운부 9홍 이상

의 괴랄한 조건이 완성되어야 조건 1 달성이 가능함




자 영끌해서 조건 1을 달성했다 치자


그럼 조건 2가 생김


조건2. 쿨감 50%가 넘어가는 상태에서 끝마를 유지하며 알카 스킬트리를 유동적으로 굴리고 이보크도 맞추면서 4초마다 쿨이 도는 3스택트를 빡빡하게 사용해서 4루인을 알차게 박아넣기



극한의 끝마 쿨감 상태에서 온갖 카드 변수와 전설 속행 변수, 포카드 초기화 등을 고려하면 사이클의 정립은 불가능함

카이운 사이클 정립했다고 하는 놈은 그냥 알못이라고 봐도 됨   이건 실전에서 정립이 될 수 없는 사이클 구조임


- 설치기 맞추기

- 끝마 유지하기

- 사전준비(스택트 쌓기)

- 4개 주력기 쿨마다 알차게 돌리기

- 확률성 쿨초에 대응하기

- 카드 뽑아 쓰기


한 두 개만 섞여도 암 걸려서 나자빠지는 로아의 캐릭 운용 난이도를 집대성 해놓은 편의성 ㅈ까고 써근내상어들이나 재밌다고 할 만한 조건임

이게 가능해야 카이운의 실전성이 나오는 거임


극신 황후 알카도 해보고 이래저래 연구하면서 얻은 경험으로 

스크래치랑 엣지 쿨이 5초 아래로 찍히는 선에서의 알카는 건슬 리퍼보다 움직임이 더 심해짐 

그냥 도박하다 미친년마냥 호롤롤롤롷ㄹ 날아다니면서 카드 우수수 뿌리고 

경면도 없이 나대다가 어디서 패턴 하나 맞고 소리소문 없이 사라지는 캐릭임



고점? 당연히 고점은 높겠지  

안 그래도 고정형 상대로 깡패급인 스킬 들고 특화 캐릭으로 극신 캐릭급 쿨감 받고 몰아치는 수련장에서 그게 안 세면 ㅄ인 거지

다만 고점 높다고 함부로 접할 만한 스킬트리는 아니라는 걸 알아줬으면 좋겠음




그래서 3줄로 요약하자면


일단 조건 1을 채우자

채우는 중에 너의 알카가 많이 성장할 거거든  그리고 나서 조건 2를 다시 봐보자    

그러고도 할 마음이 생긴다면 넌 이미 도박에 중독된 카드쟁이니까 그 땐 말리지 않도록 하겟음  재미는 있어보이더라