안녕 로붕쿤들
나는 10월달부터 헬을 시작한 헬린이지만
챈에 헬을 너무 어렵고 힘들게 생각하는 로붕이들이 많아보여서 한번 써보는 공략이야
나도 아직 10클 마군슬이라 고인물들보단 잘 아는게 없을수도있지만
로붕이들이랑 헬을 같이 가보고싶어서 쓰는거니까 너그럽게 봐조


파티 조율


파티의 경우


워로드 딜러
딜러 딜러
딜러 딜러
서폿 정화폿

이렇게 해주는것이 정석이야


1네임드 기본설명과 배템


1네임드는 기존 발탄과 다른 추가 패턴이 존재하지않아
그렇기에 1네임드는 기존발탄에 숙련이 되있는 유저라면 쉽게 클리어할수있어


하지만 헬탄같은 경우는 비보정과 다르게 대부분의 짤패턴을 보게 되기떄문에 평소에 잘 보지못하는 패턴 위주로 설명해줄게
 
일단 배템은 딜러같은경우

회복약 암흑 수류탄 아드로핀 물약 성스러운 부적

서폿의 경우
  각물(내가 각물이업서...)
회복약 암흑수류탄 각성물약 성스러운 부적

이렇게 준비해주면대!

암흑수류탄은 대부분 서폿이 던지고 딜러들은 자기들 딜사이클에 쓸수있으면 써주는게좋아


서폿은 양쪽 파티 서폿끼리 암수타이밍을 나누어서 던지는데


한쪽파티는 조우 결속 결속 공포 때마다던져주고
다른한쪽파티는 찐무때마다 던져주면 돼

딜러들 아드로핀같은경우는 자기 딜을 아드로핀지속시간동안 온전히 박을수있을떄 쓰는것이 좋고
잘 모르겠으면 찐무때마다 써주는것이 안정적이야


1네임드 중요짤패


첫째, 빨간 루가루 출혈스택관리
헬의 경우 모든 패턴들이 일반레이드보다 더 강력하고 치명적이기 떄문에 맞지않는것이 가장 중요해


특히 빨간 루가루의 경우 출혈스택과 출혈3스택이 되면 바닥에 그이는 줄이 굉장히 아파

그래서 워로드를 제외하고는 대부분 백에서 딜을 하며 출혈스택 관리를 해주는것이 좋아

(빨간 루가루 줄그이는 영상을 못구해서 보라루가루 줄로 했어)


둘째, 루가루 세줄패턴 

빨간 늑대와 보라 늑대 공통 짤패야

하드의 경우 그냥 맞으면서 딜을 해도되지만

헬의 경우는 맞으면 그냥 죽는다고 보면 돼


이 패턴 파훼법은 루가루가 포효하며 장판을 소환하고 양팔을 휘두르는데

이때 루가루의 옆구리

짤로 말하면 파란색과 하얀색 백헤드 판정표시 사이쪽으로 쭉 빠지면 살수있어

셋째, 루가루 암흑패턴


35줄부터 나오는 패턴인데 시간이 지날수록 암흑디버프가 쌓이면서 5스택이될경우 감금에 걸려

성스러운 부적을 들고가는 이유가 이 패턴때문이야

그래서 서폿의 정화와 워로드의 넬라 성부로 암흑디버프를 지우면서 딜을 해야해

그리고 이패턴때 절대 절대로 벽에 붙지마 벽에 붙을경우 줄이 그이니까 절대 절대로 붙지마


넷째. 개X랄 패턴


보라늑대와 빨간늑대 공통패턴이야

전방으로 많은타수의 공격을하고 저 앞에있으면 워로드도 갈려나게 되니까 백에 있어야해

그리고 전진성있는 기술을 백에서 박을경우 이상한 판정으로 짤처럼 갈려나가니까 적당한 거리를 두면서 딜을 해야해

다섯째, 루가루 똥뺴기


파란늑대와 보라늑대 공통패턴이야
늑대의 손에 파란색 초록색 빨간색 으로 랜덤한 색깔의 이펙트가 둘러지는데
색마다 나오는 패턴은

파란색=빙결
빨간색=폭파
초록색=폭파

이기에 함께 한자리에 모여서 똥을 뺴고 이동해야해

여섯째, 루가루 난입 공통패턴



루가루가 난입시 랜덤으로 두사람에게 빨간색과 파란색 표시가 생기는데

빨간색인사람은 그자리에 빨간 루가루를 고정시키고

파란 표식인사람은 빨간 루가루와 파란 루가루를 서로 떨어뜨려줘야해

그 이유는
빨간 루가루는 대상자와 멀어질수록
회오리
세줄
같은 까다로운 패턴을 많이사용하기 때문이야

일곱째, 중력지대와 공포패턴
이 패턴은 무슨패턴이 먼저 나오냐에 따라서 하는방식이 달라져

만약에 공포패턴->중력지대가 나왔다면 중력지대를 보스 멀리에 깔아주고

중력지대가 먼저 나왔다면 보스 가까이에 깔아주면 돼


이 패턴때 워로드는 공대원보다 멀리떨어져서 공포를 자기자신에게 유도하자

위에 짤은 중력지대가 먼저나오고 공포가 나온경우

아래 짤은 공포가 나온뒤 중력지대가 나온경우



자 1네임드는 대충 이정도만 알고가도 깰수있어 그대신 발탄 하드에 비해서 굉장히 아프니까 조심해야해


2네임드 기본설명과 배템


1네임드 때는 발탄 하드와 달라지는 패턴은 딱히 없었지?

하지만 헬탄은 2네임드때부터 기본발탄과 매우 달라지니까 2네임드를 더 숙지하는것이 좋아

2네임드부터는 기본짤패가 달라지고 한방한방이 매우 강력해

발탄 2넴은 딜러와 서폿의 배템이 같아
  (딜러는 타수가 적을시 화염수류탄)


그리고 한명이 부식을 들어주면 돼

서폿끼리 암수분배는
한쪽은 11박알까기유령때
한쪽은 찐무때마다 던져주면 돼


2네임드 중요패턴


1, 휠윈드 똥 빼기



헬탄은 기존발탄과 다르게 휠윈드 이후 바닥에 장판이 생기는데

이건 이제부터 십자 모양 ┽으로 빼야돼

왜냐면 나중에 유령에서 십자로 빼지않으면 차원문과 겹쳐서 죽을수도 있기때문이야

2, 8똥패턴

8똥은 자리를 정해야하는데

자리는 아래 사진처럼 정하고가



이 자리는 로나운의 기운을 먹는 위치이기도 해



그리고 마지막 장판이 터지기 전에 외곽에 똥이 생기는데 이 똥이 사라지고 이동기를 써서 외곽쪽으로 빠지면 살수있어
총 두번진행해

3, 3똥 패턴

발탄이 하늘위로 올라가면서 바닥에 똥이 3번생기는데

외곽에서부터 안쪽으로 들어가주면서

마지막에 발탄이 떨어지는 곳에 들어가면 되는데

그곳에도 똥이 있으니 서폿의 광시곡 미리내 율법이나
워로드의 전방으로 버텨주면돼



4, 원혼불 패턴
기존 원혼불패턴에서 심화된 패턴이야

총 두번진행하며

원혼불 먹는 자리는 곱3으로 먹고

꼭 워로드가 없는파티가 먼저먹어

그리고 워로드파티에서 기동성이 좋은사람이 워로드와 원혼불을 바꿔먹는 역활을 해주면돼


5, 임포스터 패턴
기존 임포스터패턴에서 심화된 패턴이야

첫번째 임포스터에서는 꼭 돌하나를 부숴주고

그다음 임포는 부숴진곳으로 유도해줘야해

그리고 두번째 임포후에 한번더 진행하니까 발탄 백에서 기다리다 스킬쓰는걸보고 이동기로 빠져나가주면 돼


6, 버러지 패턴

기존 버러지패턴에서 심화된 패턴이야

버러지 이후 카운터가 랜덤으로 나오기때문에 똥을 빼고 외곽으로 빠져줘

외곽으로 빠져서 발탄이 달려올때 카운터 스킬을 써줘서 카운터를 칠수있어


이때 외곽으로 빠질떄 3시와 9시는 가지않아

혹시라도 원혼불 패턴이 나오면 발탄이 원혼불을 막아서 패턴 진행이 힘들어 ㅠㅠ



7, 알까기 패턴

발하에서 보기힘든 패턴이야

이때 모든딜러들은 백으로 이동해주고

알까기 담당 서폿이 암수를 던져주고

워로드는 헤드로 가서 무력을 계속 진행해주면 돼

이때 바닥에 생기는 장판을 밞으면 데미지감소 디버프가 걸리니까 피해주자



8, 5카운터 패턴
기존 3카운터 패턴에서 심화된 패턴이야

카운터를 총5번을 쳐야하며

123번째 카운터는 느린카운터라도 보고치는것이 가능하고

4번째 카운터는 즉발형카운터만 보고치는것이 가능하고

5번째 카운터는 홀나워로드 또는 워로드 도화가등 카운터를 미리 깔아둘수있는 직업이 가는게 보통이야


이건 시작하기전에 먼저 자리를 정하고가니까 자신이 가능한 카운터를 얘기해주면 좋아



9, 능지패턴
발탄이 도끼를 한번 휘두르고 넓은범위의 휠윈드를 시전한뒤 도끼를 바닥에 찍고

장판이 3번 나오는데 2번째로 빛난 장판위에서 카운터를 치고 그다음에 첫번째로 빛난 장판에 들어가있으면 파훼할수있어




일단 내가 간단하게 적은 공략은 이정도인데 사실 실제로 가보면 
공략만으로 체감이 잘 안될거야
그러니까 다들 겁내지말고 한번씩 도전해봐
생각보다 재밌어 헬탄

뭔가 빠진게 있어보이면 댓에 남겨줘 추가해볼게...