반갑다 난 억모닉 16층 짜리 키우는 그냥 지나가는 늅늅이다


내가  이 글을 쓰게 된 이유는 바로 억모닉 크루얼 커터를 쓰면서 느낀 점 때문이다


그건 바로 크루얼 커터의 첫타 시작점이 어디인가에 대한 고찰이다.


크루얼 커터도 고유의 판정 범위가 있고 이 범위 첫타가 선이 아니라 면이라면? 뒤에서 쓰면 더 맞지 않을까라는 고찰이였다.


그림으로 설명하면



기본적으로 억모닉의 크커는 갈수록 타수가 줄어든다 하지만 몹 크기가 작을수록 뒤에 후속타가 샌다



그렇다면 첫타 판정 범위가 면이라면? 조금 뒤에서 쓰면 뒤에 흘리는 판정 타수를 늘릴 수 있지 않을까? 라는 생각을 했다




대충 요약하면 이렇다 판정 범위가 갈수록 늘어나지만 한틱이라도 더 맞추면 딜상승이 있으니까




직접 인게임에서 테스트 해보자




세팅은 아래와 같이 치명타와 각인으로 인한 딜편차를 없애기 위해 치타0 각인0 카드0으로 세팅했다


루메루스는 크기 때문에 그냥 다 쳐맞아서 허수아비로 함



첫 위치 딱붙어서 씀





두번째 위치 조금 떨어짐





... 그렇다 실제로 약간 떨어져 쓰는게 딜(2타)이 더 들어갔다....


이 망할 스킬은 딱 붙어 써도 딜이 구려진다.



그렇다면 어떻게 스킬을 연계해야  크커 딜이 최상으로 뽑힐까?


일단 앞으로 가는 스킬을 쓰면 딜이 구려진다.


데슬/샤펀 컷/데몰리션/라이징클로/슬래쉬 등을 사용후 스킬을 쓰면 크커딜이 떨어진다


그렇다면 쓰러스트 임팩트는?



앞돌진후 반동으로 뒤로 가는 스킬이기에 딱 붙어서 쏘면 오히려 너무 뒤로가 딜이 떨어진다. 그렇다면 방법은?





쓰러스트 임팩트 쓰고 라이징 클로나 슬래쉬로 약간 앞돌진하면 최상의 위치가 된다.


요약


1.크커 딜 딱 붙어 쏘면 후속타 새서 딜 떨어짐.


2.앞으로 가는 스킬(데슬,데몰,샤펀,라클,슬래쉬)써서 몹한테 붙은 후 크커 쓰면 딜 떨어짐.


3.그렇다고 쓰임 쓰고 크커 쓰면 너무 떨어져서 첫타 새서 딜 떨어짐.


4.쓰임-라클/슬래쉬 연계로 적당히 거리 조절하고 쓰는게 최상임