캐릭터들 마다 기본 프리셋들이 다크서클 심한 캐릭이있고 거의 없거나 덜한 캐릭들이있는데 

특히 실린, 애니츠 그리고 이번에 나온 슬레이어는 기본 프리셋들이 대부분 다크서클이 어느정도 들어가있음


별로 신경 안쓰는 사람들이라면 눈치 못채고 그냥 사용하겠지만 

이것이 또... 어두운 배경에 캐릭터가 놓이게되면 팬더마냥 눈 아래쪽이 검게 올라와서 참 거슬림..;;

요것이 대충 눈화장 해주고 입술 칠해주고 "어 이정도면 다 됐다" 싶은 정도의 커마 상태임↑↑↑


근데 묘하게 눈 아래가 검게 부어 올라와있는게 거슬리지 않나싶다


이게 이제 최대한 자연스러움을 남기면서 거슬렸던 검은 부분을 지워본 상태임 ↑↑↑


방법은 아래에서 자세히 설명들어가도록하구 

같은 장소에서의 다크서클이 있고 없고를 육안으로 비교 먼저 해보자


대충 봐서는 "? 별 차이 없지않나" 싶은데 보다보면 보인다...

지움↑↑↑


안지움 ↑↑↑


지움↑↑↑


안지움↑↑↑


아직도 잘 모르겠다면 좌우 중에서 한쪽만 지운걸로 비교 해보자

위 스샷을 보면 조금 차이가 느껴질거임 왼쪽 눈 아래가 조금 더 거무스름하지?

"에이 이정도면 그냥 대충 해~ 별 차이도 안나는구만" 하는 사람은 굳이 안해도 된다


근데 좀 비교해보니 하는게 나아보인다 싶은 사람을 위해 이제부터 방법 알아보도록하자

이동형 문양중에 반달모양 비스무리한게 있는데 내 커마는 눈이 좀 큰편이니 문양크기도 그에 맞춰 최대로 늘리고 


가로, 세로, 회전을 눈 아래에 얼추 맞춰놓자


얼추 맞췄으면 색을 눈아래 피부색이랑 맞추면 되는데 이게 은근 어려움...


눈 화장 색도 겹치고 피부색도 겹치고 나처럼 홍조를 좀 강하게 넣는 타입이라면 그 색깔까지도 고려해야 자연스러운 색이 나옴


마지막으로 선명도 조절로 최대한 자연스럽게 맞추면 됨

 

저 선명도가 진하면 눈 아래 반달 모양이 부각되서 티가 심하게 나고 그렇다고 거의 없다시피 줄여버리면 다크서클이 드러나보이니

심혈을 기울여 조절해보자 


완성하고나면 위 스샷처럼 슈테른의 어두운 배경에서도 눈이 팬더마냥 검게 부각되진 않는거 같음 


본인도 커마 뉴비라 더욱 괜찮은 방법이 있다면 댓글로 조언 부탁드림ㅎ


커마하면서 이것저것 시도해보다 보니 이런 방법을 찾아냈을 뿐이고 이게 커마하는게 크게 도움이 될지는 모르겠넹



↓커마 공유탭에 다크서클 지운 버전으로 올려놓은게 있으니 관심있는 사람은 찍먹 ㄱㄱ!

https://arca.live/b/lostark/69157981?category=%EC%BB%A4%EB%A7%88&p=1