기본적으로 모든 라운드마다 컨셉이 있음
좌측상단에 숫자. xxx가 그것
그 컨셉에맞는 적들이 나옴


위짤처럼 타워에서 볼수잇는 타락의검 리르<--는 "정화의 검" 같은,,

그리고 모든 라운드마다 4라운드지속의 축복을 주는데,
빨간색은 페널티가 있지만 강력한,
무색은 그냥 이로운효과만 있는 축복읾,,

3라운드가 끝나면 쿨타임초기화를 해줌
4라 가기전에 아덴을채우든 멀하든하쟈
모든라운드가 끝날때 프리셋변환도 가능해,,




1라운드는 무조건 잡몹
네임드도 없이 그냥 많은 잡몹들이 나옴





2라운드~3라운드는 네임드
주로 나오는건

강한 보스하나+잡몹웨이브

봉인석+잡몹웨이브

큰 네임드1마리+작은네임드 8마리( 화염의정령이나 거미같이 컨셉통일한 동일몹or유사몹으로 구성)

큐브에 홀린 xx<--플레이어블 직업 8~9마리가 적으로 나옴(기공, 바드, 블래, 호크까지 봄)





4라운드는 보스
단일개체 혹은 컨셉에맞는 보스 두세명이 묶여나옴

그리고 체력을 일정량 깎을때마다 에테르를 떨구는데, 이 에테르 10스택을 쌓고 하나를 더먹으면 강력한 버프가 달림
공증100% 쿨감 공이속 이런거엿던걸로기억함

그래서이거쓰면봄?