[클래스 밸런스 패치]

개발자 코멘트
이번 클래스 밸런스 패치는 최상위 콘텐츠인 군단장 카멘 레이드에 대한 도전을 앞두고 있는 현재 시점에서
일부 클래스들의 성능격차에 대한 완화를 목적으로 진행되었습니다.

이미 많은 모험가분들께서 진행하고 계시는 준비 상황들을 감안하여
기존의 세팅이나 운영에 영향을 주지 않도록 이번 패치에서는 일부 수치적인 조정만을 진행하였습니다.

아울러, 정규 밸런스 패치는 현재 10월 중순을 목표로 준비해 나가고 있으며
구조 변경을 포함한 클래스 개선 및 조정이 함께 진행될 예정입니다.

워로드

  • 스킬
    • 랜스 스킬의 PVE 시 피해량이 9.6% 증가하였습니다.
    • 일반 스킬의 PVE 시 피해량이 8.2% 증가하였습니다.


배틀마스터

  • 각인 
    • '초심' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 적에게 주는 피해가 20/30/40% 증가하지만, 더 이상 엘리멘탈 게이지를 획득할 수 없다.
      • 변경 : 적에게 주는 피해가 30/40/50% 증가하지만, 더 이상 엘리멘탈 게이지를 획득할 수 없다.


인파이터

  • 스킬
    • 기본 공격을 제외한 전체 스킬의 PVE 시 피해량이 2.8% 증가하였습니다.

  • 각인 
    • '극의 : 체술' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 기력 에너지의 자연 회복 속도가 300/450/600% 증가하며, 기력 스킬의 피해량이 35/50/65% 증가하지만 충격 스킬의 피해량이 30% 감소한다.
      • 변경 : 기력 에너지의 자연 회복 속도가 300/450/600% 증가하며, 기력 스킬의 피해량이 40/55/70% 증가하지만 충격 스킬의 피해량이 30% 감소한다.


창술사

  • 아이덴티티 
    • '집중' 스탠스의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 스탠스 유지 및 적에게 공격 적중 시 듀얼 게이지가 상승하며 스탠스 변경 시 듀얼 게이지 1칸이 소멸 되면서 스탠스별 효과가 적용됩니다. 듀얼 게이지 보유량이 1칸 미만일 경우 스탠스를 전환하더라도 스탠스 효과를 획득할 수 없습니다. 스탠스 변경 시 공격 속도가 15% 증가하고, 적에게 주는 피해가 25% 증가합니다.
      • 변경 : 스탠스 유지 및 적에게 공격 적중 시 듀얼 게이지가 상승하며 스탠스 변경 시 듀얼 게이지 1칸이 소멸 되면서 스탠스별 효과가 적용됩니다. 듀얼 게이지 보유량이 1칸 미만일 경우 스탠스를 전환하더라도 스탠스 효과를 획득할 수 없습니다. 스탠스 변경 시 공격 속도가 15% 증가하고, 적에게 주는 피해가 20% 증가합니다.


블래스터

  • 각인 
    • '화력 강화' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 화력 게이지를 가득 채우면 과열 효과가 발동되어 일반 스킬 피해량이 5/12/25% 증가하며, 화력 게이지가 유지되는 시간이 10/12/14초로 증가한다. 포격 모드가 아닐 때 받는 피해가 5/10/15% 감소한다.
      • 변경 : 화력 게이지를 가득 채우면 과열 효과가 발동되어 일반 스킬 피해량이 7/14/28% 증가하며, 화력 게이지가 유지되는 시간이 10/12/14초로 증가한다. 포격 모드가 아닐 때 받는 피해가 5/10/15% 감소한다.


소서리스

  • 각인 
    • '환류' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 마력 방출을 사용 할 수 없지만, 각성기 및 이동기를 제외한 스킬의 피해량이 10/15/20% 증가 및 재사용 대기시간이 3/6/10% 감소한다.
      • 변경 : 마력 방출을 사용 할 수 없지만, 각성기 및 이동기를 제외한 스킬의 피해량이 16/22/28% 증가 및 재사용 대기시간이 3/6/10% 감소한다.


블레이드

  • 각인 
    • '잔재된 기운' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
      • 기존 : 아츠 발동 시 2초 동안 아츠 게이지가 감소되지 않으며 버스트 사용 시 버스트 단계에 따라 30초 동안 공격/이동속도 6/9/12% 및 공격력이 11/13/16%, 22/26/32%, 33/39/48% 증가한다.
      • 변경 : 아츠 발동 시 2초 동안 아츠 게이지가 감소되지 않으며 버스트 사용 시 버스트 단계에 따라 30초 동안 공격/이동속도 6/9/12% 및 공격력이 12/14/18%, 24/28/36%, 36/42/54% 증가한다.


데모닉

  • 스탯
    • 특화 스탯으로 인한 악마 스킬 피해량 계수가 다음과 같이 변경되었습니다.
      • 기존 : 0.65
      • 변경 : 0.68


리퍼

  • 스킬
    • 기본 공격을 제외한 전체 스킬의 PVE 시 피해량이 2.8% 증가하였습니다.


기상술사

  • 스킬
    • '질풍노도' 각인 적용 시 변경되는 여우비 스킬을 포함한 우산 스킬의 PVE 시 피해량이 4.2% 증가하였습니다.