1부 :https://arca.live/b/lostark/81552324


들어가기 전에 엘릭서만 가지고 계산한 더보기 효율에 대해서 알아보자


지금 선명한 지혜의 정수의 가격은 개당 10골 이거 65개 들어가니까 제작비용 까지 합치면 750골


1관(700골)은 엘릭서 1/2개

2관(800골)은 엘릭서 1/2개

3관(900골)은 엘릭서 3/4개

4관(1100골)은 엘릭서 5/4개를 줌


따라서 지금 기준으로 어느 관문이던지 더보기를 하면 사서 하는 것보다 비싸게 하는 것임을 알 수 있음.


메인으로 키우는 캐가 아니라서 정수강,정파강,찬명돌,명파가 남는다면, 5개까지 풀로 제작 하는 것이 더보기보다 이득임.


경매로 먹을 경우에는 750골 기준으로 534골에 먹어야됨. 근데 안먹는 애들 많아서 50골에도 먹을 수 있을꺼임.


이제 본론으로 돌입해보자.


일단 영웅 엘릭서로 40을 달성한 사람은 전 서버에 딱 14명 있음. 딜러 8명 서폿 6명

따라서 영웅 엘릭서로 40을 찍겠다 하는 사람은 비효율 낭만 RPG를 하고 있다 생각하면 됨.

그래서 이 글에서 44를 저격해서 40을 깎는 방법을 알려주겠다 보다는,

영웅 엘릭서로 적당한 효율(단일 4혹은 41~42사이)을 챙겨서 스펙 업을 하겠다가 기준이야.



전설 엘릭서는 14회를 정제할 수 있고, 영웅 엘릭서는 11회를 정제할 수 있음.

영웅 엘릭서는 4활성화까지 열려 있으며 이것은 9칸임.

전설 엘릭서는 5활성화까지 열려 있으며 이것은 10칸임.


고작 3회밖에 차이 안 난다고 생각할 수 있지만 생각보다 차이는 꽤 큰 편임.


왜냐면 영웅 엘릭서는 혼돈 2번(선택지로는 4개)을 유의미하게 볼 수가 없음.

영웅 엘릭서로 혼돈을 2번을 보려면 동일한 현자에서 질서에서 기회소모 X를 두 번을 봐야 함.

"동일한 현자"가 문제임. 11번밖에 시도할 수 없는데  7번을 동일 현자만 선택해야 하고, 

이미 그 사이에 혼돈 1번은 선택할 수 없이 지나쳐야 함. 

따라서 영웅 엘릭서에서 혼돈 선택지는 총 두 개 밖에 볼 수 없다. 가 가장 우선 시 되는 가정임.


따라서 이제 혼돈을 어디서 봐야할까? 라는 선택지가 주어지게 되는데

1. 일반 정제 때 본다.

2. 봉인 턴에 본다.


난 여기서 일반 정제 때 보는 것이 옳다고 생각함.

1부에서 보았듯이.

혼돈을 볼 경우 이득보는 확률은 22.2%정도 됨.

봉인 턴에 보게될 경우. 봉인 막턴이면 이득 볼 확률은 12.5% 그전이면 이보다 더 낮은 것으로 보고 있음


왜냐하면 단일 4만 보고 달리기 때문임.

난 죽어도 43이상을 띄워서 전설 엘릭서로 넘어가서도 쓸만하게 만들고 싶다 하면, 전설 엘릭서의 이론을 따라야 하므로,

봉인 막턴이면 단일4보다는 이득 볼 확률이 높아지지만, 이미 42이상을 띄워야 이득을 볼 수 있음.

만약 42 상태라면 봉인 막턴에 이득 볼 확률은 50%임. 하지만 영웅 엘릭서 42는 좀 많이 힘들어. 그러므로 상정하지 않겠다!


영웅 엘릭서를 효율적으로 깎는 방법은 단 하나임.

내가 원하는 옵션 혹은 좋은 공용 하나에 이득을 주는 것만 골라서 먹기.


전설 엘릭서를 깎을 땐 다른 옵션 하나에 몰빵해서 임의의 효과를 n-(n+1)로 바꾸기를 먹을 만 하지만

영웅 엘릭서엔 발사대란 개념이 없어서, 그걸 감안하면서 깎기에는 너무 위험 요소가 큼.


예를 들어 자원의 축복에 교체 n-(n+1)를 받으면 쓸 일이 없음. 받는 것이 공격력이나 무공이나 지능같은 것이면 괜찮지만, 그게 아닐 확률이 너무 큼.

공격력이나 지능에 붙어도 상의가 아니면 결국 나중엔 바꿔야해.

특옵이 단일로도 공격력보다 좋음.


그래서 영웅 엘릭서에선 단 한가지 옵만 우직하게 밀고 나가는 것이 나중에 교체하지 않을 확률이 높음,


첫 혼돈에서 현자소진 나오고 0~+4, +2~+3, -4~+5를 봐서 +3이상이 안 나오면 맘편히 깎아야지.

이때 갈아버리는 것도 방법이긴 한데, 이건 어느정도 영웅엘릭서 작이 끝난 다음에 갈아버리는게 좋음.


아예 베이스가 없는 상태에서 바르는 공격력 활성화 4렙짜리는 스펙상승에 도움이 됨.


먹어볼만한 선택지는

선택한 효과를 25~50% 확률로 +1

선택한 효과를 -2~+2

이번 연성에서 선택한 효과의 연성 확률을 올려준다.

이번 연성에서 선택한 효과의 대성공 확률 +30~100%

이번 연성에서 모든 효과의 대성공 확률 +30~60%

남은 연성에서 선택한 효과 연성확률 +5~10% 

남은 연성에서 선택한 효과 연성확률 -5~-10% 

남은 연성에서 선택한 효과 대성공 확률 +7~15%


이중에서 남은 연성 횟수가 많으면 많을 수록 남은 연성에 관여하는 선택지가 좋고

대략적으로 6회 미만이면 옵션을 저격해서 +1을 올려주는 선택지가 좋음.

영웅 엘릭서 깎인 것마다 좀 다르지만, 대략적으로는 6회 미만에서는 남은 연성에 관여하는 선택지 보다는

특정 옵션을 저격해서 +1을 선택하는 것이 밸류가 더 높을꺼임

영웅 엘릭서에선 남은 모든 연성 비용 20~40%감소를 추천하지 않음.

질서에서 나오는 100%짜리는 남은 모든 연성비용 20~40%를 없애버리지만, 20~40%가 나오면 더 나올 수 있기 때문임.


대충 이정도만 적어도 충분할듯?


세줄 요약

1. 원하는 옵션 50% 이상 +1은 질서에 상관없이 먹으면 좋다.

2. 현자삭제가 +3이상 뜨면 훨씬 무난하게 깎을 수 있다.

3. 44만을 위해 달리는 것은 매우 비효율적이다.