1관은 짤패딜 생각보다 맞을만하니까 짤패에 기상기  무리해서 빼기보단 기믹용으로 어지간하면 기상기는 아껴두고
기믹에 집중하기 + 파란스턴만 피하면 줄 빨간리본 깨고 올라가는건 시간진짜 여유로우니까 피하기에 집중하기
진짜루 1관은 기믹만 집중하면 공략나오기전이랑 다르게 훨씬 할만하더라구
하멘은 짤패도 아플테니까 얘기좀다르겠지만..

2관은 첫 8카운터
공 날라오는게 엄청빨라서 카운터도 짧을까봐 부담갖는 경우 있는데
생각보다 카운터를 치는 시간은 여유롭게 주니까 무리해서 예측 날리지 말고 파랑 전조 보고 침착하게 치기
카운터 긴애들도 다들 무난하게 먹더랑
그리고 마지막 카운터는 어지간하면 서폿이 쳐주기
장판 조금만 잘못 깔려도 딜러는 카운터 치려다가 갈려나가거나 거리 망설이다 못치는 경우 생기는데
서폿은 그냥 몸으로 밀고 들어가서 치고 포션1개로 때우기 가능해

그다음 달리기에서 첫 갈림길에서 보스가 한번 긁어버리는 패턴은 도박해서 달리기보다 
그 앞에서 그냥 기다렸다가 미니맵 보스 아이콘 or 나타나는 보스보고 침착하게 피해서 가는게 맞아
도박해놓고 스페로 경직씹고 달려버리면 그 본인은 잘가는데 뒤에서 보고가려던애들이 
그 뒷 구간 달리기에 부담이 엄청 커지거든
이게 시간단위로 맵이 무너지는게 아니라 맨앞 선두기준으로 무너지는것같더라구
뒤에 안개만 시간단위인데 안개는 많이 느려서 앞라인이 무리해서 달릴 이유가없어
앞이 달리면 뒤가 엄청 힘들어지고 억까로 죽는상황도 나오는데 
이거 잘 모르는 애들은 자기는 멀쩡하게 빨리 갔는데 뒤가 죽는다고 착각하더라구
달리기는 속도맞춰서 같이가주기

그리고 달리기중에 나오는 카운터들은
그것들중 하나라도 놓치면 마지막 긴 통로에서 카운터 한번을 쳐줘야 하고
전부 다치면 마지막 긴 통로에서 길 끝 보스가 카운터 패턴 없이 바로 하늘로 날아 올라가더랑
이거 카운터는 주변 낙사도 없는 곳이라 선두가 침착하게 짭카찐카 구별만하면 되니까 
가는 길 중간에 있는 카운터 무리해서 치기보단 이미 안정적으로 지나왔거나 
본인이 뒤쳐졌는데 치고가기 부담되면
그냥 카운터 무시하고 스페로 씹고 달려가면돼


(수정) 히든아제나하려면 아제나 만나는곳까지는 카운터쳐서 무슨 스택을 모아야한다는 얘기가 잇더랑



그리고 달리기 중간에 잠깐 보스랑 싸우는곳에서
보스 잡기패턴 전조? 비슷한게 2개나오는데 날개 크게펼치면서 찍는거 아니면 돌멩이 소환하는거 있더라구
이 부분은 나도 좀 헷갈리긴 하는데 일단 방금 2관가면서 본거는 요 2개였어
그 잡기패턴에 아제나를 쓰면 히든아제나가 나가는데
히든아제나를 안쓰면 보스피가 거의 100~ 심하면 110줄정도가 마지막에 남는데 
히든아제나를 쓰면 80~90줄사이밖에 남지않아
이거 아직 다들 숙련도 부족해서 딜러들 죽는거 감안하면
광폭화 카운터 딜부족에도 엄청 영향끼치고 특히 히든아제나를 안쓸경우엔 70줄까지 미는게 늦어지는만큼 
마지막지역 똥도 많이깔리고 85줄 전멸기 포함
전멸기를 최소 1번 달리기중에 딜러 좀 더 죽었거나 첫전멸기에 더죽으면
더욱 많이 봐야해서 히든 아제나는 꼭 쓰고 가는게 맞아

무난하게 히든아제나 넣고갔으면 도착 직후에 암수쓰고
딜밀면 85줄은 어지간하면 넘길거라 85줄 전멸기 1번을 스킵할 수 있어
그리고 보통 이렇게 85줄전멸을 스킵하면 똥쌓여서 전멸기 나오기전에
70줄까지 밀려서 아예 똥전멸기를 안볼 수 있어서 차이가 엄청커

덤으로 마지막구간 다리는 번개떨어지면서 거의 동시에 무너지니까 거기는 그냥 스페아끼지말고
시원하게 써서 들어오는게 좋아

70줄 무력은 막 워붕이디붕이가 하는 무력보다도 맞는색구슬 보스한테 맞추는게 훨씬 많이 까이니까
구슬 제대로 조준해서 쏘는거에 집중하기
시간은 생각보다 엄청 긴데 구슬은 빗나가면 다시안주거든

그리고 20줄패턴 쫄소환 3페이즈는 
분신둘중에 카운터나오는거 치지말고 분신둘 모아서 이쁘게 실리안박기!

그 외는 딱히 팁이라고 할만한거 없이 기믹공략들 나온거 정석대로 잘 하면 끗!


나두 이제처음깨고 트라이하면서 경험한거 정리한거라

실제랑은 조금 다를수도있으니 최신공략 참고하기!