새로 스킬트리 하나 깎아서

기존 스킬트리랑 비교해보려고함





1번 - 기존에 쓰던 스킬트리



특징 : 주력기 5개 모두 채용

보석 : 포미공중고 멸화, 미공중고화에 홍염


장점 : 딜이 쌤

단점 : 실전성 부족, 카운터 "해줘"




2번 - 새로 실험해본 스킬트리




특징 : 화방 급소 공격 채용, 공폭 유기하고 전포 채용

보석 : 포미중화고 멸화, 미중고화에네 홍염


장점 : 아덴수급 빠름, 복구력 좋음, 카운터 잘침

단점 : 딜이 조금 떨어짐




당연하겠지만 새로 만든 스킬트리를 추천하려는건데


근데 뭐 어제까지만해도 주력기 5개 안쓰면 딜 손해 크다!! 이러면서 지랄 하던 새끼가

왜 갑자기 하루만에 주력기 5개에서 4개로 빼려고 하는거? 이런 의문이 있을거임..


대충 봐도 2번이 아덴수급 좋고 실전성 뛰어나 보이니까

이새끼 실전에서 존나 쳐맞고 울면서 바꾼건가? 싶을 수도 있는데

다른 이유가 있어서 그럼..







1사이클 데미지가 3% 밖에 차이가 안남

이마저도 일반스킬 기준이고 포격모드까지 포함하면 1% 차이임

그냥 딜 차이가 거의 없는 수준이라 바꾸는게 낫다는거임..


공폭 자체가 딜 빼고 아무것도 없는 병신스킬인데

딜을 급소공격 화방으로 보완 가능하면 공폭을 채용할 이유가 없잔음..

왜 이걸 생각 못했지..







화방 장전 안써도 아덴수급 잘만 되고 공폭 안넣어도 딜 잘만 나옴

삑사리나도 강전네 다 채용하니까 복구속도도 제일 빠르고

그냥 장점만 있고 단점은 없다시피하네






카운터 두개 쓰고싶은 사람은 이렇게 세팅해서 하면 될거같음..

나도 그냥 이걸로 세팅 바꿀래..

급소공격 화방 + 공폭 둘다 채용하는 6멸세팅이 제일 고점이긴 한데

실전성 생각하면 확실히 5멸이 좋긴한거같음