우수한 선케어력과 다수의 피면기
로아 최고의 버프 3버블 용맹 덕분에 3서폿 중에서 고점은 제일 높다는 평가를 받음
파티원에게 상태이상 면역을 부여 할 수 있지만, 정화는 할 수 없음
고홍염 기준 스텟의 일부를 특화를 올리는게 생각보다 효율이 잘 나옴
아덴 운영을 잘 해야함
스킬트리가 다양해서 상황에 맞는 스킬트리 채용을 할 수 있어야 함
뎀감이 끝날 때 쉴드를 걸어주는 수호의 연주가 24미터 피면 버프기이기 때문에 아무 생각 없이 쿨마다만 눌러줘도 평균 이상의 케어력을 볼 수 있음
정화로는 못풀어주는 일부 특수 CC기도 씹을 수 있는 상면이 존재. 하지만 정화로는 풀 수 있지만 CC가 아닌 화상이나 슬로우는 막아주지 못함
원거리형 피면 뎀감기인 광시곡으로 인해 떨어져있는 파티원에게 큰 부담 없는 케어가 가능한 것도 장점. 더불어 뎀감 유지 시간이 3초이기 때문에 1틱만 맞춰도 그 후에 3초 간은 뎀감 75퍼가 걸림
2버블 기준 용맹만 따져도, 지속시간 12초이기 때문에 도화가의 저무는 달과 비교했을 때 지속시간 측면에서 강점을 가지고, 3버블의 15퍼 15초 피증은 다른 서포터들이 가지지 못한 최고 장점
천상이나 불협화음, 심포니아 등으로 보스의 공격력을 깎는 것이 가능함
사거리가 아쉽지만 피면이면서 거의 즉발 수준의 최상급 카운터기인 리듬 벅샷이 존재함
1버블 기준 절구 각인의 메커니즘 특성 상 힐량이 상당히 높음
1낙인 기준 낙인 안정성이 떨어지고, 2낙인 기준 기믹 안정성이 떨어짐. 더불어서 고가치 스킬들이 있지만, 스킬 칸의 여유는 사실 상 2칸 밖에 없기에 레이드 종류, 보스 종류, 공대원들의 조합, 파티원들의 상태에 따라 스킬 트리를 바꿔 드는 것이 중요함
버블이 고정 소모형이 아닌 가진 버블을 전부 소모하는 형식이기 때문에 선택의 기로에 놓일 때가 있음
사운드 쇼크와 소나티네, 그리고 날렵한 수호 채택 수호의 연주가 굉장할 정도로 마나를 많이 빨아먹기 때문에 마나 부족에 시달리기 쉬움. 이러한 현상 해소를 위해 최대 마나 증가 각인 채용이 유효일 정도. 이럴 경우 급소 타격 각인이 빠지게 되어 2낙인 기준으로 생각하면 진짜 상당히 무력이 약해지는 것을 느낄 수 있음
위에도 적었지만, 다수의 빠른 준비 트라이포드로 인해 신속의 효율이 다른 서포터들에 비해서는 낮은 편이기에, 고홍염의 보석으로 쿨감을 땡기고 그 수치만큼을 특화로 돌리는 것도 괜찮은 선택지
모든 서폿이 그렇겠지만 개인적으로 파일럿이 굉장히 중요하다고 느끼는 서폿
스킬트리도 다양해서 스킬과 버블 사용의 높은 이해도가 필요하다
정화가 없어서 '아주 잠깐' 기피 되는 시기도 있었지만 그래서 서폿 없이 레이드 갈꺼냐고, 정화 없는건 크게 신경 안써도 되며
홀나 도화가와 다르게 15% 공증이 가능하기 때문에 딜러 입장에서는 스펙 좋은 바드와 함께 갈 때 딜증 체감도 많이 높은 편이다
1. 서폿 중 가장 높은 딜벞 = 높은 고점
2. 다른 서폿들과 달리 특화, 신속의 자유분배 가능
3. 절구 덕분에 광역 폭힐 케어 가능
4. 딜러들이 모여 있지 않아도 수연으로 뎀감 + 쉴드 케어
5. 사운드홀릭의 압도적인 무력
6. 딜벞과 힐의 양자택일, 무엇을 선택하든 쌓아둔 버블을 모두 강제로 털어내야하는 아이덴티티
7. 정화가 없는 대신 상태이상면역 > 레이드에 따라 선호가 달라짐
8. 끔직한 수준의 마나부족, 극신바드의 경우 음식 먹고 단심을 채용해도 마나가 마르는 게 허다함
9. 낡아빠진 스킬 때문에 낙인, 무력, 카운터 모두 공존할 수 없음