최근에 스마게가 비기 패치를 여러번 해줘서 시즌 n번째 이제 광기 버리고 비기 갈만하다는 얘기가 나오고 있음 


그래서 챈에 조금 있는 버서커 유저를 위해 나름 알고 있는 정보를 여기다 풀어보려고함


시작하기 전 주의사항
1. 사멸비기는 아덴관리 / 스킬배분 / 레이드 짤패 및 기믹에 대한 완벽한 이해를 요구하기에 자신이 유입이라면 추천하지 않음
(사유 : 본성능이 제대로 나오지 않아 잔혈이 안뜰 가능성이 높음)
2. 사멸비기 폭주 최소컷 수치는 고대 팔찌 기준이기에 1540부터 가능함

3. 자신이 버서커를 키우고 싶은데 배럭으로만 즐기고 싶다면 광기를 추천함

1. 세팅 및 비기 특징





비기는 폭주(아덴)에서 나오는 강력한 자버프와 아덴스킬 블러디 러쉬를 이용해서 폭딜을 넣는 딜러임

이해하기 쉽게 생각하면 그냥 처단자 폭주 지속시간이 ㅈㄴ 길어진다고 생각하면 편함


특성은 극특 신으로 가고 특화 최소컷은 1808(영웅 풍요 2개 기준) 4스킬쓰면 아덴 활성화가 가능함

나중에 후술하겠지만 이 4스킬 아덴이 사멸비기를 가는 큰 이유 중 하나라

내가 4스킬 아덴에 별 생각이 없다면 구원비기가 나을 거임


고대 33333 1 기준 (추천)

원한 / 예리한 둔기 / 기습의 대가 / 돌격대장 / 광전사의 비기 / 에테르 포식자1


유물 33333 기준 

원한 / 예리한 둔기 / 기습의 대가/ 돌격대장/ 광전사의 비기


저주받은 인형이나 질량 증가를 추천하지 않는 이유는 작성자가 저받 패널티를 싫어하고 질량 증가도 모션이 길어지는 게 싫기 때문


현재 사멸비기 주력기는 딜파이 순서로 이렇게 나뉨


1위   2각 /  =  블러디 러쉬(백어택 풀타 기준)


2위  피니시 스트라이크


3위  헬 블레이드


4위  오버드라이브


헬블 즉발트포 개편으로 인해 주력기 비중만 놓고 보면 처단자와 상당히 유사함

덕분에 사멸로 가도 부담이 적어 백 적중률이 생각보다 높음



채용 스킬은 

블러디 러쉬 멸 홍

마운틴 크래쉬 ( 2(5) / 2(5) / 1 ) 홍

레드 더스트 ( 1 / 1(5) / 1 ) 홍

헬 블레이드 ( 2 / 1(5) / 2(5) ) 멸 홍

피니시 스트라이크 (2(5) / 3(5) / 2(5) ) 멸 홍

파워 브레이크 ( 1 / 2(5) / 1(5) ) 멸 or 윈블 홍

오버 드라이브 ( 3(5) / 2(5) / 1(5) ) 멸 홍

템페스트 슬래쉬 ( 1(5) / 3(5) / 1or2, (5) ) 멸 /  본인 특화수치나 내실에 따라 변경

윈드 블레이드 ( 3(5) / 3(5) / 1or2) 홍 or 파브 멸 / 본인 특화수치나 내실에 따라 변경


보석 우선 순위 블러디 러쉬 멸 홍 >>>> 레드 더스트 홍염 >> 피니시 멸홍 >> 헬블 옵드 멸 홍 >> 그 외 자유


굵은 글씨는 주요 트포 / 보석은 한자리가 남을 텐데 파브 멸화 or 윈블 홍염 본윈 취향에 따라 가져가면 됨


딜사이클은 극딜 빌드 일경우

레더 / 블러드 러쉬 / 2각 / 피니시 / 헬블 / 옵드 / 마운틴 / 파브 / 템슬 순으로 사용


일반적인 경우

1. 레더 / 러쉬 or 2각(러쉬 쿨이고 딜각이 보이면 사용) / 피니시 / 헬블 / 옵드 / 마운틴 / 파브 / 템슬

2. 레더 / 피니시 / 헬블 / 옵드 / 마운틴 / 파브 / 템슬

3 마운틴 / 러쉬 / 파브 / 템슬


정도로 나뉘고 쿨타임 / 폭주 남은 시간에 따라 파워 브레이크/ 윈드 블레이드/ 템페스트 슬래쉬 /마운틴은 적절히 남겨둬야함



1-2. 구원 vs 사멸



구원과 사멸의 큰 차이점은 스킬 4개만 사용하면 바로 폭주를 돌릴 수 있냐 정도가 있음


구원 비기는 주력기 2개의 쿨초 트포를 이용해서 총 6개의 스킬(옵드, 헬블, 윈블or어썰트, 템슬, 브슬, 마운틴)

사용하는데 사멸은 4개만 사용하면 되기에 폭주가 구원보다 빠른 편임


또 구원은 초반에 스택이 쌓여야 풀딜이 나오기 때문에 각물 먹고 조우 딜이 불가능 하지만 사멸은 각물 먹고 조우딜이 가능함

거기에 한숨꺼짐 신경안써도 되는 소소한 장점이 있음 


2. 장단점


장점은 간단하게 요약하면 처단자의 폭딜과 포식자의 기믹 수행능력을 둘 다 지니고 있음

아덴 스킬은 백어택 풀타기준 2각보다 약 1.2배 정도 강력한 편이고 대다수 즉발기를 보유하고 있기 때문에

백적중률이 생각보다 잘 나오는 편이라 실전성이 나쁘지 않음


기믹도 무력화 기준 옵드(중상) 헬블(상) 윈블(중) 마운틴(중) 템슬(중)

파괴 기준 피니시(파괴2 2번) 템슬(파괴1) 파브(파괴1)로 순간적으로 파괴 6렙이 들어감 


그렇다면 단점은 무엇이냐 이것도 간단히 요약하면 처단자와 포식자의 단점이 둘다 있음

일단 아덴에서 나오는 자버프로 풀효율이 나오기 때문에 아덴캐릭 고질적인 문제점인 각 보스의 기믹 별 피통이나

짤패를 완벽하게 숙지하지 않을 경우 폭주가 끝날 때까지 기믹만 하고 폭주가 꺼지거나 짤패 맞고 날라갈 가능성이 높음


거기에 처단자와 다르게 포식자처럼 아덴 시간이 긴 편이기 때문에 아덴 주 수급 스킬을 폭주 시간을 보고 언제 딜스킬로 털지

판단을 잘 해야함


이동기를 윈드 블레이드 단 하나에 의존하기 때문에 포식자나 처단자와 달리 생존기가 하나 더 모자르고


스킬에 정화룬을 넣을 경우 4스킬 폭주가 불가능하진 않지만 윈블을 이동기로 못쓰거나 템슬 즉발 트포를 사용할 수 없어

유틸성이 떨어짐



그래서 고난이도 내실이 요구됨 기본적으로 영웅 풍요룬 2개가 들어가기 떄문에 모험섬 34개가 반강제됨

안할 경우 템슬을 희귀풍요로 내릴 수 있지만 그럴 경우  즉발트포를 폭풍베기로 변경해야 4스킬에 채워짐

거기에 만약 마운틴에 정화를 넣고 템슬 풍요를 희귀로 낮춘 상태면 윈블 트포를 돌풍으로 변경해야 4스킬 폭주가 됨


윈드 스위프트 트포면 딱 평타3방분이 모자름(특화1811 기준, 만약 팔찌에 깨달음이 있으면 가능할지도?)


마침

현재 비기는 고점 자체는 크게 올라간 편이라 상위권 유저들도 혹해서 광기에서 비기로 갈아타는 추세임

이유는 광기가 무난한 딜러지만 피아노 딜러에 쿨정렬이라 지루한 감이 없잖아 있고 고점이 막혀있는게 큰 단점임


비기의 경우는 본인 숙련도 여하에 따라 뒤집는게 크고 아덴 운영이 생각보다 재밌는 편이라 그 매력으로 가는 사람이 있음


나도 비기로 바꾼지 얼마 안됐고 이 빌드 자체도 내가 만든 건 아니고 다른 곳에서 주섬주섬 들은걸 최대한 내가

경험한 걸 토대로 풀어 쓴 거라 엉성한 부분도 있을 거임


궁금한 점이 있으면 최대한 아는 선에서 답변해볼게