110줄 11223344패턴에서 자기가 치는 차례는 

첫번째찌르기두번째찌르기세번째찌르기네번째찌르기다섯번째찌르기여섯번째찌르기일곱번째찌르기여덟번째찌르기
파티번호1파티번호2
파티번호3파티번호4

이렇게 보면 됨. 

찌르는게 진짜인지 아닌지는 '카운터'쳐야 하느냐 말아야 하느냐지 '내 차례'냐 아니냐가 아님. 

'내 차례'는 '몇 번째'찌르기냐니까 110줄 패턴이 되면 파티 뒷번호는 몇 번 찔렀는지 세어보면 자기 차례 알 수 있을거임.


그리고 찌르기 어떤게 진짜인지 헷갈리는 로부이들이 있는데


거울을 봤을 때 이렇게 칼이 거울을 뚫고 나가면 진짜 패턴이라 가서 카운터 쳐야함.


칼이 이 정도 까지만 가고 거울을 뚫고 나가지 않으면 가짜임. 카운터 치면 안댐.


자기가 맡은 거울이 진짜든 아니든 상관없음. 둘 다 진짜면 둘 다 카운터 치면 되고 둘 다 가짜면 둘 다 안치면 되고, 둘 중 하나가 진짜면 그 진짜만 치면 됨.



그리고 내게 둘 다 가짜니까 다른사람꺼 대신 친다? 이러면 순서 꼬이고 거울 터지는거임. 트팟이나 클경팟에서 흔히 나옴. 남에거 카운터 치고 난 뒤에 '제꺼가 둘 다 가짜라서 님꺼 쳐 주려고 했음'이러는데 둘 다 가짜면 무력하셈. 

극특 워붕이도 6시에서 카운터 치고 12시에서 카운터 칠 수 있음. 

괜시레 다른사람꺼 대신 카운터 쳐 주려다 그 사람이 카운터 못쳐서 카운터 스킬은 돌아가는데 쿨감은 안되면 그냥 거울 터지고 무력도 터지고 멘탈도 터짐.

자기게 가짜면 그냥 가운데서 무력이나 꾸준히 넣으면 됨. 

파티원 모두 카운터 성공하고 꾸준히 무력도 넣었다면 회폭 안던져도 무력 가능함.

 

그리고 파티번호4번이 아닌 이상 거울 카운터를 여러번 쳐야 하니까 한번 성공했다고 방심하면 안됨. 

예를 들어

첫번째찌르기두번째찌르기세번째찌르기네번째찌르기다섯번째찌르기여섯번째찌르기일곱번째찌르기여덟번째찌르기
파티번호1번파티번호2번파티번호3번파티번호4번
12시6시1시9시7시5시11시3시
진짜진짜가짜진짜가짜가짜진짜진짜

 이렇게 나왔다면 대체로 파티번호 4번의 경우 11시와 3시 카운터만 치면 패턴이 끝남.

그런데 파티번호 1~3번은 계속 카운터를 쳐야됨. 

트라이때 패턴 모를 때는 '어? 카운터 쳤는데 왜???'라고 생각 할 수 있음. 

예를 들어 1번은 패턴 끝날 때 까지 12시 6시 카운터를 계속 쳐 줘야하고 2번은 9시만 계속 카운터 쳐 줘야함. 한번으로 끝이 아님.

가끔 모르는 로부이능지가 있더라구...