1관문 다르키엘은 맛보기 좋은 요리라면 에키드나는 먹고 죽으라는 맛의 요리다.


솔직히 말해서 첫주차 카멘보다 더 빡쌘 느낌이 들 정도의 피로도가 느껴짐.

그러니 2관문 에키드나는 넉넉하게 쉬면서 하는 걸 추천한다.




-12시간 동안 트라이 박으면서 영상 돌려보고 140줄 2페이즈 많이 진입하고 쓰는 공략글임.-




0. 준비물
배템은 정가, 시정or아드, 수폭, 암수

배템은 이렇게 고정으로 들고가는데 시정은 나중에 패턴 때 알려드림.


0-1. 마음가짐
웬 마음가짐? 라고 할 수도 있는데, 에키드나는 한 명이 실수 조금만 해도 딜각이나 기믹이 사고나서 리트 박기 좋은 레이드임. 그래서 자기가 아니라 공대원들 때문에 터지는 사고를 버틸 마음가짐을 가지고 하는 게 도움이 될 거다.


절대 급한 마음으로 하지마라.




1. 주요 기믹


먼저 주요 기믹들을 알고 가야한다.


각각 씨앗, 거울, 매혹 이렇게 3개가 핵심이다.


1-1. 씨앗


일단 에키드나의 맵을 비유하자면

이 벌집처럼 생긴 맵이 처음에 널 반길거다.


맵에 이상한 장판도 보일텐데

영상에서도 보면 저렇게 이상하게 생긴 타일이 씨앗이 심어진 오염된 장판임.

랜덤으로 씨앗은 맵에 뿌려지면서 시작하고, 파란색 타일이 표시되면서 레이드가 시작됨.


에키드나는 조우 후에 30초~1분 정도 시간에 씨받이 2명에게 씨앗을, 어글자 2명에게 즉사 장판(시정 가능)을 뿌림.

씨받이 2명은 일정 시간이 지나면 자기 위치에 있는 장판에 씨앗이 깔려서 타일이 오염됨.


씨앗 깔린 곳에 깔아도 오염된 장판 주변에 랜덤으로 씨앗이 깔리니 주의.


이 오염된 장판은 에키드나의 패턴, 기믹에 따라 반응해서 매혹 스택을 늘리는 장판이 됨.

난이도를 높이는 주범이니 잘 깔아야 함. 나중에 한 칸 한 칸이 소중하게 느껴질 정도로 기믹 난이도가 확 내려가기 때문에 1페이즈의 핵심임.

그럼 이건 어떻게 지움?


처음 외각 쪽에서 등장하는 파란색 장판이 열쇠다.



1-2. 게이지50%, 게이지100% 기믹. 거울 줄 잇기 패턴

에키드나의 욕망 게이지가 50%, 100%가 충전되면 대사가 출력되며 에키드나가 사라지면서 패턴이 시작됨.

이때 파란색 장판 2개에 각각 거울, 에키드나가 등장함.


거울에서 빛이나는 방향으로 공대원들은 줄을 이어 에키드나 방향으로 서야함.

카양겔의 라우리엘 140줄이라고 생각하면 됨.


일정 시간이 지나면 전부 감금이 걸리고 거울이 빛을 쏨. 빛에 맞으면 감금이 풀림과 동시에 타일이 빛나며 빛이 뻗어감.


빛을 맞은 장판은 반대 상황으로 바뀜.


정상 장판->오염된 장판

오염된 장판->정상 장판


빛이 닿지 않으면 전멸, 감금이 걸려 있는 대상은 시간이 지나면 즉사.

감금은 풀어줄 수 있음.


핵심은 딱 2개다.


-파란색 장판 사이에 공대원들과 함께 거울에 줄을 이어서 거울의 빛이 에키드나에 닿아야 함.


-거울의 빛이 닿은 장판은 전부 반대로 작용하기 때문에 이 씨앗이 깔린 장판은 다시 정상으로 돌아가고, 씨앗이 깔리지 않은 정상 장판은 오염됨.


씨앗은 최대한 파란색 타일 사이에 깔아주면서 거울 패턴 때 최대한 없애주면서 에키드나에게 빛을 이어줘야 한다.

이 패턴이 끝나면 파란색 장판은 위치가 달라지니 끝나자마자 바로바로 체크해 채팅에다 쳐주면 좋다.


주의할 점은 씨앗에 너무 욕심을 내면


씨앗에 너무 집착해버리면 거울 빛을 신경 못 쓰고 터지는 리트각이 나오니 최대한 노력은 하되 욕심은 부리지마라.


자, 그럼 씨앗을 지우는 법과 깔아야 하는 위치도 알았는데, 왜 이렇게 씨앗에 집착을 하냐?



1-3. 매혹 패턴

에키드나 레이드에서는 비아키스, 일리아칸처럼 게이지 방식이 아닌 '스택'개념으로 나온다.

이 매혹 스택은 3번 쌓이면 바로 배신을 해버리게 됨.


씨앗은 에키드나의 기믹이나 패턴에 따라 상호작용을 해서 매혹 장판으로 변이함.

이 매혹은 순식간에 차서 짤패 잘못 맞아서 기상기를 써도 매혹 스택이 순식간에 2스택이 찬다.


이 씨앗 심는 패턴 때, 또는 씨앗이 아니라 꽃을 뿌리는 패턴 때도 장판이 빨간색으로 변하면서 위험하게 된다. 

후술할 중요 패턴, 기믹에서도 나오기 때문에 이 매혹 장판이 얼마나 깔려있냐에 따라 난이도 차이가 너무 심함.


이게 공략에 핵심임.



2. 중요 패턴들

2-1. 파리지옥 패턴

의 대사와 함께 에키드나가 꽃을 뿌리면서 장판 한 칸마다 어글자에게 파리지옥을 설치함.

이게 폿 각성기, 뎀감으로 날먹이 된다는데 정상 파훼법은 영상처럼 몇 시에 모여서 다같이 한마음으로 움직이는 게 핵심같음.


이것도 오염된 장판이 매혹 장판으로 변하기 때문에 맵에 깔려있는 거 잘 보고 방향 결정해야 한다.

꽃 깔리는 사고도 많고, 사실상 트라이팟 리트 순위 2위다.


2-2. 줄달리기

에키드나의 대사와 함께 맵에서 잠시 사라지다가 나타난다. 맵을 잘보면 보스 표시가 다시 나타나는 걸 확인할 수 있다.


이후 에키드나 쪽에 붙다가 정반대 외각으로 달려야 함. 이것도 매혹 장판으로 변하기 때문에 피해야 함.

줄을 끊을 때까지 쭉 달려야 한다. 줄 계속 달려있으면 매혹 게이지가 차서 배신한다.


주의할 점은 여기서 나비가 튀어나오는데, 이 나비는 맞으면 수면 상태 빠져서 정화 안해주면 바로 배신임.

이 나비를 먹어서 배신한 놈은 수면 폭탄도 면역이라 잠 다 깨우고 수폭 던져야 한다.


위에 영상은 씨앗 관리가 잘된 희망편이고, 평소대로면 아마 개판 5분 전일거다.

수폭 잘 던져라.


2-3. 거울 카운터 패턴


210줄로 넘어가면 거울 카운터 패턴이 나오는데 여기는 틀린 거울들만 보고 카운터 치면 된다. 거지같은 매혹 장판도 없음.(꽃 피우면 리트)


딱히 해줄 말이 없음. 그냥 틀린 거만 잘 치면 끝임. 안 틀린 거 치면 감금.

다 치면 에키드나 그로기라 공대장은 게이지 아끼다가 여기서 에페르니아 게이지4 박아주면 됨.


1팟 왼쪽

2팟 오른쪽 

번호 순서대로 카운터 치는 발리나크처럼 파훼했었음.


3. 짤패턴들

아 이제 기믹 다 봤다고 글 끄면 ㅈ됀다. 나가지 마라.

이제 시작이다. 



그나마 양심이 있는 혜자 패턴

에키드나가 정면으로 세로-가로-육각으로 눕히는 패턴을 씀.

혜자 패턴이라 그냥 백에서 딜 넣으셈. 해줄 말이 없다.



파도타기 패턴

에키드나 오른손부터 발사하고, 그다음 반대쪽으로 파도를 발사함. 데미지는 그냥 평범하고 첫 타 맞아도 반대쪽으로 기상기 쓰면 두 번째는 웬만하면 안 맞는다.



이건 답이 없다 카운터 패턴

이거 어케 치는지 전조좀



안밖안 패턴

싸대기 2대 때린 후에 외각 터지고, 위로 날았다가 다시 외각 터짐. 

마지막에 터지는 건 매혹 스택 쌓이기 때문에 에어본 조심해라.


패턴 이름 그대로 안-밖-안 반복하면 됨. 쉬움.


찍고 안으로

너무 급하게 들어가면 판정 때문에 가끔 맞으니 주의.



연꽃 대쉬 패턴

꽃만 피하면 안 맞기 때문에 매우 쉽다.

착지하고 바로 패턴하기 때문에 조심.



끌잡 패턴

전조가 어글자 좀 째려보는 포즈면 하는 거 같은데 잘 모르겠음.

한 번 안 맞으면 또 해서 2연속으로 하니 주의.


이거 맞으면 스턴 및 주변 터져서 매혹 스택 추가, 아군 딜각도 못 잡으니 최대한 주의해야함.


리트 원인 1순위 2연브레스 패턴

이거 안 나올 때마다 1페이즈 뚫을 확률이 올라간다.


점프 모션 보자마자 바로 옆으로 스페 쓰는 거 아니면 못 피함.


이게 2연속으로 쓰기 때문에 조우하자마자 2연브레스+꽃으로 바로 배신박고 스타트도 가능.


제일 사고가 많이 일어나는 패턴. 이걸 보고 반응하기에는 브레스 속도가 너무 빨라서 첫타는 맞을 수 밖에 없더라. 그냥 첫타 맞더라도 멀리 떨어지는 게 답.



백스텝 후에 매혹 패턴

백스텝을 하면 거의 이 패턴이라 옆으로 빠지는 걸 추천함.

이것도 패턴만 적응하면 혜자 패턴임. 단, 매혹 맞으면 매혹 스택 쌓여서 조심해야함.


매혹 걸린 사람 정화 가능함.



말미잘 패턴

하이리스크 로우리턴 패턴임.

3명에게 표식을 주는데 카멘 어둠 촉수 패턴이라 생각하면 편할려나?


나머지 5명은 에키드나 무력을 하는 건데, 이게 생각보다 무력 게이지가 그렇게 널널하진 않음.

무력에 성공하면 그로기 걸려서 딜타임 얻지만, 만약 실패해서 장판 맞으면 매혹 0스택이라도 바로 배신임.



황홀 잡기 패턴

에키드나 머리위에 하트 모양 뜨면 하트 뿅뿅 나옴. 

하트 하나라도 먹으면 황홀 걸리면서 에키드나한테 잡힌다.


무력은 생각보다 널널하기 때문에 문제는 없음. 딱 한 명이 먹어주고 무력해서 딜타임 벌려주는 게 좋고, 잡힌 사람한테 씨앗도 생기기 때문에 절대 2명이상 잡히면 안됨. 1명은 깔아도 문제가 없음.



거울 레이저 패턴

생각보다 여기서 거울에 껴서 죽는 사람들 많음.

스페 쓰지말고 걸어서 나가는 거나 시정으로 사는 게 좋음.


영상처럼 반시계나 시계로 레이저 없어질 때마다 돌아줘도 좋고, 아니면 그냥 외각에 서폿한테 가서 붙어있어도 됨.



촉수 패턴

촉수에 조금이라도 닿으면 바로 백이든 헤드든 매혹 스택이 쌓이는 싸대기 날림.

영상처럼 에키드나 기준 오른쪽or멀리 나가서 피할 수 있다.


4. 팁

1. 광폭화가 8분이기 때문에  빡빡하게 느껴지지만, 찐무랑 몇몇 패턴을 하면 그로기가 걸려서 딜각이 나오기 때문에 그때 몰아주는 게 편하다.


2. 급할수록 돌아가라.

너무 성급하게 하면 실수가 나올 수 밖에 없기 때문에 안정적으로 하는 걸 추천함. 너무 급하게 하면 짤패, 씨앗, 거울 등등 신경 써야하는 게 너무 많아서 잠깐 잊으면 사고가 날 수 밖에 없다. 천천히 해라.


3. 정화

줄달리기 패턴에 있는 나비나 백스텝 후에 매혹은 정화로 풀어줄 수 있기 때문에 정화폿이면 써주는 게 좋다.