PVE만 하는 사람은 약경직을 알아두면 좋고 몰라도 상관없는 판정이지만 알아도 손해는 안 보니 설명을 해줌


패치노트를 보면 가끔 등장하는 문장이 있을꺼임


'대상이 스킬을 사용 중일때 특정 경직공격에 피격되도 경직이 발생되지 않는 판정'을 흔히 약경직이라고 분류함

여기서 '스킬을 사융중' 판정은 평타를 치고 있는것도 포함됨

따라서 약경직을 알고 있으면 피는 깎이겠지만 경직에 안 걸리고 후속타에 넘어지는걸 방지할 수 있다는거임


다만 이 약경직이 병신같은 점은 패치노트를 유심히 보지않는 이상 인게임에서 전혀 안 알려주기때문에

본인이 직접 맞아가면서 찾아보거나 흩어져있는 정보를 찾아봐야한다

내가 지금까지 제대로 알아낸곳은 데스칼루다밖에 없음


PVE에서 써먹을만한 곳은 상당히 적은편이라 사실상 PVP에서 주로 필요한 정보라고 보면됨

PVP에서는 경직연계가 메인인 만큼 약경직은 상당히 중요한 판정이라 주로 쓰이는 스킬들을 알려줄려고 함


버서커


'붉은 충격' 트포를 채용한 레드더스트

(1타 약경직 - 2타 피격이상)


1타에 발생하는 경직은 약경직 판정이라 적이 1타 범위안에 있어도 행동을 끊을 수 없는 상황이 발생하기도 하고

반응이 빠르면 1타 시전중에 역으로 치고 들어 갈 수 있음


워로드


방패 돌진

(돌진 하는동안 약경직 - 막타 피격이상)


방돌 드리프트로 2타 퍼올리는거 말곤 이걸 쌩으로 써서 전타를 맞추는 경우는 별로 없음

하지만 본인이 기절은 안 당했는데 이걸 쌩으로 맞게되어 쭈우욱 밀리고 있을때 

아무 스킬이나 막 누르다보면 방패돌진에서 빠져나갈 수 있음


디트


어스이터

(시전시 뒤로 망치 꿍은 걍경직 - 이후 전부 약경직)


뉴비 분쇄기 1

어스이터는 약경직을 모르는 입장에서는 그야말로 죽음의 수레바퀴이지만

약경직을 아는 입장에서는 디트에게 쉽게 빠져나가거나 빙빙돌고 있는 디트에게 역으로 CC기를 먹일 수 있음

그리고 어스이터에 맞았더라도 평타를 계속 칠려는 시도를 하다보면 중간에 경직이 풀리는 경우도 있음


인파


'모으기 트포' 채용한 전진

(시전시 발생하는 범위 판정 중에는 약경직 - 시전 끝날시 모으기는 강경직)


모으기 전진은 뉴비들이 많이 쓰는 경향이 있어서 앵간하면 볼일이 별로 없지만

이러한 점때문에 가끔 쓰는 사람 만나면 당할 수 있음

하지만 모으기 전진을 쓴다는걸 알게되면 인파가 전진쓸때마다 자살기 쓰는걸로 보이게 될꺼임


기공사


  

기공사 흡철장, 환영격, 2각

(흡철장은 시전하는동안 약경직 - 시전 끝날시 피격이상)

(환영격은 전타 약경직)

(2각은 첫번째 에너지파는 약경직 - 두번째 에너지파는 피격이상)

 

흡철장의 경우는 기공사가 판정 싸움 중에 최후의 수단으로 쓰는 경우가 많아서

이 스킬에 걸리지만 않으면 사실상 기공사에게 남은 수단이 없다는 뜻이라 이 스킬에 경직을 안 당하는게 중요함


환영격은 전타가 약경직이지만 범위가 꽤 넓고 기공사의 다른 스킬들 때문에 섣불리 평타치고 있기에는 위험부담이 있음

다만 아군캐어하러 갈때 나도 환영격 범위 안에 들어갔으면 경면 없는 스킬로도 빠져나갈 수 있는 시도는 할 수 있음 


2각은 특이하게도 첫 에너지파에는 약경직이 판정이 있음

그래서 스킬 쓰는 중에 의도치않게 첫 에너지파에 휘말려도 두번째 에너지파 안 맞고 탈출 할 수 있음

그렇다고 전타 씹을려고 평타치는 행위는 하지말자 

각성기라서 개기다가 몸이 터질수 있으니 기회가 있을때 빨라 나가도록 하자


원래 섬열파도 넣을려고 했는데 요즘은 섬열파를 방향전환되는거 안 쓰고

'맹렬한 습격' 트포를 써서 빠르게 딜을 넣는 용도로 쓰기때문에 이 스킬은 포함 안했음

게다가 저 트포를 사용하면 1타에 강경직이 발생해서 처음부터 맞으면 평타 치고 있는 행동이 의미 없어짐


레몬 데헌


   

나선, 퀵샷, 데스파이어, 조준사격

(나선이랑 퀵샷은 전부 약경직)

(데스파이어는 총 난사중에는 약경직 - 폭발 공격은 강경직)

(조준사격은 1~3타는 약경직)


나선이랑 퀵샷은 데헌의 경직 연계 스킬로 쓰는편이라 이 두개는 쌩으로 맞을일은 거의 없음


데스파이어는 데헌의 진입기이자 기회잡이 스킬로 쓰는 편임

돌진해서 발생하는 경직도 약경직이라 중거리에서 데헌이랑 대치 중일때 

평타 중간중간 섞어주면 데스파이어에 캐치 당하는 일이 꽤 줄어들꺼임

하지만 근거리에는 민사로 들어올수도 있기때문에 이런점은 조심하자


조준사격은 원거리 견재 및 CC기 스킬임

기절은 막타에 있기때문에 1~3타만 연속으로 맞지않으면 기절 걸릴 위험이 적어짐

하지만 1~3타를 얼마나 쏠지는 데헌이 정하기때문에 너무 평타만 치고 있지말고 

1타 날라오는거 보고 범위 밖으로 벗어나도록 하자


블래스터


  

게틀링건, 탱크 w, 화염방사기

(전부 다 전타 약경직)


뉴비 분쇄기 2

게틀링건은 원거리 즉발 경직기라 뉴비입장에서는 원거리 가불기같은 스킬임

그만큼 블래스터의 밥줄 그 자체이지만 전타 약경직이라

평타를 치고 있는 동안에는 블래스터가 아무리 게틀을 쏴 재겨도 경직에 걸리지 않음

물론 게틀을 맞기전에 평타 치고 있어야지 맞고 난 뒤에는 평타 암만 시도해도 소용없음


탱크 w는 원래 강경직이였지만 저번 패치때 약경직으로 너프 먹으면서

블래스터가 탱크 타고 w 쏴재겨도 여유롭게 범위밖으로 나갈 수 있음

물론 그렇다고 다 맞진 말자 드럽게 아프다


화염방사기는 생각보다 범위가 넓어서 게틀링 빠진 블래스터 때릴려고 하다가

화방으로 개기는걸 얻어 맞는 경우가 있으니 조심하면 된다

탱크 w랑 마찬가지로 전부 맞아주지말고 바로 반격하도록 하자

화염방사기의 진짜 딜은 맞을때가 아닌 화상중첩 틱댐에서 나온다


스카우터


 

레이드 미사일, 이스케이프

(둘 다 약경직)


레이드 미사일은 요즘 거의 사장된 스킬이고 쓰더라도 시전시간이 걸어서 대응하기 쉬움


이스케이프는 쉴드 이동기 겸 기회잡이라도 쓸 수 있는 스킬인데 나름 전방 판정이 넓은 편이라

스카우터가 이스케이프로 다가오면 평타 치고 있다가 역공 시도해보면 된다


건슬


  

나선, 데스파이어, 레오불

(나선이랑 데스파이어는 데헌이랑 동일)

(레오불은 약경직)


나선이랑 데스파이어는 데헌이랑 똑같이 대응하면 되고

레오불은 중거리에서 건슬이 자주 지르는 경직 스킬임


그래서 건슬도 데헌처럼 중거리에서 평타치고 있으면 기회잡이 대응이 대부분 됨

하지만 퀵스텝때문에 너무 맹신하면 안되고 건슬은 데헌이랑 다르게 원거리에서 노는애라

데헌이랑 대응법 어느정도만 겹친다고 생각하고 다르게 상대해야함


서머너


윙드

(전부 약경직)


서머너가 원거리에서 시동걸 수 있는 몇 안되는 스킬임

모션도 신경쓰면 반응이 가능할정도로 스킬 자체만 보면 대응이 쉬움

하지만 빡대가리 마리린이랑 파우루를 같이 끌고와서 압박하기 때문에 생각보다 대응하기 쉽지 않을꺼임

다르게 말하면 빡대가리 소환수 두마리가 없으면 대응이 쉽다는 의미니까 중간중간에 신경쓰는게 좋다


데모닉


 

그라인드 체인, 데몬 그랩

(전부 약경직)


사실 얘 특징상 앞에서 평타칠 수 없어서 그라인드 체인이랑 데몬그랩을 대놓고 씹을 시도를 할 수 없음

그라인드 체인 자체가 워낙 시전속도가 빠르고 아파서 이 스킬을 평타로 씹는다고 득 되는 경우는 없고

데몬 그랩도 마찬가지로 데모닉입장에서는 기습적으로 사용하지 저걸 대놓고 사용하지 않음

오히려 이 스킬들이 내 스킬이 안 끊기는걸로 의의를 두면 된다


리퍼


   

나메, 디스토션, 트렙, 레이지 스피어

(나메는 2타가 약경직)

(디스토션은 이동판정은 무경직, 잔상이동은 약경직)

(트렙은 잡아당기는 판정이 약경직)

(레이지 스피어는 끌어당기는 판정이 약경직)


리퍼스킬은 시전 자체가 빠른편이라 디스토션이랑 트렙은 

사실상 반응으로 대응 해야하는 영역이라 내 스킬시전이 안 끊기는걸로 의의두면 된다


나메 2타는 평타치고 있으면 리퍼가 들어왔을때 경직에 걸리지않고 받아칠 수 있게 되고

레이지 스피어는 사실 대놓고 맞을 일은 없지만 최후의 수단으로 개기는 경우가 있어서 생각을 해두면 된다


기상술사


 

소용돌이, 싹쓸바람

(소용돌이는 전부 약경직)

(싹쓸바람은 전타 약경직 - 막타에 피격이상)


뉴비 분쇄기 3


기상술사의 밥줄 스킬인 소용돌이랑 싹쓸바람은 기상술사를 PvP 날먹캐릭 이미지로 만든 주범임

이 두 스킬은 공통적으로 시전시간이 생각보다 있어서 신경 조금만 써도 대응할 수 있고

저 스킬들에 걸리지않으면 기상술사 입장에서 할 수 있는게 크게 빠짐

따라서 대치 상태일때 평타를 치고 있으면 저 두 스킬에 걸릴 일이 크게 줄어듬


이러한 이유로 기상술사는 초보에게는 날먹캐릭이지만 위로 올라갈수록 팀 민폐캐릭으로 전락되는 이유이기도 함



이럴듯 약경직이 생각보다 우리 스킬에 꽤 많이 있음

하지만 스마게가 이런 판정을 지독하게 안 알려줘서 눈 뜨고 당하는 경우가 왕왕 있으니

본인들이 자기도 모르게 손해보고 시작하는거라고 생각하면 된다