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1페이즈 공략

1페이즈를 넘기고 2페이즈, 3페이즈를 온 거면 거의 60~70%를 온 거나 다름 없기 때문에 2페이즈만 적응하면 1페를 깨면 3페이즈 입장 확정이다.


작성자가 직접 클리어하고 난 후에 쓰는 주관적인 글이라 잘못 된 패턴이 나올 수도 있기 때문에 주의하기 바란다.


준비물


1페이즈 공략집에서 썼던 준비물은 이제 갈아준다.

점점 깎아가며 1페이즈에서 배템을 거의 쓰지 않고 3페이즈로 넘어가야 하기 때문이다.


파티 진행 상황에 따라 배템을 알려주겠다.



2페이즈만 뚫고 싶다 = 정가/아드or시정/수폭/서폿 회오리 수료탄&딜러 암수



2페이즈 뚫고 3페이즈에 도착해서 3페를 깎아야 한다 = 정가/아드or시정/수폭/서폿 화염 수료탄&딜러 암수



성불팟이다 = 정가/딜러 아드, 폿은 각물&시정/수폭/폿 화염&딜러 암수


그럼 공략 시작하겠다.



2페이즈


2-1. 핵심

2페는 딜로 미는 것이 아니라 에키드나의 히든 무력 게이지를 전부 깎아야 한다.

무력 게이지가 생각보다 높기 때문에 여기서 무력이 부족하거나 2페 뚫는 파티는 라하르트만 써도 웬만하면 3페로 넘어가기 쉽다.


다만, 그렇다고 패턴을 모르면 여전히 개판되기 쉽기 때문에 여기 짤패도 외울 필요가 있다.


안심해라. 여기 짤패는 양심이 있으니.


2-2. 거키드나 짤패턴

조우 패턴

시작하자마자 감전 장판 3개 연속으로 나오기 때문에 스페로 통과하거나 감전 줄이 사라졌을 때 걸어가는 것이 핵심이다.

주의할 점은 에키드나가 이때 3연속으로 팔에서 매혹 스택 1개가 쌓이는 레이저를 쏘니 일리아칸 하드처럼 손 위치를 보고 피하는 것이 핵심이다.


이 레이저 패턴이 3연속으로 나오고 난 후에는 바로 협동 카운터 기믹이 등장하는데 이 협카를 반드시 쳐서 처음에 무력을 빡세게 넣어줘야 한다.


잡기 패턴

에키드나 팔이 허리 쪽으로 빼면 잡기다.

가끔 모기 잡듯이 아래로 내려치는 것도 잡기기 때문에 조심해야한다.


잡히면 매혹 스택이 2스택 쌓이기 때문에 조우 패턴 때 하나라도 맞았으면 신경 써야 하는 패턴.


생각보다 아프기 때문에 내려오면 포션이나 힐 받아야 함.



끌잡 나비 패턴

에키드나가 허공으로 끌어당기는 포즈를 취하면 중앙을 조심해야한다.


만약 맞으면 맞은 대상에게 호접지몽이라는 나비를 보내는데 이 나비는 광역 수면을 뱉기 때문에 스페를 써서 피해야 한다.

최대한 구석으로 나비를 빼면서 스페로 피하는 것이 핵심.



격돌

에키드나 대사와 함께 맵 중앙에서 조금 뒤로 빠지면 격돌 패턴에 들어간다.

이 격돌에 성공하면 아군 전체 용기라는 무력 데미지 증가 30% 버프를 받음.


격돌하는 사람 뒤에 가면 에키드나 브레스 데미지를 입지 않는다. 하지만 영상처럼 그냥 ㅈ까고 서포터 쉴드 받으면서 다같이 무력하는 것도 방법이니 시도하면 좋다.




사골 메두사 패턴

양손 땅에 붙이면 메두사. 보고 반응해도 안 늦는다.



핑거스냅 후 매혹 장판

2페이즈에 광폭화가 없는 대신 핑거스냅 후에 매혹 장판이 중앙, 뒤를 장악한다.

시간이 점점 지나면 맵 전부 퍼지기 때문에 사실상 타임어택이다.


앞으로 당겨지기 때문에 손 위치를 잘 보고 잡기를 피해야 한다.


3페이즈

대망의 마지막 3페이즈다.

여기까지 왔으면 희망의 빛이 보인다는 소리다.


1페이즈, 2페이즈를 전부 다 밀어도 영상을 스킵하지 말고 연합군 스킬, 매혹 스택, 기지개 펴기, 숨 고르기 등등. 긴장을 좀 풀길 바란다.


성불팟이면 2페이즈 라하르트 쓰지말고 3페이즈 때 연합군 스킬 몰아쓰는 게 좋을 거임.


3-1. 핵심

에키드나 3페이즈에 진입하면 1페이즈와 똑같이 8분 광폭화, 140줄을 다시 까야한다. 하지만 그만큼 3페이즈는 1페이즈의 강화 버전을 들고 왔고, 바뀐 정산 패턴, 뱀 격돌도 있기 때문에 1페이즈 보다는 딜이 안 밀리는 현상이 자주 보일 것이다.


어쩔 수가 없다. 결국 적응하면 깰 수 있다. 화이팅.



격돌 패턴

에키드나가 120~130줄로 내려가면 맵에서 사라져서 무적 상태로 양쪽의 마법진이 생겨난다. 이 양쪽의 마법진이 격돌 자리.

처음은 위에 있는 백사부터 그 다음은 아래 흑사가 나온다.


1팟 위, 2팟 아래 번호 순서로 정하면 된다. 서폿까지 격돌 들어가게 되면 사실상 딜 부족 리트가 날 확률이 굉장히 높다.

이게 시간을 너무 잡아먹어서 이 격돌을 빨리 끝내는 거에 따라 클리어 할 확률이 늘어난다.


백사가 112줄(약 100억), 흑사가 90(약 85억)줄로 시작하는데 이걸 어떻게 다 깍으면서 에키드나 딜도 넣으라고 할 수 있지만 아직 희망이 있다.


히든 연합군 스킬 백은의 창 라하르트


라하르트가 격돌을 대신 받아주면서 격돌이 끝났을 때 55줄을 까준다. 정확히 절반을 까주기 때문에 영상처럼 암수, 아드로 첫격부터 흰뱀 잡고 시작하는 모습.


이후 2격, 3격으로 빠르게 격돌 패턴을 없애주면서 시간 끌리는 격돌을 빠르게 없애주는 게 핵심이다.

2페이즈 때 라하르트를 사용하고 왔어도 웬만하면 뱀격 때는 라하르트를 써주는 게 좋음.


실패하면 어떻게 됨?


리트임. 다시 1페부터 하고 와라.


맵 3분의 1이 뱀 허물로 덮히면서 사실상 기믹 수행도 어렵고, 격돌도 못해서 리트에 가까움.

그래도 흰뱀 격돌은 나온다.



게이지 절반 정산+히든 에페르니아 패턴

렌 대사와 함께 뱀이 광역기 날리는 패턴인데 이걸 전부 에페르니아로 넘겨서 잘 모르겠음.


빛나는 벽 같은 거 화염 속성으로 부셔서 안전지대 찾는 패턴인 거 같음.

폿이 화수로 벽 부셔주는 게 좋다.


에페르니아를 사용하면 그냥 아드 암수로 에키드나 극딜 잡는 것이 좋을 거다. 생각보다 에페르니아 딜 타임이 꽤 맛있음.



게이지100% 정산 패턴

패턴이 시작되면 에키드나가 눈을 소환해서 랜덤으로 어글자에게 확정 매혹을 거는 레이저를 쏜다.

그리고 주변에 뱀들이 튀어나오는데 한 마리라도 에키드나에게 가면 전멸이다.


곱3, 곱3+1로 각파티 한 명씩 담당한다.



레이저 패턴은 어려워보여도 생각보다 단순한데


화면 건슬 주목


생각보다 그렇게 빠르진 않아서 스킬로 뱀들 지우다가 파랑색 장판 보고 스페로 피하면 된다.

일리아칸 2관 0줄 타겟팅 레이저로 보면 됨.


여기서 서폿들이 화염 수료탄을 하나씩 쓴다. 웬만하면 장판 어글자 쪽에 깔아주는 게 좋음.



50줄 거울 무력 패턴
노말은 생각보다 단순하다.

그냥 에키드나의 방향대로 중앙 거울이 돌아가기 때문에 중앙 거울만 무력해주면 된다.


영상에 나오는 방향은 왼왼오오오

그럼 중앙에 있는 거울은 시계-시계-반시계-반시계-반시계 순서로 돌면서 석화 광선을 쏜다.

주의할 점은 가운데 거울 말고도 그 거울 백에 있는 뒤에 거울들도 석화를 발사하기 때문에 중앙 거울 백을 잡으면서 중앙 거울을 봐야한다.


여기서 사고가 날 수도 있기 때문에 폿들이 80줄부터 각성기 아껴서 보험으로 씀.


3-2. 짤패턴

1페이즈 패턴의 강화 버전이라고 봐도 무방하지만 애초에 여기까지 왔으면 짤패턴 숙련이라고 봐도 무방해서 성불팟 기준 짤패턴에서 터지는 일은 없을 거다.(터지면 해줄 말이 없다)


3페이즈 조우 패턴


3페이즈 시작하자마자 고정으로 꽃을 뿌린다.

꽃 위치에 따라 혜자 패턴이 될 수도 있다.


혜자 패턴이었던 것

원래 육각으로 선을 그었지만 강화되어 샵으로 긋는다.

이 샵으로 긋는 건 에키드나에게 꽉 붙어야 하는데 백에 붙으면 맞기 때문에 옆, 헤드에 붙어야 한다.


생각보다 거슬리는 패턴.



칼날패턴

에키드나가 환영과 함께 백헤드에 칼날을 날리는 패턴.

안 아픔. 폿 쉴드 받고 딜하면 된다.


주의해야 할 점은 이게 다음 패턴하는 게 빠르다.



3페이즈 잡기 강화 패턴

1페이즈에 있는 촉수 잡기가 강화됐다.

원래 안 잡히면 2연속으로 했지만, 잡혀도 3연속으로 감금을 걸고 매혹 스택을 터트린다.


촉수를 다 피하면 터지지 않음.


감금 전부 풀어주고 뒤로 빼면 타격은 없는데 시간 잡아먹는 게 좀 큼.

안 잡혀주는 게 베스트.


거울 잡기 패턴

거울 꺼내면서 플레이어들 자리에 거울 잡기를 시전함.

거울은 움직이거나 스페로 피할 수 있다.


잡히면 꽤 아프고, 안 잡히면 끝임.




밖밖안 패턴

안밖안 패턴이 강화됐다.

싸대기 2번 후에 플레이어들에게 장판을 설치하고 승천 할 때 장판 폭발과 함께 외각에 매혹 폭발을 씀.


그냥 처음부터 백에서 딜하다가 앞으로 빠지는 것도 방법이고, 처음부터 밖으로 빠져도 된다.



3연 브레스 패턴

2연 브레스가 3연으로 강화.

애초에 이 브레스는 첫타랑 판정이 좆같다.


그 외에 변경사항은 없음.



꽃뱀 패턴

에키드나가 뱀을 감싸면서 주변에 꽃을 잔뜩 뿌린다.

꽃이 생각보다 많이 뿌려지기 때문에 처음에 딜좀 하다가 꽃 보고 바로 튀어야 한다.


이거 패턴 끝나면 뱀 치운다고 헛짓거리 해서 딜타임 달달함.



메두사 패턴

에키드나 머리 위에 눈이 생기면 메두사다.

2명 이상 걸리면 파동, 1명이면 스턴 및 잡기 시도.(아무도 안 잡혀도 잡기는 하니깐 주의)


잡히면 좀 아프고, 연계 당할 가능성도 높기 때문에 보지마.



협동 카운터 패턴

에키드나 공략의 핵심 중 하나. 이거 치냐 못 치냐에 따라 딜 차이가 심하다.


에키드나 주위에 붉은 기운이 나오면서 십자로 경직 먹이는 칼날이 나옴. 이후에 노랑색 장판이 터지고 협동 카운터가 등장.

누워도 바로 기상기로 일어나서 노랑색 장판 씹고 에키드나 머리로 가서 카운터 치는 게 핵심이다.


기상기가 없어도 된다.


스페를 헤드 쪽으로 쓰는 게 핵심.


이 외에

연꽃 대쉬는 1페이즈랑 똑같으니 제외했다.


1. 1페이즈와 같은 마음가짐으로 해도 되지만 여기까지 와서 진짜 멘탈 잘 챙겨야 한다. 

3페이즈 진입하고나서 다시 1페부터 하는데 1페가 너무 지랄이라 사고가 많이 날 거다.


1페이즈 10트 할 동안 3페 1번 진입해도 그 3페를 집중하면 생각보다 어렵지 않게 클리어 할 수 있다.


2. 무엇보다 내가 해야한다.

다른 사람이 해주겠지라는 마인드가 아니라 너가 카운터라도 쳐야된다라는 마인드를 가져야 함. 2페이즈도 3페이즈도 무엇보다 과감함이 필요하다. 1페이즈는 리스크가 따랐지만 여기는 리스크가 그렇게 크지 않다. 


3. 연합군 스킬 

1페이즈 210줄 거울 끝나고 에페르니아 4게이지

2페이즈 노 연합군

3페이즈 첫 격돌 히든 라하르트, 게이지 절반 정산 에페르니아, 딜 부족하면 아제나 아니면 에페르니아.


4. 배템 사용한 거

1페이즈 딜러 1명만 암수 3개

2페이즈 화수 하나

3페이즈 딜러들 전부 아드암수3개씩 뱀 격돌 때 흰뱀만 아드 1번, 에키드나 2번


이상 1페이즈 빼고 재밌는 에키드나였다.