귀찮아서 최대한 간추림


실전에서 쓰기에는 발구르기 선딜에 비해 몹에게 맞는 속도가 더 빠르고. 다른 전투 스킬을 두고 발구르기를 쓸 메리트가 적음


다만, 전투가 아닌 기믹 수행에서는 나름대로 쓸만함(테흐 신도, 크롬 시민 기믹)



문제는

몹에게 내츄럴 실드 9랭크 이상인 오토디펜스가 있다면 발구르기 경직은 적용 되지 않기 때문에 테흐 마법사신도, 크롬 어둠몹이 섞여 있다면 제대로 활용을 하기가 힘듬.


무엇보다 발구르기 범위 신이 없으면 범위가 매우 좁아져 효율이 거의 사라지게 되는데.. 메타 상황에서나 효율에서나 다택 거리 신을 두고 발구신을 채택할 이유가 없음.



거기다 발구르기의 효율이 생길려면 오토디펜스가 없는 몹들이 다수 있어야만 하는데.


그정도 몹이 있는 상황에서 디링 되는 상황이라면 디링에 맡기는게 낫고.

테흐급 이하라면 발구르기 없이 사냥하는게 더 빠름

크롬은 아직 개선 될게 많다 보니 정확히 뭐라고 말하기 힘들긴한데 지금 기준으로만 두고 보면 발구르기 같은거 쓸 시간이 없음.

글렴에서 저정도 몹이 다수로 너를 노려보고 있다면 발구르기고 나발이고 목숨을 포기하는게 맞고.



한줄 요약하면 계륵이다.