안녕하세요.
마비노기입니다.

2024년 3월 21일(목)
패치로 변경되는 항목은 다음과 같으며, 패치 이후 일부 내용은 추가 및 수정될 수 있습니다.

◆ 수정 사항
* [2024 빙고] 이벤트가 종료되어, 아래 퀘스트와 아이템이 모두 삭제됩니다.
  - 이벤트 퀘스트 전체
  - [빙고 보드], [빙고 코인] 아이템

* [빛나는 하트 반지] 아이템의 인벤토리 이미지가 수정됩니다.
* [스페셜 러브섬 데코레이션 웨어(남성용)] 아이템의 인벤토리 이미지가 수정됩니다.
* [아이돌풍 체크 신발 (남성용)]과 [아이돌풍 체크 신발 (남성용)(톨리 의장용)] 아이템의 인벤토리 이미지에서 신발끈이 랜덤 색상으로 나오는 문제가 수정됩니다.
* [용감한 야옹], [똑똑한 야옹] 펫이 [가호의 진] 스킬 사용 시 일부 몬스터의 스킬을 취소시키던 문제가 수정됩니다.

* 달빛 섬 생산 UI에서 [소지품도 함께 사용] 옵션 체크가 저장되지 않던 문제가 수정됩니다.
* 경작할 농작물 리스트 UI, 업그레이드 건물 리스트 UI에서 필요한 재료가 부족할 때 재료 텍스트의 색상이 붉은색으로 변경됩니다.
* 주민에게 음식을 제공했을 때, 생산 주민 선택 UI에서 행동력이 반영되도록 수정됩니다.
* 달빛 섬 주민 배치 변경 시, 상태에 따라 간헐적으로 행동력 자연 회복 값이 다르게 적용되던 문제가 수정됩니다.
* 상시 NPC 아이네 대사 중 오탈자가 수정됩니다.
* [언샤인드 일반~최고급 핀즈비즈], [보호의 힘이 깃든 보석]이 바닥에 떨어졌을 때, 더 오래 유지되도록 수정됩니다.
* [플레임 버스트], [더스트 샷] 사용 시 캐릭터의 위치가 비정상적으로 표시되는 문제가 수정됩니다.
* 글렌 베르나에서 파티 UI의 생명력 표기가 특정 상황에서 실제와 일치하지 않던 문제가 수정됩니다.
* [러블리 판 가방]을 착용했을 때, 특정 동작에서 색상이 잘못 출력되던 문제가 수정됩니다. (내용추가) - 3/21 13:00
※ 다른 색상에 영향을 줄 수 있는 부분이 확인되어 위 변경점은 투입을 연기합니다.

* 장기 출석 체크 스탬프를 미 지급 받은 상태에서 이벤트 타이머가 '완료'로 표기되던 문제가 수정됩니다.


(내용추가) - 3/21 13:00
테흐 두인 전투 경험 개선 #에린 토론 광장 의견 반영
<되살아난 허상>
* [레드 리저드 위치]가 [샐러맨더]를 소환하기까지 남은 시간을 알 수 있도록 타이머 바가 추가됩니다.
* [레드 리저드 위치]가 피격 대미지를 반사하던 기믹이 삭제됩니다.
* 일부 [샐러맨더]가 일정 시간 후 자폭하기까지 남은 시간을 알 수 있도록 타이머 바가 추가됩니다.

<페스 피아다>
* [페스 피아다] 던전의 최대 시야 거리가 소폭 증가됩니다. 
* [아이스 슬라임] / [파이어 슬라임] / [라이트닝 슬라임] 이 전투 시 순간이동하는 빈도가 하향 조정됩니다.
* [라이트닝 슬라임] 과 일부 [검은 달의 교단원]이 다운되었을 때, 일정 시간 동안 무적이 되던 특수 능력이 삭제되며, 대신 일정 시간 동안 보호 / 마법 보호 스탯이 증가 하는 특수 능력이 추가됩니다.
  -  테흐 두인 - [페스 피아다] 던전 이외 콘텐츠에서 등장하는 [라이트닝 슬라임] 에도 동일하게 적용됩니다.

* [일루전 좀비]와 일부 [검은 달의 교단원] 이 최대HP 이하의 대미지를 무시하던 특수 능력 삭제되고, 대신 최대HP가 상향 조정됩니다. 
   (최대 HP 상향폭은 공개 테스트 서버 사양보다 소폭 하향 조정되었습니다.)

* [타흘룸]이 구르면서 공격하는 [스핀 대시] 스킬이 조정됩니다.
  -  시전 준비 시간이 증가됩니다.
  -  피격 범위를 알 수 있는 예고 데칼이 추가됩니다.
  -  스킬 사용 중 대미지를 받을 수 있도록 수정됩니다.
  -  피격 범위가 보다 좁은 범위로 하향 조정됩니다.
  -  난이도에 따라 조금씩 차이가 있던 피격 길이가 동일하게 조정됩니다.
  -  테흐 두인 - [페스 피아다] 던전 이외 콘텐츠에서 등장하는 [타흘룸]과 [스노우 슬링]의 [스핀 대시] 스킬에도 동일하게 적용됩니다.

<일곱 번의 악몽>
* 샐러맨더 처치 퍼즐
  -  [사안의 석상]이 지역 전체에 시전하는 [검은 폭발]이 삭제됩니다.
  -  [용암 덩어리]를 소지품 창 내 보유 시, 퍼즐 시작 후 5초마다 자동으로 사용되도록 개선됩니다.
  -  [샐러맨더]가 사라지기까지의 남은 시간을 알 수 있도록 타이머 바가 추가됩니다.
* 검은 달의 교단원 처치 퍼즐
  -  맵에 랜덤으로 등장하는 용암 데칼의 면적이 줄고, 개수가 증가합니다.
  -  맵에 랜덤으로 등장하는 용암 데칼의 등장 위치에 예고 데칼 추가됩니다.
* 케흘렌 처치 퍼즐
  -  넓은 범위를 공격하는 [사신 소환] 스킬의 범위 데칼이 고해상도로 수정됩니다.
  -  [사신 소환] 스킬의 데칼이 범위와 같도록 수정됩니다.

<깨어난 심해의 군주>
* 골렘 처치 퍼즐
  -  이동하던 제물용 원형 데칼을 삭제하고, 고정형 대형 데칼로 수정됩니다.
* 결계 생성자 퍼즐
  -  [결계 생성자]가 다음 [결계 수호정령]을 소환하는 데 필요한 시간을 타이머 바로 표시하도록 추가됩니다.
  -  [결계 수호정령]의 최대 소환 수가 항상 유지되도록 수정됩니다.
* 크라켄 처치 퍼즐
  -  [솟아오른 다리]의 이름과 생명력 바의 위치가 바닥에서 보이도록 수정됩니다.

<테흐 두인 공통>
* 예고 데칼 추가
  -  [샐러맨더]/[일루전 샐러맨더] 처치 시, 공격 타이밍과 범위를 알 수 있는 예고 데칼이 추가됩니다.
* 특정 구간에서 등장하는 기믹형 몬스터와 보스 몬스터를 제외한 모든 일반 몬스터의 [내츄럴 실드], [헤비 스텐더], [마나 리프렉터] 스킬이 삭제됩니다.
* 보스 몬스터의 [파이널 히트], [매그넘 샷], [파이어볼트], [체인 임페일] 스킬 저항이 삭제됩니다.
* 다음 몬스터가 사용하는 [아이스 스피어] 스킬에 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
  -  케흘렌
  -  타흘룸
  -  레드 리저드 위치
  -  검은 달의 교단원

[테스트 서버 이후 변경점]
<페스 피아다>
* 일정 시간 내 [일루전 좀비] 처치 퍼즐에서 [일루전 좀비]가 어려움 난이도에서도 쉬움 난이도와 동일하게 고정된 위치에 순서대로 출현하도록 조정됩니다.
* [검은 달의 교단원] 이 사라지기까지의 남은 시간을 알 수 있도록 타이머 바가 추가됩니다.
* 첫 번째 [테흐 두인 게아타]를 처치 시 다른 단계와 동일하게 다음 구슬 위치에 대한 이펙트가 추가됩니다.
* [테흐 두인 게아타]가 항상 동일한 위치에 출현하도록 조정됩니다.
  -  난이도에 구분 없이 [테흐 두인 게아타]의 출현 위치가 고정됨에 따라, 쉬움 난이도에서 고정적으로 소환되던 위치가 변경됩니다.
* [테흐 두인 게아타]가 사용하는 빔 회전 공격 [섬멸의 빛]과 연속 빔 공격 [파괴의 빛] 스킬이 조정됩니다.
  -  시전 준비 시간이 증가됩니다.
  -  피격 범위를 알 수 있는 예고 데칼이 추가됩니다.
* [테흐 두인 게아타]가 사용하는 주변 범위 공격 [선풍의 강타] 스킬이 조정됩니다.
  -  시전 준비 시간이 증가됩니다.
  -  피격 범위를 알 수 있는 예고 데칼이 추가됩니다.

<일곱 번의 악몽>
* 케흘렌 처치 퍼즐
  -  [스태프 소환]으로 소환되는 [케흘렌의 스태프]의 공격 방식이 변경됩니다.
    : 스태프의 공격 속도가 증가합니다.
    : 스태프가 대상에게 도달하여 멈추고, 넉백과 대미지를 주던 부분을 삭제합니다.
    : 스태프가 대상을 관통하고 지나가도록 수정되며, 그 과정에서 대상은 생명력이 지속해서 감소하는 출혈 상태가 적용됩니다.
    : 스태프의 이름/생명력바가 사라지고, 이펙트가 추가됩니다.

<테흐 두인 공통>
* 용암 데칼 버그 수정
  -  [샐러맨더]/[사안의 석상]이 사용하는 용암 데칼이 [굳건한 의지] 사용 중에도 경직을 주던 문제가 수정됩니다.

<파메스 유적>
* 5계층, 6계층에 등장하는 몬스터의 [내츄럴 실드], [헤비 스텐더], [마나 리프렉터] 스킬이 삭제됩니다.


크롬 바스 개편 #에린 토론 광장 의견 반영
* 등장하는 일반 몬스터의 [방어]와 [보호]가 하향 조정됩니다.
* [어둠의 에르그] 71~100 구간의 일반 몬스터 [보호] 증가량이 하향 조정됩니다.
* [어둠의 에르그] 71~100 구간의 일반 몬스터 [생명력] 증가량이 상향 조정됩니다.
* 특정 구간에서 등장하는 기믹형 몬스터를 제외한 모든 일반 몬스터의 [내츄럴 실드], [헤비 스탠더], [마나 리프렉터] 스킬이 삭제됩니다.
* [얼어붙은 카리] 및 [어둠의 카리]가 사용하는 [신의 가호] 스킬 효과가 [얼어붙은 카리] 및 [어둠의 카리]에게 적용되지 않도록 수정됩니다.

* 다음 몬스터의 경직 면역 효과가 삭제됩니다.
  -  어둠의 로나운
  -  어둠의 카리
  -  어둠의 인스가독
  -  어둠의 그와스고프
  -  어둠의 위니
  -  어둠의 추종자

* 다음 몬스터가 사용하는 일부 스킬에 재사용 대기 시간이 적용됩니다.
  -  추종자
    : 슈팅 러쉬
  -  어둠의 추종자
    : 슈팅 러쉬
  -  슬라임 위니
    : 아이스 스피어
    : 썬더
  -  어둠의 위니
    : 아이스 스피어
    : 썬더
  -  인스가독
    : 아이스볼트
    : 썬더
  -  어둠의 인스가독
    : 아이스볼트
    : 썬더
  -  로나운
    : 와이어 바인딩
  -  어둠의 로나운
    : 와이어 바인딩
  -  얼어붙은 카리
    : 아이스 스피어
    : 아이스볼트
    : 썬더
  -  어둠의 카리
    : 아이스 스피어
    : 아이스볼트
    : 썬더
  -  이루샤
    : 아이스 스피어
    : 썬더

* [이루샤], [완성형 글라스 기브넨], [궁극의 글라스 기브넨]의 특정 패턴이 시작되는 생명력 구간을 제외한 대미지 캡이 삭제됩니다.
* [완성형 글라스 기브넨], [궁극의 글라스 기브넨]이 혼란 상태가 되었을 때 받는 추가 피해량이 230%에서 200%로 조정됩니다.
* [완성형 글라스 기브넨] 및 [궁극의 글라스 기브넨]이 사용하는 스킬 중, 범위 내에 있으면 행동불능 상태로 만드는 [에르그 블랙홀] 스킬의 이펙트가 [이펙트 간소화] 옵션을 사용 중이어도 보이도록 수정됩니다.

* [이루샤]와의 전투가 다음과 같이 변경됩니다.
  -  전투 시작과 함께 등장하는 일반 몬스터의 소환 규칙이 변경되고, 새로운 기믹이 추가됩니다.
  -  [샤프 클로] 스킬을 사용한 후, 다음 행동으로 넘어가는 대기 시간이 증가됩니다.
  -  마법 솥이 활성화되는 [달콤한 티 타임] 패턴의 진행 규칙이 변경됩니다.
  -  [죽음의 낙인] 효과를 [치유의 손길] 스킬을 사용하여 해제할 수 있도록 변경됩니다.
  -  추적 폭발 스킬인 [다크니스 루어]의 발동 간격이 변경됩니다.
    : 에르그 0~30 : 6~10초
    : 에르그 31~70 : 5~8초
    : 에르그 71~100 : 4~6초

[테스트 서버 이후 변경점]
* [죽음의 낙인] 효과 아이콘이 다른 파티원에게도 보이도록 변경됩니다.
* NPC [브리엘]이 안내하는 [죽음의 낙인] 관련 대사가 일부 수정됩니다.
* [크롬 바스]의 악령이 등장하는 특수 퍼즐에서 [팬텀]에게 대미지를 줄 수 있는 문제가 수정됩니다.
* [완성형 글라스 기브넨] 및 [궁극의 글라스 기브넨] 전투에서 등장하는 기믹형 추종자 중, 내성이 있는 공격 타입을 제외한 [내츄럴 실드], [헤비 스탠더], [마나 리프렉터] 스킬이 삭제됩니다.

글렌 베르나 개선 #에린 토론 광장 의견 반영
* 특정 구간에서 등장하는 기믹형 몬스터를 제외한 모든 일반 몬스터의 [내츄럴 실드], [헤비 스탠더], [마나 리프렉터] 스킬이 삭제됩니다.
* [칼리아흐], [크로크 아이드], [두 번째 칼리아흐]의 특정 패턴이 시작되는 생명력 구간을 제외한 대미지 캡이 삭제됩니다.
* [플레이머] 스킬에 피격 시 일부 몬스터의 행동이 비정상적으로 동작하는 문제가 수정됩니다.

* 인간 종족 유저 캐릭터의 기본 이동 속도가 자이언트 종족과 동일하게 상향됩니다. #에린 토론 광장 의견 반영
  -  기본 이동 속도 상향에 따라 [브레스 오브 라데카] 스킬의 이동 속도 증가 효과가 10%로 변경됩니다.

* G26 [운명의 바람] 사이드 퀘스트 2부가 추가됩니다.
  -  사이드 퀘스트 1부를 완료한 캐릭터를 대상으로 접속 시 [빛바랜 인연] 퀘스트가 지급됩니다.

* 아래 아이템을 사용하여 [색 선택] 버튼 클릭 시 표시되는 안내 문구가 변경됩니다
미리보기 중 한가지 색으로 염색됩니다.
 →  미리보기 중 동일한 확률로 한가지 색으로 염색됩니다.
 -  [염색 앰플]
 -  [금속 염색 앰플]
 -  [미니어처 염색 앰플]
 -  [펫 염색 앰플]
 -  [악기 도색 스프레이]
 -  [특제 염색 앰플]
 -  [특제 금속 염색 앰플]
 -  [스타더스트 염색 앰플]
* 세공 도구 홈페이지 확률 안내 정보가 게임 내에 추가 됩니다.
  -  세공 도구 사용 시 보여지는 화면 상단의 도움말을 통해 확인이 가능합니다.
* 에르그 개방 성공 확률 안내 정보가 게임 내에 추가 됩니다.
  -  게임 화면 하단의 [확률 확인] 메뉴를 통해 확인이 가능합니다.
* 캠프파이어 소각 시 나올 수 있는 아이템의 확률 정보가 게임 내에 추가 됩니다.
  -  게임 화면 하단의 [확률 확인] 메뉴를 통해 확인이 가능합니다.

* 합성 시 결과물의 색상은 동일한 확률로 제작된다는 안내가 게임 내에 추가 됩니다.
  -  합성 시 합성 확률 확인 팝업을 통해 확인이 가능합니다.
* 인챈트 옵션은 지정된 범위 내에서 동일한 확률로 제공된다는 안내가 게임 내에 추가 됩니다.
  -  인챈트 UI 내 툴팁을 통해 확인이 가능합니다.
* 핀 싱크 시 특기 및 속성은 동일한 확률에 의해 획득할 수 있다는 안내가 게임 내에 추가 됩니다.
  -  핀 싱크 UI 내 툴팁을 통해 확인이 가능합니다.

* [톨리와 친구들의 화이트데이] 이벤트에서 NPC 톨리와 대화하여 [염색 앰플(이벤트용) 제작] 버튼을 통해 톨리 의장용 염색 앰플 제작 시, [지정 색상 금속 염색 앰플(톨리 의장용)] 아이템이 추가 지급되도록 개선됩니다.
* 유효 기간이 종료된 [PC방 초보 모험가 코기]를 펫 탐험대에 보낼 수 있었던 문제가 수정됩니다.
* G9 [안드라스의 과거] 퀘스트 완료 시점에  [금속 변환] 스킬과 [타락한 연금술사] 퀘스트 모두 보유하고 있지 않다면, [바이올렛이 놓인 무덤] 퀘스트가 자동 수락되도록 수정됩니다.
  -  G9 [안드라스의 과거] 퀘스트를 이미 완료했던 밀레시안의 경우, [금속 변환] 스킬과 [타락한 연금술사] 퀘스트 모두 보유하고 있지 않다면 [바이올렛이 놓인 무덤] 퀘스트가 자동 수락되도록 수정됩니다.
*  [신기한 기운이 담긴 정령석(50%)]을 사용하여 레벨업 시에 보너스 에고 포인트를 받지 못할 수 있는 현상이 발생한 밀레시안 분들께 보너스 에고 포인트를 복구해 드렸습니다.
* 울라 대륙과 마찬가지로 이리아 대륙 교역 상점에서도 [튼튼한 꽃바구니] 를 50만 두카트에 판매하도록 개선됩니다.
* 스킬 이펙트가 변경되는 타이틀을 의장 타이틀로 사용할 경우, 스킬 이펙트 변경이 적용되도록 개선됩니다.
* [테흐 두인], [크롬 바스], [글렌 베르나] 던전에서 이펙트 출력 위치가 카메라 시야를 벗어난 경우에도 이펙트가 정상적으로 재생되도록 수정됩니다. #에린 토론 광장 의견 반영
* 네트워크 엔진 최적화 작업이 적용됩니다.

 
   【 개발자 코멘트 】
       사하라 엔진의 네트워크 처리 방식을 개선하여 패킷을 병렬로 처리하도록 수정하였고,
       서버 엔진의 로직 또한 최적화하였습니다.
       서버 엔진의 코어 영역을 개선하는 내용이라 쉽지 않은 작업이고 그만큼 위험도가 높아,
       내부 서버 및 테스트 서버 (서버 안정화 항목) 를 거쳐 면밀하게 테스트를 진행하였습니다.
       그 결과, 게임 서버에서 사용하는 메모리를 약 20%, 핸들 수를 70% 이상 감소시켜
       피크 타임에 가용한 서버 머신의 리소스가 추가 확보된 것을 확인하였고,
       장비교체, 캐릭터의 이동, 스킬이나 아이템을 사용하는 상황 등에서
       보다 쾌적해진 환경을 제공해 드릴 수 있을 것으로 기대합니다.
       서버 영역은 게임에 민감한 이슈를 발생시키기 쉽기 때문에 조심스럽습니다만,
       밀레시안 여러분들께 원활하고 쾌적한 에린 생활을 선사해 드릴 수 있도록
       계속해서 최선의 노력을 다하겠습니다.


감사합니다.




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