현재 라이트닝 인젝션은 하나만 켜도 맥이 6%가 증가함

근데 마스 소비속도를 저지랄로 만들고 2 2 2 3개 켜야 현재랑 동일한 6퍼가됨

현재 라스매 배율은 스매시 + 1800에 인젝션켜서 600%증가 2400퍼
하지만 테섭은 파이어를 켜야 540%증가 2340% 이걸로만봐도 너프 레이지임팩트 최종데미지 50%에서 15%로너프
거기에 아이스 윈드밀을 박아놓고 라스매를 써야 540%가 더들어감 총합 2880% 퍼센트만보면 상향같은데
정작 상향도아님 근접 최종 뎀뻥을 하던 레이지 임펙트가 50%에서 15%가 됌  거기에 시왜 털때 아이스 윈드밀까지 써야함
대충 계산해보면 인간엘나기준 3800% *50% = 5700%  4280%* 15% = 4922% 단순 계산 배율만봐도 너프임 그런데 이게 과도해?
거기에 저 540%를받으려면   -  아이스 : 아이스 윈드밀로 빙결된 적에게 540% 추가 대미지와 함께 빙결 해제 아이스 인젝션이 강제됌
그리고 헤비스텐더 단계 무시떄문에 라이트닝 인젝션은 켜놔야함 그리고 배율때문에 파이어인젝션도 켜야함

결론적으론 3개를 다켜야그나마 전배율에 비비는데 마스 소비저따구로 처만들고
     다만, [엘레멘탈 인젝션] 의 효과가 보다 강력해진 만큼 중첩 시
       소모되는 자원에 대한 고려가 필요하도록 소모량을 설정하여,
       모든 효과를 항상 동시 활성화하기보다 필요한 상황에서 선택적으로 운용하기를 의도했습니다.

  이딴개 잡소리를 짓걸이네 진짜 밸런스팀 새끼들은 일제대로하는거임 ?  아이스 윈드밀 부가효과로 떨어지는 번개는 정작
  -  라이트닝 : 빙결된 적 주변에 1.5초마다 300% 피해를 주는 전류 방출  주변몹에게 방출임 빙결당한 애는 안떨어짐
생각이란걸 좀 해봤으면 어떻게 이딴 생각이 나오나싶다 .. 어케든 참고 엘나하고 있었는데  진짜 정떨어져서 이뒤에 후속으로도 
뭐없으면 그냥 접는게맞을듯