최근 패치 이후로, 힐링셋을 맞추며 힐링에 대한 정확한 수치, 그에 따른 치유의 손길 장막 수치에 어떤 영향이 있는지 간단한 실험을 해봤음. 힐링 세공, 트리니티 세트, 스백힐 파힐마 타이틀, 힐링원드, 마법공격력에 따라 실험했는데, 힐링 수치에 관한 것은 생각한 가설에 들어 맞았으나, 치유의 손길의 경우 어떠한 공식이 있는지 아직 밝히지 못했음.


실험 결과로 주목할 점은 세간에 알려진 사실은 '힐링원드에는 힐링 계수 보정이 없다'는 것인데, 티카 나무 힐링원드에서 힐링 계수 보정은 존재하는 것처럼 보여진다. 다만, '보정이 없다'라고 착각할 수 있는게, 세인트 바드 지력 수치 보정 없이는 이 힐링 계수 보정이 효과를 거의 보이지 않기 때문이다. 실험 결과에 따른 힐링 3단의 최대 생명력시 힐링 수치의 최대 계산식은 다음과 같다.


이상한 꺽쇠 모양이 많이 보일 것인데, 이건 소숫점을 버림하는 것이다. 마비노기에서 소숫점 계산이 들어갈 경우, 대부분 계산이 끝난 후 소숫점은 버림하고, 다음 보정치를 계산한다. 계산한 티카 나무 힐링원드의 보정은 1.02이다. 필자의 캐릭터 마법 공격력은 870, 지능은 2342이며, 아르카나 마법 회복력 보정에 따라 지능 보정 수치는 234가 된다.(소숫점 버림) '힐링 크리티컬'은 고려하지 않았다.

힐링세공 합산 0 + 맨손, 노 타이틀 : 319

힐링세공 합산 0 + 티카 완드, 노 타이틀 : 324

힐링세공 합산 97 + 티카 완드, 노 타이틀 : 421

힐링세공 합산 97 + 티카 완드, 스백힐 타이틀 : 496

힐링세공 합산 97 + 티카 완드, 스백힐 파힐마 타이틀 : 580

힐링세공 합산 97 + 티카 완드, 스백힐 파힐마 타이틀 + 트리니티 : 696

위와 같은 경우에서 식과 일치하게 최대 힐량 수치가 관측됨을 확인했다.


힐링량에 대한 정확한 수식을 얻은 후, 치유의 손길에 대한 장막의 양을 계산하기 위하여 우선 아르카나 및 스킬의 텍스트를 유심히 살펴보았다.



치유의 손길에 영향을 주는 것은 힐링 스킬 회복량과 지능 보정이며, 장막은 그 수치에 따른 비례관계임을 알 수 있다. '추가 생명력 회복'이라는 텍스트를 통해 힐링은 치유의 손길 고정 회복량에 합산하는 것으로 추정된다.


그러나, 치유의 손길에 대해서는 공식을 추산할 수 없었는데, 왜냐하면 치유의 손길 장막의 수치가 주어진 텍스트로 필자가 생각한 모든 가설과 일치하지 않았기 때문이다. 예상한 가설 리스트는 다음과 같다.

최대 생명력시 부과된 장막의 수치에 대한 실험의 결과는 다음과 같다. '힐링 크리티컬'이 아니면서 관측된 최대 수치를 기록한 것이다.

힐링세공 합산 0, 티카 힐링원드, 타이틀x, 트리니티x : 1650

힐링세공 합산 0, 티카 힐링원드, 스백힐, 트리니티x : 1778

힐링 세공 합산 97, 티카 힐링원드, 타이틀x, 트리니티x : 2343

힐링 세공 합산 97, 티카 힐링원드, 스백힐, 트리니티x :  2578

힐링 세공 합산 97, 티카 힐링원드, 스백힐, 트리니티o :  2884

힐링 세공 합산 97, 티카 힐링원드, 스백힐 파힐마, 트리니티o :  3198


위의 실험결과에 따라 치유의 손길 배수, 보호막 계수, 마공 계수 등을 추산하여 검산했으나 모두 실패했다. 특이점은, 힐링 세공의 여부에 따라 스백힐의 효율이 달라진다는 점이다. 따라서 가설 4에서 보여진 것과 같이, 치유의 손길 기본 수치에서 힐링 세공이 합산되거나 하는 등의 효과가 있을 것으로 보인다.