한달 동안 2캐릭 키워서 육성도 많이 떨어짐

감안해주세요



-진짜 방대한 컨텐츠량
생활컨텐츠 많다는 게임만큼 생활컨텐츠가 많음
전투컨텐츠도 무기 종류 스킬종류 많아서 골라하는 재미

근데 성능 때문에 이 모든걸 다 한번씩 해야함
안하면 스펙이 안오름
숨겨진 요소가 너무 많음
인게임보다 유저의 공략에 의존해야 쉽고 빠른 성장가능
초보자 성장가이드에 그랜드마스터 해보라면서
그마4인퀘 같은 제정신인가? 싶은거 넣어둠
뉴비 무기맞추라고 넣어둿다는 연대기 하다가
폐사할뻔함




-룩덕질
진짜 많이 나온 키트...들로 인해 의상 가짓수가 어마어마하다 (모션+)
의장파츠도 모자 얼굴 가발 등 오래된 게임치고 파츠 세분화 잘되어잇음
각종 이펙트들도 변경 가능해서 본인 취향에 맞게 선택가능

여캐껀 어마어마한 가격대가 유지됨
장사꾼도 껴서 이전 출시템들 비싸지는 경우 많음
똑같은 옷인데 모션만 끼워서 확률 놀음(그냥 온오프하면 안댐?)
뷰티쿠폰이 존재해서 그 많은 커스터마이징 하려면 키트템에 의존해야함
누구취향인지 최근에 나온 키트템 쭉 둘러보면 자꾸 이상한 장식 달거나 좌우 비대칭룩이 많음
(내취향아님)



-전투
전투 자체는 상당히 재밋음
근접재능 마법 격투 인형 랜스 체인 총? 활 쓸게 많아서 취향껏 고르자

전투 밸런스 관련해서는 기존 유저들이 더 잘알테니 넘어감 밸런스 구려


컨텐츠 진행중에 명확하게 요구되는게 잇는데
이게임 전투의 대부분은
'쳐맞기 전에 다 죽여라' 이거로 모여짐
mmorpg전투가 핵앤슬래시급으로 빠른걸 요구함
버프 > 구슬치기 > 인식하기전에 모으고 > 디버프 > 광역
이 패턴 무한 반복임 엔드컨텐츠급 안간 영향도 잇겟지만
몹은 대부분 스펙놀음+팅 이게 거의 다임
유저는 맞으면 대부분 몇방맞고 억 하고 죽어
몹 수가 많음 > 전투를 빨리해야함 > 키보드 많이 씀 > 손 피로도 누적
이 사이클이 무한으로 돌아서 전투 하면 금방 피곤해져


전투 재밋는데 재밋는데  아 이거 설명하기가 너무 어려웟음



펫이 게임에 너무 많은 영향을 끼침
편의성펫? 탈것펫? 다 괜찮음
근데 디버프용펫 존재를 보고 이게 맞을까? 생각을 많이함
펫에 너무 많은 기능을 추가한거 아닌가?




밤중에 생각나는거 대충 적엇는데

마비노기 유저들이 왜 마비노기 계속 하는지는 알거 같아

진짜 게임 자체가 매력이 잇어

나도 매일 퇴근하고 한두시간씩 고급가죽 캐고 잇는거 보면 ㅋㅋㅋ