레이어 개념을 알고십읁 사람들이 종종 보여서 간단하게 글 써볾,,

이걸 읽고 부디 나눔읋 더 많이 해주긿 밣래


그리고 레이어 쓰는건 사람마다 천차만별이니까 각자 개념만 가지고 자기한테 맞는 방법을 쓰면 됨
이건 내가 개인적으로 자주 쓰는거라 아마추어같은 느낌으로 봐주면됨..


난 그림 그리는 순서를 

스케치 - 또 스케치 - 스케치 고치기 - 선 따기 - 밑색 - 그림자 - 빛 - 묘사 - 세부묘사 - 보정 
이런식으로 작업하니 레이어도 비슷하게 진행된다고 봐주면 됨..


크게 레이어를 어떻게 쓰는가? + 클리핑 마스크를 어떻게 이용하나 이걸 중심으로 적어봄



우선 스케치-선화는 단순하게 레이어1에다가 스케치. 이후 불투명도 낮게 조정

그 위에 레이어 하나 생성 후 스케치or선따기 이렇게 진행함

(원래 스케치 더 진행하고 전체적인 느낌 만든다음 선 따야하는데 저땐 그냥 바로 선땄음 미쳤나봐)



그 후 밑색의 영역을 지정해주면 됨. 자동선택 툴을 들고 배경을 찍어주면 캐릭터를 제외한 배경을 선택해주는데 이 아래(왼쪽그림)에 빨갛게 동그라미 쳐놓은 부분을 보면 선택영역을 반전시켜주는 기능이 있음. 이걸 누르면 캐릭터 영역만 깔끔하게 선택가능함. 그렇게 선택한 부분에 색을 칠해줌으로써 영역을 지정해놓음.



그렇게 만든 '밑색바탕(영역)' 레이어 위에다가 새 레이어를 만든 후 빨간색 동그라미 쳐놓은 부분을 누르면 클리핑 마스크가 적용됨

이렇게되면 아래 지정해놓은 영역 바깥으로는 색을 칠해도 표시가 되지 않음. 말 그대로 무언가(마스크)로 가려놓은 상태처럼 안 보이게 되는것읾

저걸 이용해서 크게 색깔이나 머리카락/옷/피부 이런식으로 구분해서 밑색을 따로 칠해주면됨.



여기서 레이어 순서를 신경써줘야함. 나눠놓은 밑색 파트들을 서로서로 가려주면서 칠해야 경계면에 잡티 남는게 없이 깔끔하게 칠해짐. 그래서 깔끔하게 영역 나눠가면서 밑색1을 칠해주고, 그 다음 그 밑색1에 가려지는 부분을 밑색2로 러프하게 칠해주면 깔끔하게 채색이 가능함.


예로 여기선 오른쪽 그림 - 밑색1(머리카락)을 꼼꼼하게 칠해준 후, 왼쪽 그림 - 밑색2(피부)를 난잡하게 막 칠했음.


(레이어 왼쪽에 눈 표시가 들어와있는 것만 유심히 보면된다)

이제 두 레이어를 합쳐서 보면 피부색을 난잡하게 칠했지만 그 위에 있는 머리카락 레이어에서 머리카락 영역을 깔끔하게 칠해놓았기에 머리카락 영역이 침범한 피부색을 가리면서 머리부분 밑색이 깔끔하게 색칠된 모습.



이렇게 밑색을 모두 칠해주면된다. 



그 다음 피부밑색 위로 클리핑레이어를 더 추가해서 그림자를 넣어주면 된다. 



이때 레이어를 보면 작게 캔버스가 띄워져있는 부분을 ctrl+좌클릭하면 그 레이어에 칠해져있는 부분만 영역선택이 가능한데 이걸 이용해서 미리 칠해놓은 밑색영역을 선택해놓은 후 그 위에 그림자를 올리면 각 밑색파트들의 영역을 침범하는 일 없이 채색가능함.



선택영역 경계선을 안 보이게 하는것도 가능함. 왼쪽 위 파일 - 단축 키 설정에 들어가서 꽤 아래쪽에 '표시'항목을 보면 [선택 범위 경계선] 단축키를 설정할 수 있다. 나는 편하게 커스텀으로 지정해놓고 쓰기때문에 원래 단축 키가 다를 수 있음. 




이걸 이용해서 전체적인 그림자도 넣어준다. 



그러고 나서 좀 밝아져야 하는 부분들에는 따로 '스크린'레이어(or'하드 라이트'레이어)를 생성해서 밝혀주고, 어두워져야하는 부분에는 '곱하기'레이어, 빛이 나는걸 표현하려면 '발광닷지'레이어를 사용해주면 된다. 선화를 밑색바탕 레이어에 클리핑 해두었다면 '선형 번'레이어로 바꾼 후 밝기 조절하면 따로 칠할 필요없이 밑색에 어울리게 선화색을 바꿔줄 수 도 있음.



그리고나서 빨간원으로 칠해놓은것처럼 가장 위에 레이어를 생성하고 덮어칠하면서 새로 형태를 만들거나 칠하는 식으로 빠르게 디테일을 올리면서 마무리작업을 할 수도 있음. 







막상 써보니까 설명을 잘 못하겠는데 그냥 사진 올려둔거 보고 그대로 따라해보면 훨씬 직접적으로 이해가 될 듯,, 

사실 글로 보는것보다 직접 해보는게 가장 이해가 잘되니깒,,

긴 글 읽어줘서 고맙어