세인트바드는 음악계열 스킬로 지속적인 버프/디버프를 걸어주는 것에 특화된 버퍼/디버퍼 겸 서브힐러로 정리하고 


치료와 보호에 특화된 아르카나가 따로 나와야한다.

단일특대힐, 파티전체힐, 영역지속힐, 영역보호, 경직면역, 부활 정도면 되지 않을까?



고질적인 문제가 산적한 상태에서 사이버유격 스타일로 패턴이나 기믹 수행하는건 솔직히 어려우니 언리얼에 기대하는 수 밖에 없긴한데, 나는 여전히 운영개발이 대체 어떤 느낌을 목표로 하는지 알수가 없다.....



아무 생각이 없나....?