그래야 성장하는 재미, 돈벌이 등으로 '저거 가지고싶다'라는 원초적인 동기유발이 됨ㅇㅇ
그치만 시발 그 가치보존도 정도껏이지
난 가치보존은 하되 일정기간 지나면 자연스럽게 세대교체가 이루어져야한다고 생각함
그래야 새로 시작하거나 복귀한 유입도 계단을 좀 편하게 오를수있으니까
하나 그딴거없이 계속 특정 단계 특정 템이 가치보존이 이루어지고있다면 걍 그 부분이 고이고 썩어서 하나의 진입장벽이되고
이후 콘텐츠 추가에 어려움을 만들수밖에 없어지는데
이게 문제가 아니면 뭐겠음?
근데 여기서 또 마비노기는 존나 골때리는게
그 가치보존을 해줘야하는게 현금요소 때문이라 건드리기가 존나 어려움ㅋㅋㅋ
메이플이 했던거처럼 템들을 거불화 시도하는게 아닌이상
가치보존은 뗄수가 없음
그냥 현실 부동산이랑 똑같아서 집값마냥 자기 템 값 떨어지면 난리발광을 칠게 뻔하니까 ㅇㅇ
걍 세공이 만악의 근원이었고
게임은 시간이 지나서 뒤틀릴때로 뒤틀렸고
시발 난 이 이야기를 n년째 반복하고 있고
그래서 해결법이 뭐냐 물어보면 나도 할말없고
븅신같네 진짜...