개발팀 인터뷰 언급사항

- 지역별로 이동속도 차이가 있을 수 있음

- 교역의 전체적 리뉴얼이 아닌 기존 시스템 유지하면서 추가하는 방향

- 약탈단에 인카운터방식 도입 (포켓몬식, 더더욱 피하기 어렵게, 강제전투)


신규 항구 추가 (울라-이리아간 항구)

- 콘누스 항구 (필리아로 이동할 때 거쳐감)

- 셀라 항구 (발레스로 이동할 때 거쳐감)


신규 교역소 추가

- 필리아 교역소

- 오아시스 교역소

- 코르 교역소

- 발레스 교역소

- 켈라 교역소


신규 운송수단 추가 (공용일 수도 있고 특정 장소나 상황에 한정된 수단일 수 있음)

- 허스키 썰매

- 낙타

- 열기구


수정노기 및 교역인챈트 문제 언급 (수정보다 교역인챈트에 악센트 더 줌)

- 수정골렘은 효율은 유지하되 주간상한 추가

- 신규 하위 교역인챈트 추가

- 교역인챈트 없어도 이득 보장되게끔 교역품 전체적인 효율 개선 (특정 교역품 경쟁 가열 방지)


'약탈없는 약탈단' 언급 (약탈단 스펙 강화하겠다는 뜻일 수 있음)

생활스킬로 만든 생산품으로 물건교환해서 교역가능 (스카하교역처럼, 단 횟수제한있음)


상단교역시스템 (파티원 교역, 내년 1월로 미뤄짐)


열기구 타고 진행하는 공중교역

- 약탈단 대신 와이번 인카운터


교역 시즌제 도입 (시즌두카트, 일반두카트 분화)

- 4개월 단위로 시즌 등급/랭킹 갈림

- 시즌종료시 보상 (시즌두카트는 일반으로 전환됨)


시즌두카트 교환보상 라인업

- 은행한도확장권5억

- 수표발행권1억

- 신규가방/전용파우치 (10*20)

- 교역이속신발

- 생산품품질포션

- 퍼수킷

- 학회2배크리스탈

- 브리엘의상 등

- 시즌 한정 보상으로 리뉴얼된 구의상 존재할 수 있음

12월 23일 정식 업데이트

내일부터 테섭 가동


수정노기 문제 다시 지적

- 수정노기가 이용자가 1/4정도인데 수익은 20배이상 차이남

- 주간상한 걸 것이고 적은양의 두캇을 빠르게 획득할수있는 루트로 만들것


기존 두캇 상점에도 퍼수킷 등 보상 추가 예정









개인적인 감상으로는 일단 신규 교역은 진입장벽 최대한 낮추는 방향으로 잡았다는 건 알겠는데

상단교역은 결국 다클라교역 되는거 아닌지 좀 걱정이 되네요


그와 별개로 유저들 반응은 생각보다 호불호가 갈리는 모양새입니다

이유도 뭐 경쟁하는거 싫다던지 자기네 원하는거 안나왔다던지 하는 식으로 다양하네요