이 글은 마비에 있는 다양한 재능 들 중에서 

어떤 재능을 주 재능으로 선택할지 조금이나마 도움을 주고자 작성하고자 한다.

작성자는 귀없찐 닝겐이므로 "인간 중심"의 관점에서 서술할 수 있으며,

또한, 마비의 고인물이나 굇수, 종결유저가 아닌 적당한 마비유저이기 때문에

정보가 살짝 미흡할 수도, 충분한 설명이 되지않을수도 있다는점 미리 양해를 바란다. 


글쓴이는 현재 연금/격투/랜스/법사(중급마법)/인형/체인/근접전투(양검) 재능을 다루는 잡캐이며

앞으로 재능별 장비 공략, 주력 콤보 , 장단점, 짜잘한 팁 정도를 서술할 계획이다. 

(물론 언제 업데이트 할지 모르니 기대는 하지말라!)

또한, 앞서 설명했지만 필자는 해당 재능의 고인물은 아니니만큼 부족한 정보는 댓글로 달아주면 

확인후에 내용에 업데이트 하도록 하겠다. (귀찮으면 안할수 있음 주의)


이 글에서는 스킬에 대한 세세한 설명은 하지 않는다. (재능 완벽가이드의 느낌은 아니기 때문)


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1. 인형술의 개요

마비노기에서 유일하게 무언가를 소환해서 싸우는 재능이다. 

우리는 소환하는 무언가를  "마리오네트"라고 부르며

콜로서스 피에로 가 있다.  


핸들의 보조무기인 미니어처를 무엇을 끼던 외형만 바뀌며,  

두 종류의 마리오네트는 성능이 같다. 


그럼 왜 ㅈ같은 인형(마리오네트)가 왜 두종류가 있냐하면

사냥하다 망가지면 다른 쪽 꺼내 쓰라고 있는거라 보면된다. 

특히, 핸들 정령을 63렙 까지 키우게 되면 궁극정령을 찍을 수 있는데 

궁극정령을 찍으면 소환시, 일정시간 동안 마리오네트가 무적이 된다. 

즉, 피에로 마리오네트를 소환해서 줘 패다가 무적시간 끝나면 콜로서스 꺼내서 줘패면 또 무적이 된단 소리다. 


아무튼 이 마리오네트를 꺼내서 사냥을 하는걸 인형술이라 하는데.. 

마리오네트가 어그로를 따로 끌고, 조종하는 본체도 어그로를 따로 끈다. 

즉, 컨트롤이 두배로 필요하단 소리다!! 

(하지만 실제로 피격 컨트롤만 좀 연습한다면 재능의 난이도는 크게 어렵지않다.)


인형술은 솜씨체력의 영향을 받으며, 핸들이 나름 근접무기이기 때문에 컴벳마스터리의 영향도 받는다

또한, 물공전장유의하게 데미지가 증가하니 사냥전에 마시고 사냥하면 좋다. 


2. 인형술의 장단점

인형술은 몹몰이가 되는 몇안되는 재능이며, 막강한 범위딜을 가지고 있는 엄청난 재능이다. 

특히, 인형술의 이명으로는 "울라대륙의 깡패"로, 그림자부터 몽라, 테흐까지 인형술 원툴로

어디든 쌉가능하며, 크롬에서 조차 올가미를 활용한 몹몰이와 보스패턴무시 홀딩이 가능하기 때문에 사랑받는 재능이다. 

(마비에서 원툴로 크롬까지 이지하게 플레이 가능한 재능은 몇 안된다.)

 

단점으로는, 그놈의 ㅈ같은 버그가 수천개가 있어 인형술로 사냥하다 스팀이 끌어올라 

던진 마우스만 200개가 조금 넘는것 같다. 

또한, 범위딜과 잡몹처리는 매우 뛰어나지만, 보스딜은 취약하여 단일 인형술로는 

특수한 셋팅을 하지않는이상 보스잡는데 오전 9시부터 치면 오후 한시쯤 베테랑 보스가 죽는듯 하다. 

(특수 셋팅을 하더라도 너클, 랜스, 하다못해 물연셋팅 연금에 비빌정도는 아니다. )


또한, 입문과 찍먹이 어려운 재능 중 하나이다. 

인형술은 최소 에르그 45 이상부터 시작이다. 

그전까진 재능이라 부를수 있는 수준이 아니며, 에르그 45는 간혹 몹몰이 보조와 보스패턴 홀딩으로만 사용한다. 

(물론 단일 인형술만 사용할때의 경우이며, 타재능으로 비는 쿨타임을 커버한다면 가능하지 당연히!)

정식으로 인형으로 사냥하고자 한다면 에르그 50이 강제된다. 

대충 50에르그 값이 9억이라 칠때 레버이상 핸들을 구입하려면 최소 10억이상은 생각해야한다. 

10억이면 타재능 적당한 가성비 셋팅을 할수도 있는 가격이기에 .. 뉴비가 쉽게 도전할만한 재능은 아닌것이다.  

그래도... 다행히도 핸들만 맞춘다면 장비의 80%는 맞췄다 보면된다. (장비는 뒤에서 자세히 서술)


또한, 번외로 인형술사들은 징징이 성향을 가지고 있어서 나름 사기적인 성능을 가지고 있음에도

버그를 언급하며 징징징징 하기 때문에 인형술에 대한 사람들의 인식은 좋지않은 편에 속한다.  

(오히려 좋아! 상향해줘 란느낌.. 아마도 인형술사는 다음 재능패치 때도 들고일어날 것이다.)

* 글쓴이는 인형술 그랜마까지 셋팅을 한다면 노도핑 마맥 1800대 이기 때문에 종결까진 아니어도 

  어느정도 인형술에 투자한 상태임. 


3. 종족별 재능 추천도 

* 재능 추천 최대는 깜장 별 5개 이며, 글쓴이 주관이 대량 첨가되었다. 

  1) 자이언트 : ★  

글쓴이가 생각하기에 인형술 최고의 종족은 자이언트라 생각한다. 

일단 자이는 단단하며, 중갑을 입어도 솜씨에 대한 패널티는 타종족에 비해 낮은편이다. 

따라서, 자이언트가 선택할수 있는 인형술은 극딜 인형술도 있겠지만, 

딜을 다소 포기하더라도 탱형술도 가능하며, 이에 따라 타종족보다 우월한 장점 하나를 가져간다.


인형술은 타재능에 비해 딜이 10사기 수준이며, 핸들 하나만 쥐어줘도 

갑자기 베테랑 몹들이 질주한번으로 지우개마냥쓸려나간다. 

(물론 피어싱이 없기때문에 크롬에선 딜로 쓸생각 X, 보스딜은 슈레기 수준)

때문에 자이가 다소 딜을 포기하더라도, 베테랑 원콤낼 정도의 딜은 충분히 나오며, 

그에반해 방/보는 막대하게 가져갈수 있는 장점이 있어서 탱형술이 가능하다. 

애초에 인형술은 몹몰이라는 장점이 있는 몇안되는 재능이며, 

몹몰이를 하며 탱킹도하는데 딜도 나온다? 

이건 사기적인 재능이다. 즉 이러한 관점에서 글쓴이는 자이를 최강의 인형술 종족이라 평가한다. 


  2) 닝겐과 귀잽이 :

두 종족간의 차이는 크게 없다고 본다. 

다만 이속이 좀더 빨라서 인형이 빠릿하게 움직이는 귀잽이와 

이속은 조금 느리지만 귀잽이보단 좀더 단디한 닝겐 취향차이라 본다. 

 

4. 콤보카드작 및 주요 콤보

콤보카드를 만드려면 본적으로 승단이 가능한 스킬이어야한다. 

인형술에서 승단이 가능한 스킬은 "6막 유혹의 올가미"와 "4막 질투의 화신" 스킬이다. 


4막 질투의 화신은 잘못 쓰면 몹이 사방팔방 날아가는 스킬로 딸피 처리용으로나 쓰는 스킬이며

딜링도 그닥 좋지 못하다. 

또한, 6막 유혹의 올가미도 몹을 모으는 스킬이지, 딜링 스킬은 아니다. 

(물론, 룬상하 1층 정도는 올가미로 원큐에 죽는다.) 


인형술의 딜링 스킬은 범위딜은 "7막 광란의 질주"이며, 단일기는 1막 우연한 충돌인데.. 

아니다.. 1막은 마이너한 셋팅이니 기억하지도 말자 그냥 7막만 기억하면된다. 

문제는 7막 광란의 질주가 승단이 없는 스킬이라 콤보카드를 제작할 수 없다. 


따라서, 매년 한번정도 진행하는 블랙콤카 이벤트 때, 콤보카드를 제작하면 된다. 

추천하는 킹형술 콤보카드는 "올가미 > 질주 > 올가미 > 질주 > 올가미 > 질주" 이며,

취향에 따라 "질주 > 질주 > 질주 > 질주 > 질주 > 질주" 와 같은 변태같은 콤카를 셋팅하기도 한다. 

 * 재능선택 가이드 이기 때문에 마이너한 셋팅은 다루지 않는다. 


인형술의 콤보는 간단하다 

올가미로 몹몰이 > 질주로 컷  대부분 이정도 수준에서 끝난다 보면된다. (여차 하면 질주 한번 더)

단, 이렇게 사냥하려면 에르그 50이 강제된다. 


룬상하와 같이 하위 던전에서는 올가미 한번으로 1층 몹은 아작나며 , 딸피인 몹들은 4막 1~2번 긁어주면 끝난다. 

올가미 > 4막 > 4막  or 올가미 > 2막 > 4막 

2층은 마찬가지로 올가미 > 질주 > 질주 정도로 끝내주도록 하자 

* 버프기인 9막 깨어난 생명은 생각나면 쓰도록 하자. 스킬창에서 빼도 아무런 지장없다. 

* 9막 깨어난 생명은 발동한뒤 타 장비로 스왑하면 인형이 오토 사냥을 하는데 가끔 스킬도 쓰고 혼자 잘논다. 

  ㅂㅅ같은 AI로 사냥을 엄청 잘 하진 않으니, 그냥 인형이 가끔 재주도 부리는 구나 하면서 심심할때만 쓰자. 


* 번외편 보스 패턴씹기 홀딩

"2막 솟아나는 분노"는 3타스킬인데 몹에게 100% 다맞도록 설계되어있다. 

이것은 스킬자체가 강제로 3타를 맞도록 한다는 것인데.. 3타를 처맞는동안 그로기와 비슷한 효과를 발휘할 수 있으며,

즉, 크롬 이루샤의 샤프클로, 장판 이라던가, 테흐 게아타의 레이저와 같은 보스의 귀찮은 패턴씹기를 할 수 있다.  

패턴씹기를 하는방법은 정확히 3.8초 마다 2막을 사용해주면 되며, 

정확한 타이밍에 2막을 쓰지 않을 경우 패턴이 정상적으로 발동한다. 

하지만, 사람이 기계도 아니고 3.8초를 정확히 캐치하기는 어렵기다. 

따라서, 45에르그라면 2막의 쿨타임이 약 4초이기 때문에, 쿨마다 2막을 쓰면 되고, 

50에르그라면 2막 > 1막 > 1막 > 1막  > 2막 > 1막 > 1막 > 1막   등으로 3.8초마다 2막을 써주면 된다. 

쿨탐이 0초라고 2막을 자주 써봤자 경직시간이 늘어나는 것은 아니니, 자주써봐야 소용없다. 

(같은이유로, 인형사가 둘이상 모여 2막 쓴다고 더 효과적인것도 아니다. )

경직이 풀리면 바로 2막을 써야한다는 점 기억해두자.  


5. 장비 선택 가이드

인형술은 어떤 세공을 쓰는지 알아보자 

인챈은 마리오네트 대미지(일명 마맥)가 올라가는 적당한 인챈 쓰면된다. 

크게 어렵지 않으니 세세하게 다루지는 않겠다. 

마맥올라가는 인챈은 싸기도 하지만, 매물이없을 경우, 최공 인챈 써도 충분하다. 


 1)무기

레버이상의 무기를 추천한다. 페러는 레버보다 인형이 죽어도 살아날 확율이 증가하는 소소한 장점도 있다. 

또한 미니어처는 몰락자의 미니어처 고정이다. 

무기의 세공은 "7막 광란의 질주 대미지"1순위이며, 질주댐+최대공격력 듀얼이면 더욱 좋다. 

간혹 올가미댐까지 처넣어 트리플이다 라고 우기는 놈들도 있는데 나라팔아먹을 사기꾼이니 무시하도록 하자.

있으면 좋은데 프리플로 취급할 것은 아니다. 몹모으는 스킬을 딜링으로 쓰겠단 마인드부터 ㅂㅅ이다. 


2)머리

머리의 세공은 6막 유혹의 올가미 범위 20레벨은 필수로 한다. 인형술 종결유저라 딜링으로 쓰고자 하더라도 

크롬에선 대미지가 씨알도 안먹히기 때문에 서포팅이 주력이다. 

따라서 언제든 몹몰이를 할 준비가 되어있어야 한다. 

올가미 단일 세공템은 가격도 얼마안하니 19,18렙 이런거로 타협할 생각하지말자  

2순위는 7막 광란의 질주 돌진 폭 세공으로 한다. 굉장히 쓸모있는 세공으로 체감이 잘되는 세공이다. 

구하기야 어렵지만 올가미 범위와 질주 범위 듀얼모를 구한다면 개꿀이다. 

(범위 세공없이 사냥하는데 익숙해지면 없어도 그러려니 하긴한다.)


3)옷/갑옷

인형술은 솜씨 패널티때문에 경갑을 많이 입지만 자이만큼은 중갑을 입기도 한다. 

옷/갑옷 부위에서 인형술에 유효한 세공은 "마리오네트 최대 공격력" 밖에없다. 

어둠의 인형술사들로 인해 인식이 나락가서 인형술은 매물이 별로 없으므로 업으면 있는 장비 적당히 쭈워입어도 된다.

즉, 필수 세공이 아닌 선택 세공


4)손/장갑

장갑도 옷/갑옷부위와 마찬가지로 선택세공이다. 

유효한 세공은 "컴벳마스터리 최대 대미지 증가"와 "마리오네트 조종술 인형 연결시 최대 데미지 보너스"

두가지인데 가뜩이나 없는 인형 매물 듀얼로 구하긴 더더욱 힘드니 타 재능을 쓰기에도 편하도록

컴벳마는 레드에코로 챙기는 것을 추천한다. 


5)발/신발

이 부위도 마찬가지로 선택 세공이다. 

유효한 세공은 이동속도, 올가마 시전시간 감소, 질주 시전 시간 감소 세가지가 있는데 

유물 중에 "파도의 진정"을 보유하고 있다면 이속세공은 무의미해 진다는점을 기억해 두자. 

이동속도는 인형의 이동속도에도 영향을 미치기 때문에 날개신, 슈스플도 장비 선택시 좋은 선택이다. 

손과, 옷 세공은 데미지라도 증가하지만 신발 부위는 데미지와 노상관인 세공이며 

시전시간을 벼룩의 꼬리에 붙은 떼만큼 감소시키기 때문에 체감이 안된다는 사람도 송암운동장 줄세워 12바퀴이다. 

즉, 마찬가지로 구해지면 끼고 없어도 무리하게 세공하지 말란뜻이다. 


6) 악세

악세는 질주대미지, 질주폭올가미 폭 세공 세가지가 있다. 

올가미 폭 세공도 쥐꼬리 만큼 올려주는 편이기 때문에 체감이 안된다는 사람이 많다.

따라서, 글쓴이는 질주대미지 세공을 추천한다. (당연히 듀얼로 구하면 좋고) 


7) 기타

- 타이틀은 6막 유혹의 올가미 마스터 타이틀과 2차로 인형과 대화하는 타이틀을 가장 많이 사용한다. 

   승단과 수련만 하면 되기 때문에 쉽게 얻을 수 있다. 

- 인형술은 마기가 본체라는 말이 있다. 마기 빨을 잘 먹는 재능중에 하나이며, 특히 6막 유혹의 올가미 범위 마기

   짜잘한 악세세공이나 타이틀로 올라가는 범위보다 더 넓은 범위를 제공하니 마기를 반드시 키고 사냥할 것 

   + 인형술은 모든 스킬이  마기로 인한 데미지 증가 효율이 좋기 때문에 자주 쓰는 스킬들을 마기에 설정할 것