3줄 요약 : 

1) 근팅은 발동시 들어오는 대미지를 추가로 경감시킨다.

2) 근팅은 발동되면 들어오는 최종적으로 받는 피해의 총량을 50% 깎아버린다.

3) 변신으로 제공되는 근팅은 상시 댐감 20%이며, 근팅 발동 이전 대미지를 감소시킨다.



몹들이 지니고 있는 근팅은 다음과 같이 자세하게 댐감 비율이 나와 있다


출처 : https://wiki.mabinogiworld.com/view/Heavy_Stander


유저가 사용하는 오토 디펜스는 헤비 아머 마스터리 1랭 + 근팅 붙은 중갑 단일 착용 기준 약 26%의 발동 확률을 가지고 있지만, 발동 시 대미지 감소를 얼마나 해주는지는 정확히 알려진 바가 없는 듯 하다. 특히 방패 댐감과 마실이 관여된 시점에서 어떻게 대미지 감소가 이뤄지는지 정확히 알려진 바도 없는 듯 하다.


그래서 제바흐한테 맞아봤다.


1. 실험자 스펙

방패 착용시 :

 

댐감률 : 73%


방패 미착용시 : 

댐감률 : 67%


마공 : 1000+


2. 실험 방식


총 5가지 경우에 대해서 팅으로 인한 댐감률을 볼 것이다.

 

실드 X실드 O
마실 O마실 X마실 O마실 X


+

 

실드 X / 닼나 O
마실 X


1) 제바흐 한테 맞아가면서 팅이 안떴을때와 떴을때의 대미지를 기록하고,

2) 추정되는 근팅 대미지 댐감 부분을 유추해보고

3) 평균 대미지를 유추한 계산식의 역산으로 원래 받았을만한 대미지가 일정하게 나오는지 확인해서 계산식의 결과가 좁은 범주로 수렴하는지를 보며 올바른지 검증을 한다.



3. 결과


3.1 실드 X / 마실 O & 마실 X

실드 X근팅 X근팅 O
노팅 vs 팅 대미지 비율
마실876.4286414.5
52.71%
노마실1946.171000.429
48.60%


3.2 실드 O / 마실 O & 마실 X

실드 O근팅 X근팅 O
노팅 vs 팅 대미지 비율
마실854.963427.3
50.02%
노마실1261.826632.1579
49.90%


3.3 마실 X / 실드 X / 실드 O / 닼나 O

노마실근팅 X근팅 O
노팅 vs 팅 대미지 비율
실드 O 마실 X1261.83632.16
49.90%
실드 X 마실 X1946.171000.4
48.60%
실드 X 마실 X 닼나 O1639.35817.2
50.15%


이미지 : 


4. 논의 / 결론


유저의 스킬 또는 장비로 인해 근팅이 뜬다면, 대미지는 들어오는 최종 대미지에서 정확히 50% 정도 감소되며, 이는 마실을 쓰고 안쓰고, 방패를 쓰고 안쓰고 간의 차이는 없었다.


그러므로 우리는 유저의 헤비 스탠더가 모든 계산을 끝마친 시점에서 방패 댐감률과 비슷하게 최종 대미지에 곱연산으로 적용되어 들어오는 대미지를 50% 제거하는 방식으로 작동 됨을 알 수 있었다.


이 결론에 대한 검증은 해당 가정 하에 도출된 대미지 계산식의 역산을 총한 '원래 들어올 대미지' 의 계산을 통해 볼 수 있다.


대미지 계산식 : 최종 대미지 = [(원래 들어올 대미지 * 보호 감쇄율) - 방어] * 방패/보호 댐감 * 근팅 발동 여부에 따른 0.5

 

노마실근팅 X근팅 O
노팅 vs 팅 대미지 비율보호 수치방어방패/변신 댐감방패 감소 전방어 감소 전보호 감소 전평균치 오차
실드 O 마실 X1261.83632.16
49.90%73%78320%1514.192297.198508.123.00%
실드 X 마실 X1946.171000.4
48.60%67%7180%1946.172664.178073.24
실드 X 마실 X 닼나 O1639.35817.2
50.15%67%71820%1967.222685.228137.03


이미지 버전 : 


역산 결과, 들어왔어야 할 대미지가 8100 ~ 8500 사이로 상당히 좁은 범위 내로 모두 들어왔으며, 들어올 대미지의 평균과 각 상황별 대미지 간의 차이 평균치로 계산한 평균치 오차는 3%에 수렴함으로 상당히 근접하다고 할 수 있다.


위 표에서 볼 수 있듯이 변신으로 인해 부여되는 상시 헤비 스탠더는 방패 댐감과 같은 포지션에 놓았을 시 본래 받았을 대미지가 범주 내 들어오는 것을 확인 할 수 있었다.


그렇다면 변신 + 방패를 든다는 상황을 가정한다면 근팅 발동 이전 댐감률은 들어오는 대미지 * 80% (변신) * 80%(실드) 로 약 36%의 대미지를 깎아서 64%의 대미지만 받게끔 해 줄 것이라는 이론이 생기지만 아직 확실히 테스트 해보지 못했다.


위 케이스에 대해서는 아직 데이터가 없어서 개별의 글을 쓰겠다.


결론적으로,


1) 근팅은 발동시 들어오는 대미지를 추가로 경감시킨다.

2) 근팅은 발동되면 들어오는 최종적으로 받는 피해의 총량을 50% 깎아버린다.

3) 변신으로 제공되는 근팅은 상시 댐감 20%이며, 근팅 발동 이전 대미지를 감소시킨다.



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여러분 근팅 챙기세요~