1번방 - 닥사 (2젠)

- 큰 식인 식물 위주로 정리 1,2젠 동일
- 맵 중앙에 환코 깔아두면 좋음
- 환코나 재생의영역, 캠파 깐 이후에 고래 1번 쓰고 디링


2번방 - 기믹닥사 (2젠)

- 구이기쉬 넘겨주기

ㄴ 11시 1시 5시 7시 마법진에 구이기쉬 넘겨서 잡으면됨

- 플라하키트 잡기

ㄴ 플라하키트 아래에 낮문양 밤문양 확인 후 자기 파트 문양에 맞는 플라하키트 사냥 1마리당 5%

- 토릴라 균등사냥

ㄴ 서로 진행도 차이 20%이상 안나게끔 유지하면서 닥사

- 그냥 닥사

ㄴ 식인,식충식물 위주로 정리


3번방 1기믹 - 1젠 닥사, 2젠 토릴라

- 1젠 닥사하고 2젠 전에 캠파설치 (화로들 근처에 두면좋음)

- 2젠부터 잡몹 5마리당 화로 1번씩 발사 가능 (발사한 화로와 토릴라 사이의 잡몹들도 원킬남)

3번방 2기믹 - 화로/불씨

- 낮 밤 불씨나 장작 모아져있으면 진행 (쉬움이랑동일)

3번방 3기믹 - 화로/ 결계약화

- 기본적으로 쉬움과 동일, 화로 먼저 부수고 중앙에서 결계약화, 화로 옆에 식인식물있어서 잘피해야됨


4번방 1기믹 - 할매/골렘

- 쉬움과 동일, 6시에 낮밤 옹기종기모여서 재생의영역, 마기그래프 깔고 극딜

- 기본적으로 쭉 딜해서 미나 딜이 모자랄경우 65%, 45% > 낮밤사슴,화로 패턴 관리 진행 (1명 사슴잡고 안에들어가서 고스트사냥)

- 10% 이후 내면세계 진 칼리 12%에 변신



4번방 진 칼리아흐

- 패턴 진행 체력은 95%, 75%, 65%, 55%, 50%, 35%, 25%, 15%

- 기본 숙지 사항 : 낮 진영 유저는 진 칼리아흐 체력이 55%가 될 때까지 칼리아흐나 레이저에 피격되어도 한기 스택 쌓이지않음

- 밤 진영 유저는 진 칼리아흐 체력이 55% 부터 15%가 될 때까지 공격받아도 한기 스택 쌓이지 않음

- 진영 상관 없이 스프라이트 시체로 인해 발생한 장판엔 한기 쌓임


진 칼리 95% - 맵 중앙 팬텀 젠 / 밤 진영 종말선고

ㄴ 팬텀 끼워넣을사람 1명이 6시에 글쉬 골렘끼우던 돌부리로 팬텀 유도해서 대려가서 끼워넣음


- 종말선고 파훼법 -

정공법 - 종말선고 이후 낮 진영에서 맵에 생긴 빛기둥을 확인해 모두 밟은 후 맵에 젠된 노루 (피아나 기흐레?) 죽임, 노루 시체에 포탈이 생기면 종말선고 지정된 유저가 들어가면 종말선고 시간이 다시 회복됨


가장 많이쓰는방법 - 종말선고 10~15초 정도 남은 밤 유저는 반신화 변신 후 모리안 지지 스킬 <이클립스 오브 윙스> 사용함, 해당 스킬 효과의 데미지 블록 효과로 종말선고 발동 이후에도 살아남음


진 칼리 75% - 내부 타수

ㄴ 종말선고 진행 시 만들어둔 포탈을 이용해야함 진 칼리 체력 기준 79%~77%정도에 타수를 담당할 사람(진영상관x)이 변신 또는 디바인링크 후 내부로 진입, 진 칼리의 체력 75% 도달 시 내부에있는 칼리에게 15타의 타수공격 기믹 발생, 타수 완료 시 외부 칼리는 잠시 그로기됨


진 칼리 65% - 칼/창 패턴

ㄴ 밤 인원 4명 머리 위에 얼음칼이 나타남 잠시 후 낙하함, 낙하하는 칼에 맞으면 즉사하므로 클로저, 앵커러시, 회피, 변신 등 무적판정 기술들로 회피해야함, 칼이 떨어진 자리에 얼음분진이 생기고 해당 분진 위에 사람이 올라갈 시 얼어붙음 이후 남은 사람들은 얼어붙은 사람 뒤에 1명씩 분배해서 서면 창을 피할수 있음

- 칼리아흐와 사람 사이에 얼어붙은사람이 있어야한다는것을 기억해야함 (예시 : 창피할사람 - [얼어붙은사람] - 진칼리)


진 칼리 55% - 밤/낮 역전

ㄴ 이 때를 기점으로 밤 인원들은 레이저나 칼리아흐의 공격에도 한기스택 쌓이지 않음, 스프라이트 시체장판만 조심하면 됨

ㄴ 낮 인원은 이때부터 한기가 쌓이기 시작하니 긴장해야함


진 칼리 50% - 낮 진영 종말선고

ㄴ 진 칼리 95% 밤 진영 종말선고와 같은 방식으로 진행하나 서로 역할이 바뀜

ㄴ 빛 기둥을 밟는쪽이 밤 진영이 됨


진 칼리 35% - 내부 타수

ㄴ 마찬가지로 진 칼리 75% 내부 타수와 완전히 동일한 패턴


진 칼리 25% - 칼/창 패턴

ㄴ 진 칼리 65%와 동일하나 서로 역할이 바뀜

ㄴ 칼이 떨어지는쪽이 낮 인원 4인이 됨


진 칼리 15% - 겨울의 힘

ㄴ 모든 스프라이트 시체 장판 제거 이후 살아있는 유저들 중 한명에게 <겨울의 한기를 버틸 수 있는 힘> 을 부여함 해당 장판 위에 있으면 한기 수치가 해제되고, 이 장판 밖에 있으면 주기적으로 한기 수치가 증가함 마지막 마무리 단계이므로 남아있는 변신, 굳건한의지 등으로 최대한 장판 밖으로 튕겨나가지 않도록 유지하며 칼리아흐를 처치하면됨