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아까 쓴 도움주기 만족도 스킬을 이용한 꼼수랄까 효율적인 만족도 수급 플레이 방식을 알아냈음.


먼저 이 방법을 사용하기 위해선 최소 조건이 섬 레벨 6 이상임.

도움 주기 횟수 증가 선행 스킬이 있기 때문에 이 스킬 3렙이랑 도움주기 만족도 스킬 3을 찍거나 창고 이용 완화(물건 꺼내는데 들어가는 만족도 감소) 3을 찍어야 효율적이기 때문.


이 3가지 스킬이 다 찍혀있다는 전제로 계산을 해보겠음.


case1. 일반적인 중나작 20개 생산 딸깍.


아. 섬 레벨 올리긴 해야하는데 존나 귀찮네 중나작 20개 생산 딸깍. 사냥하고 와서 제작 완료 딸깍.

이렇게 하면 자연회복으로 만족도도 다 올라가버리고 도움주기를 안 했기 때문에 만족도가 없다.


case2. 섬 레벨을 올리기 위한 무한 중나작 생산

중나작 20개 생산 -> 도움주기 와바박 -> 행동력 내려간 주민에게 밥 줘서 만족도 올리기

이건 밥 줘서 얻는 만족도와 도움주기로 얻는 만족도 1이 끝임.


case3. 섬 레벨도 올리면서 만족도도 얻으면서 쌓인 중나작도 쓰는 방법.

도움주기로 얻는 생산시간 단축은 1~3분이라고 가정하겠음.

도움주기를 5번 이상 해야만 완료했을 때 만족도를 주기 때문에 우리는 좋든 싫든 최소 5번의 도움주기를 할 수 있는 최적의 갯수를 찾아야함.


최악의 경우(3분 5번)를 생각하면 15분. 

적은 도움주기로 빨리 끝내기 위해 이 스킬을 찍었을 경우 3분 -> 4분 30초가 됨.

4분 30초 x 5번 -> 22분 30초이지만 사람에 따라 스킬 트리도 다를거고 에이 설마 3분이 5번 연속으로 뜨겠어~ 하는 생각도 분명 있을 것이기에 이건 개인의 선택에 맡기겠음.


중급 나무장작

중나작을 이용할 경우 5~10개 개인의 사정에 맞게 제작 or 일부러 부지에서 뭔가 한개를 빼내서 부지 2레벨을 만들어 3분짜리가 안 나오게 해서 더 적게 제작해서 도움횟수 5회를 채우게 만드는 방법도 있음. 

고급 나무장작

보다시피 섬 레벨업을 위해 수없이 중나작을 만들어서 창고에 가득할 것임.

소요 시간도 7분이라서 2~3개만 제작하면 된다.

행동력도 중나작 5개(10) vs 고나작 3개(12) 별 차이 없다.


중요한 점은 쌓인 템으로 하기 때문에 추가로 장작을 수급해줄 필요가 없다는거.


하지만 섬 내구도가 2씩 까여서 손해인데요?

여유가 되는 사람은 이걸 1 찍어서 중나작과 같은 섬 내구도 -1로 만들어주면 훨씬 편할 것임.



정리해보자면


중나작 20개 생산 돌려놓고 사냥 갔다오는 사람이 얻는 만족도 -> 0

같은 양의 중나작 20개를 5개씩 4번, 도움주기 5회로 완료하는 사람이 얻는 만족도(음식은 4개 먹인다고 가정)

-> 1+3(도움주기 만족도 스킬)x 4 + 12(3x4 만족도 3짜리 음식 4번 -> 중나작 20개면 행동력40이니까)

-> 16 + 12 -> 총 28


같은 생산 재료를 쓰고 만족도가 0과 28이라는 어마어마하게 차이가 나게됨.


3줄요약

1. 도움주기 만족도 스킬을 찍는다

2. 중나작이든 고나작이든 한번에 만들지 않고 조금씩 만든다.

3. 도움주기는 5회 이상 할 수 있게 수량을 세팅해준다