우선 칼찌 중 몇초간 통째로 무적은 유저 입장에서도 만쥬 입장에서도 무조건 기각될 수 밖에 없음

12초마다 적 보스 앞에가서 무적으로 모든 탄막 씹어먹게됨=팀원 생존률 자체가 기하급수적으로 상승함

전열 절대 안 뒤지게 만드는 앰씹사기 캐릭이 되면 이후 메타전 파워인플레 감당됨?


1. 칼찌 중 충각 데미지 감소 <- 이게 제일 병신인 건데 에기르 어뢰뎀 감소에서 그냥 뎀감소로 바꾼 거처럼 그냥 칼찌 중 모든 데미지 감소 80% 같이 바꾸고서 추가로 현재 핫픽스로 들어온 이후 공격에 1.5초 무적 포함시킨다


2. 비슴쯔 게리온 같이 칼찌 발동하면 자기가 직접 이동 안 하고 분신 만들어서 순간적으로 찌르고 사라지게 한다.


2-1. 분신이 탄막 씹어먹고 본대에 모가도르 모습이 남아서 컨셉이 무너지는 게 문제라면 본체는 투명화 처리하고 분신만 보이게 하는 식으로 바꾸고 분신은 피격 판정 없는 단순 이미지 이펙트식으로 바꾼다


3.  그냥 쟈베링처럼 제자리에서 칼을 던진다


4. 적 뒤로 이동해서 칼찌한다(적 뒤에서 발동하는 탄막이 있는지 없는지 몰르니 일단 효율은 모르겟음)