해당 글은 21년 11월 29일 기준이니 나중에 바꼈다고 댓글 달지 마

작성자의 경험+나무위키이니 어느정도 주관적인게 들어 가있어

본캐가 부캐 한정인데 광부 캐릭이면 드랍, 메획 을 뽑는걸 추천할게

자유라고 적힌거는 꼭 필요한게 어빌에서 몇개 안돼서 그런거니 땡기는거 쓰면돼

내가 문과는 아니라서 맞춤법을 다소 틀릴 수 있다는거 양해 해줘

어디까지나 추천 어빌리티니까 다른거 쓰고 싶으면 다른거 써되는데 본캐, 부캐의 경우에는 거의 필수의 영역으로 봐

어디까지나 보스를 가는 캐릭이라는 전제로 쓴거니까 사냥만 할거면 다르게 가도 좋아

해적의 경우 럭키다이스의 효과를 뺀 수치이니 참고바래

다들 알 수도 있지만 일단 어빌에 관한거부터 정리하고 본론으로 들어갈게

어빌리티란 캐릭터에게 부여되는 추가적인 잠재능력이야
우리는 어빌리티를 통해 보공, 공마부터 상추뎀, 드랍에 메획까지 얻을 수 있지
하지만 잠재능력이 으레 그렇듯 어빌리티도 3줄까지만 보유가 가능해
대신 뽑는게 조금 다르지 잠재능력은 큐브+메소에다가 등업도 큐브에따라 등업이 막힌게 있고 안막힌게 있어
하지만 어빌리티의 경우 명성치라는 재화만 소모해 등업은 랜덤이고 잠재능력과는 다르게 등업하면 첫째줄은 무조건 해당단계 옵이지만 두세째 줄은 레어~해당단계 바로 하위단계가 뜬다는거야 단, 레어는 3줄 다 레어고
무슨 소리냐면 에픽이면 두셋째줄에 무조건 레어만 뜨고 레전드리면 두셋째줄은 레어~유니크까지 뜬다는거지

자세한거는
https://namu.wiki/w/%EB%A9%94%EC%9D%B4%ED%94%8C%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC/%EC%96%B4%EB%B9%8C%EB%A6%AC%ED%8B%B0?from=%EC%96%B4%EB%B9%8C%EB%A6%AC%ED%8B%B0%28%EB%A9%94%EC%9D%B4%ED%94%8C%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC%29
여기서 확인해봐

<모험가-전사>
히어로
첫째줄-보공 : 특별한 경우 아니면 보공이 첫째줄에 와, 이후 보공인 직업은 추가설명을 안적을게
둘셋째줄-크확, 상추뎀
크확 : 히어로의 자체 크확은 25%로 최하위의 크확이야 히어로는 이거 없으면 크확 100%는 아주 힘드니까 필수지
상추뎀 : 상추뎀은 거의 필수야 상태이상 입히는 스킬이 없더라도 모험가법사의 링크 스킬 임피리컬 널리지를 쓰면 추가 보공증가라고도 볼 수 있어 하지만 첫째줄에서는 보공보다 수치가 낮아서 밀리는 거지

팔라딘
첫째줄-보공
둘셋째줄-상추뎀, 자유
상추뎀 : 팔라딘은 자력으로 상태이상을 입힐 수 있으니 모법의 링크스킬이 없어도 발동은 가능한데 모법의 링크 스킬은 있는게 좋겠지?
자유 : 크확도 47%로 무난해서 크확도 뽑으면 좋은 수준이라서 필요하다 싶은거 뽑아쓰면돼

다크나이트
첫째줄-벞지 : 리인카네이션이 벞지를 받는 무적기인데다가 리인카네이션 적용중에는 궁그닐 디센트의 쿨을 무시 할 수 있기에 첫째줄 벞지가 거의 필수야
둘셋째줄-보공, 상추뎀
보공 : 보공의 유니크 최고 수치는 10%로 딜 기대치가 매우 높아서 사실상 둘째도 필수지
상추뎀 : 닼나의 자체 크확은 55%라 높은 편이여서 크확보다는 상추뎀을 뽑는쪽이 더 딜이 좋아 그리고 팬텀링크, 모궁링크 등등 크확을 수급할 방법도 많아졌으니 상추뎀이 좋겠지

<모험가-법사>
첫째줄-벞지 : 모법은 4차에 쿨초무시 스킬인 인피니티의 지속시간이 늘어나야 최종뎀이 늘어나서 딜 기대치를 다 씹어 먹기에 모법의 어빌 첫째줄은 벞지 고정이니까 모법은 둘셋째줄만 적을게

불독
크확, 보공, 상추뎀 중 2택
크확 : 불독의 크확은 35%로 히어로보다는 높지만 절대적으로는 낮은 수치라서 크확이 필요해
보공 : 보스를 도는 캐릭이라면 최우선이지만 벞지가 딜 기대치가 높아서 우선순위가 밀려
상추뎀 : 불독도 자체적인 상태이상 스킬이 있기에 이거도 사실상 보공증가야

썬콜
불독과 옵션, 설명 동일

비숍
보공, 상추뎀 : 비숍의 경우 자체 크확이 스태프기준 75%로 2위기 때문에 크확을 굳이 들 이유가 없어 그러니 저거 두개가 딜 기대치는 좋아
HP증가 : 솔플 유저면 제외지만 온전히 서포팅으로 가는거면 힐이나 엔젤레이의 힐량이 증가 하기때문에 써도 나쁠건 없어

<모험가-궁수>
보우마스터
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 상추뎀
크확 : 궁수라서 궁수공용 5차스킬, 크리인의 효과를 누릴 수 있기에 뽑으면 극딜시 크뎀이 증가해서 뽑아두면 좋아
상추뎀 : 자체적인 상태이상 스킬도 있으므로 보스캐릭이면 필수야

신궁
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 상추뎀
크확 : 보마와 동일
상추뎀 : 보스캐릭이면 모험가링크를 끼면 상시 보공이야, 자체 상태이상 스킬이 없어서 모법 링크는 필수지

패스파인더
첫째줄-보공
둘셋째줄
패파의 경우 크확은 완드비숍 제외 1등이지만 궁수이고 보공, 데미지, 최종뎀이 모두 낮지만 자체 상태이상 스킬도 있고 해서 크확, 재사용, 상추뎀 중에 고르면돼
재사용의 경우 최종뎀 증가 버프를 몇번 더 받을 수 있어서 선택하는 경우도 있어, 하지만 보공보다는 기대치가 낮으니 둘셋째줄에 뽑는게 좋아

<모험가-도적>
나이트로드
첫째줄-보공
둘셋째줄-상추뎀, 자유
크확도 55%로 높은편이라서 진짜 아무거나 써도돼

섀도어
나이트로드와 동일

듀얼블레이드
첫째줄-보공
둘셋째줄-벞지, 크확, 상추뎀
벞지 : 벞지의 경우 메카닉 200렙으로 20%를 얻고 파컷 시전후 바로 써든레이드를 단축시켜서 최종뎀효과를 더 누리기 위함이야
크확 : 자체 크확이 40%로 개인적으로는 낮다고 생각되기에 필요해
예외-재사용 : 무적기인 파컷, 사슬지옥과 광역기인 써든레이드에 적용되나 너무 안떴을때의 차선책으로 쓰는게 좋아

<모험가-해적>
바이퍼
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 상추뎀
크확 : 듀블과 동일

캡틴
첫째줄-보공, 재사용
재사용(너무 길어서 나무위키 복붙) : 헤드샷의 가동횟수를 늘려주고 배틀쉽 봄버의 운용에 큰 도움이 되는 어빌리티. 다만 전함 노틸러스의 경우 디그니티의 최종뎀 증가를 위해 무조건 쿨타임을 돌려야하기에 소환되어 있는 배틀쉽 봄버의 상황에 따라 이득/손해가 갈린다. 배틀쉽이 이미 2대 이상 운용 중이라면 무조건 손해, 배틀쉽 봄버가 1대뿐이라면 노틸러스의 재사용 대기시간의 초기화가 연속으로 2번 이상 적용될 경우 손해이다. 배틀쉽 봄버를 재설치해야 하는 경우가 잦고 빠르게 2대의 배틀쉽을 운용하여 극딜버프와 시드링을 올려야하는 무릉의 경우에 한해선 무조건 이득을 보는 어빌리티.(출처 나무위키)
둘셋째줄-첫째줄 미선택, 상추뎀
자체 크확이 75%이기에 크확은 필요없어

캐논슈터
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 상추뎀

<시그너스>
소울마스터
첫째줄-보공
둘셋째줄-상추뎀, 자유

미하일
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 상추뎀
크확 : 크확이 40%기때문에 써주는게 좋아

플레임위자드
첫째줄-보공
둘셋째줄-벞지, 크확, 상추뎀 중 2택
벞지 : 설치기인거 같은 버닝리전이 벞지의 효과를 받고 45초쿨 30초 지속이므로 벞지 50%를 맞추기 위해 써도 좋아
크확 : 35%이기에 써

윈드브레이커
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 상추뎀
크확은 궁수이기 때문에 크리인의 효과를 받기 위해 쓰는게 좋아

나이트워커
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 상추뎀
자체 크확이 40%기에 크확은 거의 필수야

스트라이커
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 자유
크확이 35%로 낮기때문에 크확은 거의 필수고 나머지 한줄은 아무거나 써도돼

<레지스탕스>
블래스터
첫째줄-보공
둘셋째줄-상추뎀, 자유
크확도 65%로 높기에 크확을 굳이 안들어도 가능해

배틀메이지
첫째줄-보공, 재사용
재사용 : 쉘터를 자주써서 서포팅을 하기 위해서야
둘셋째줄-보공(첫줄 재사용시), 크확
첫째줄에 보공에 이후 크확을 뽑았으면 자유야
그만큼 어빌 의존도가 낮으시다는 거지

와일드헌터
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 상추뎀
크확 : 궁수니까 필수
얘는 내가 해봐도 이해가 안되더라...미안..
예외-벞지 : 고스펙 유저에게 제공하는 하울링의 지속시간을 늘리기 위해서야

메카닉
첫째줄-패시브 1렙
레전드리에서만 등장하고 4차에 호밍미사일 시스템 연구가 패시브라 1발이 추가 및 그 외에도 여러가지 효과가 더 있기 때문이야
둘셋째줄-보공, 자유
자유 : 크확이 휴먼기준 35%, 탱크기준 65%인데 보스때는 거의 탱크 이므로 크확이 크게 필요하지 않아

제논
첫째줄-보공
둘셋째줄-벞지, 크확, 상추뎀 중 2택
벞지 : 오파츠코드 무한유지의 목적이나 여러 수단으로 무한유지를 맞출 수 있기에 안들어도돼
크확 : 45% 필요는 하다라는 수치야

데몬슬레이어
첫째줄-보공, 재사용
재사용 : 보스시 안정성이 증가하기에 쓰이지만 바인드도 초기화 되니까 조심해
둘셋째줄-보공(첫째줄 재사용시), 상추뎀, 벞지
벞지 : 첫째줄 재사용이면 상추뎀보다 먼저뜨면 쓰는걸 추천할게
데슬의 경우 주력기가 확정크리이기 때문에 크확을 굳이 안뽑아도 상관없어

데몬어벤져
첫째줄-재사용 : 실드체이싱의 비중이 크기 때문에 필수야
둘셋째줄-크확, 보공
크확 : 25%로 주력기가 확크인 데슬을 빼고 히어로와 단 둘이 크확이 젤 낮기에 필수야

<영웅-MAPLE >
메르세데스
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 상추뎀
크확 : 궁수라서 크리인의 효과를 받아서야

아란
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 상추뎀
크확 : 콤보가 없는 상태에서는 25%고 500콤보부터는 크확 55%이니 써주는게 좋아

팬텀
첫째줄-보공, 재사용
재사용 : 파컷, 생츄어리 등 여러 스킬들에 적용되서야
둘셋째줄-보공(첫째줄 재사용시), 벞지, 상추뎀 중 2택
벞지 : 파컷의 최종뎀 유지가 목적이야
크확 : 링크스킬을 적용하고 55%라서 필요하다고도 볼 순 있지만 보돌캐라 크확 100%를 찍을 수 있으면 안쓰는게 좋아

루미너스
첫째줄-벞지 : 이퀄리브리엄의 지속시간이 늘어나고 몇몇 스킬들의 가동률도 높아져서 이퀄리브리엄 상태일때 딜링 능력이 오른다
둘셋째줄-크확, 보공
크확 : 기본 크확이 40%라 보스만 돌거 아니면 필요해

에반
첫째줄-보공
둘셋째줄-상추뎀, 자유
크확 : 낮아도 50%라 굳이 안 써도 상관없어
예외-재사용 : 미르 스킬에만 쿨이 있어서 노리고 쓸 수도 있으니 연계를 변형하기는 어렵기 때문에 둘셋째줄에 뜨면 쓰는 수준이야
미안...얘도 너무 어려운거 같아...ㅠㅠ

은월
첫째줄-보공, 재사용, 타겟수+1
재사용 : 속박술을 여러개 설치가 가능하고 윌에서는 분혼격참을 양 방에 모두 설치기 가능해서야, 근데 윌하나 때매 들기에는 무리가 좀 있는거 같아
타겟수+1 : 귀참 사냥할때 들면 좋아. 폭류권은 8타겟에 타격별로 따로 판정되거든
둘셋째줄-크확, 상추뎀
크확 : 30%로 낮기 때문에 쓰는게 좋아

<노바>
카이저
첫째줄-보공, 벞지
벞지 : 변신 시간을 늘리기 위해서 써준대
둘셋째줄-첫째줄 미사용 옵션, 재사용과 상추뎀 중 1택
재사용 : 윌 오브 소드, 이터널 브레스를 더 자주 쓰기위해서야
상추뎀 : 기가슬래셔, 윙비트의 화력증가가 목적이야

카인
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 상추뎀
크확 : 크확은 궁수라서 필수야
재사용 : 카인의 주딜은 발현스킬이나 처형스킬이 아니라 표식을 터뜨리면서 나오는 데스블레싱의 데미지이고 발현스킬의 경우 내부 스택제에다가 2중게이지라서 쿨초가 먹히지 않아서 안쓰는게 좋아

카데나
첫째줄-재사용 : 평타를 제외하고 전부 쿨이 있고 체인아츠 : 테이크다운을 제외하고 전부 쿨초가 먹히는데다가 소위 빠따라고 불리는 니들베트에도 쿨초가 돼서 딜 상승량이 매우 높아
둘셋째줄-보공, 상추뎀

엔젤릭버스터
첫째줄-보공
둘셋째줄-크확, 상추뎀

<레프>
아델
첫째줄-보공, 재사용
재사용 : 테리토리와 엔버링크, 크리에이션에 적용되어 딜 상승량을 기대 할 수 있어
둘셋째줄-보공(첫째줄 재사용시), 크확, 상추뎀 중 1택
크확 : 45%로 살짝 낮다고 생각되서 필요하다 정도라 필수는 아니야, 본캐이고 첫째줄이 재사용이라면 이거를 버리는거도 좋아

일리움
첫째줄-보공 : 리액션 스킬 패치로 재사용의 가치가 확내려갔어
둘셋째줄-벞지, 상추뎀, 크확 중 2택
벞지 : 패스트차지에 적용되어 게이지가 빨리차지만 글로리윙에는 적용이 안돼
크확 : 아델과 동일

아크
첫째줄-보공 : 재사용 쓰면 연계 꼬여(경험담)
둘셋째줄-상추뎀, 자유
스칼렛버프 받으면 55%라 크확 100%를 맞추기가 쉬워서 크확을 안들어도 되고 추천하는거는 벞지나 공격력이야

<아니마>
라라
첫째줄-패시브 1렙, 보공, 공속 1단계
패시브 1렙 : 받지 않는거도 있으나 딜 기대치가 보공 20%보다 좋더라
보공 : 라라한테 크게 투자할 생각 없으면 들어도 좋아
공속 1단계 : 라라 공속은 부스터 기준 4단계, 바람그네포함 3단계라서 쓸윈부+익스그린을 매번 달고 살아야하는 불편함이 싫으면 추천
둘셋째줄-보공(첫째줄 재사용시), 상추뎀, 크확
크확 : 라라의 크확은 45%라서 뽑아주면 편하다 수준이라 3중 2택이면 크확을 버리는게 좋아

호영
첫째줄-보공
둘셋째줄-상추뎀, 자유
호영의 경우 크확도 55%로 높은편이라 크확도 필요 없고 호접지몽도 무한유지가 가능해서 벞지도 필요없어서 그닥 필수인건 더 없어

<혼밥>
제로
첫째줄-보공, 재사용
재사용 : 파티격에서 제로가 일명 바싸개라는 별명을 얻게 해주는 어빌리티, 제로의 바인드 스킬중에 쉐도우 레인이라고 있는데 이 스킬이 바인드가 아닌 경직이라서 저항시간도 없기 때문에 이론상 크바-쉐레-쉐레-쉐레-타임홀딩-쉐레-쉐레-쉐레-크바-륀느의 기원-쉐레-쉐레-쉐레-리밋브로 72초? 정도 넣을 수 있다고 생각돼 물론 어디까지나 이론상이고 확률도 거의 0에 가까워서 와! 사기다 하고 할 수준은 아니야
둘셋째줄-보공(첫째줄 재사용시), 크확, 상추뎀 중 2택
크확 : 베타의 크확이 40%로 낮은편이라서 쓰는거도 좋아

키네시스
첫째줄-보공, 타겟수+1(사냥 위주시), 공속 1단계
공속 1단계 : 키네는 자력 풀공속은 안되거니와 코어칸도 부족하여 쓸윈부를 쓸 자리가 없어
둘셋째줄-보공(첫째줄 공속일시), 크확, 상추뎀 중 2택
크확 : 키네시스의 크확은 45%로 낮아서 뽑아주면 좋은 수준이야

유니온때는 오래 안걸렸는데 어빌은 직업마다 유효가 달라서 캐릭당 한 4분은 잡아먹은거 같아
이제 이런거 더 적을건 없는거 같아
나는 시드도 농장도 안해서 그쪽 지식은 아예 없거든

내가 직업마다 이해도가 달라서 다소 틀린부분이 있을 수 있고 보공효율이 뚝 떨어지는 초고스펙보단 중저스펙 기준으로 작성 했으니 초고스펙은 그 직업 분들꺼 여쭤보는걸 추천할게