출저 - 나무위키 메이플스토리/보스

나무위키-윌


솔플로 노말까지 밖에 못 깨봐서 노말 기준으로 쓰되, 하드 내용을 포함해서 썼음

전처럼 패턴만 소개하고 파훼하는 방법 정도만 추가하려 했는데, 서로 엮여있는 기믹이 많아서 좀 다르게 썼음


근데 뭐라 쓴건지 모르겠어서 피드백 좀 많이 부탁함.....


그리고 온전히 3페이즈 컨에 따라 갈려서 따로 최소컷 영상 추가 안함


- 정말 잘 만든 보스

- 익숙해지면 패턴 피하는 맛이 있음

- 물봉보스, 달빛 게이지 관리

- 스인미 사용 불가능한 보스


적당히 익숙해지면 억까가 적어서 괜찮은 보스임


윌의 경우, 1페, 2페 피통을 보면 하얀색 막대가 있는데, 일정 시간 내에 해당 막대까지 체력을 다 까면, 막대가 사라지고 다음 체력을 깎을 수 있음

자세한건 후술할 내용에



- 맵 패턴 -


1. 주시하는 눈동자

10% 체비댐

하드에선 달빛게이지 감소


7초마다 나타나고, 5방향으로 탄막 발사


비석 상태에서도 탄막에 맞으면 게이지 감소하니까 주의 - 맞나?



2. 거대거미의 다리

20% 체비댐

하드에선 다리에 맞으면 달빛 게이지 충전이 멈춤


예고 후 해당 위치에 다리 떨굼


다리가 생성되는 위치는 각 패턴별로 나뉘어 정해져있는데, 1페랑 3페는 모르겠고, 후술할 2페는 다리가 나오는 위치, 패턴 영상 올려둠

2페는 물봉때문에 다리보고 피할 수 있으면 피하는 게 좋으니까

3페는 다리랑 눈동자 절대 안 맞는 존이 있음



3. 어둠의 집행자

맵에 구체가 생성되며,  근접 폭발 시 20%의 체비댐, 피격 시 30%의 피해


제일 짜증나는 놈

30초마다 정해진 위치에 소환돼야 하는데 갑자기 캐릭터 위치에 소환돼서 터지는 경우가 많음


더블 점프, 트리플 점프로 구체를 통과하듯이 지나가거나, 텔포 직업군은 터지는 타이밍에 텔포타거나 텔포 범위 내에 구체가 있으면 피해 안 입는 걸로 알고 있음

그냥 점프로 피할 수도 있는데, 구체가 캐릭터 바로 뒤에 소환되는 특수한 경우에 가능

또는 그냥 시간 끌면 알아서 자폭함



- 1페이즈 -


1. 1페이즈 주요 기믹

 


달빛 게이지를 소모하여 파란 방, 보라 방으로 이동 가능

달빛 게이지에 불이 들어오면 사용 가능

달빛 게이지를 사용하여 방을 이동하면 3초간 무적 상태 부여



해당 스샷에선 보라 방의 피를 다 까자 파란 방으로 넘어가 피를 까는 모습


여기서 주목해야 할 것은 하얀색 막대로, 해당 위치까지 피를 닦아냈다면 다음 패턴을 파훼하기 전까진 저 이상 절대로 깎을 수 없음


1-1. 파훼하기 위해 무엇을 해야 하냐면,

윌이 힘을 개방하려 해요. 거짓된 공간이 붕괴할테니, 진실한 공간을 찾아 대피하세요. - 멜랑


짝수 분 48초 즈음(28:48, 26:48, 24:48 ...)마다 해당 문구와 함께, 한 방에 랜덤으로 생성될거임(서버렉 영향을 받기 때문에, 3~5초 정도 차이가 생길 수 있음. 문구는 무조건 생성되기 때문에 이에 집중하면 쉬움)

그럼 달빛 게이지를 사용해서, 해당 패턴이 보이는 곳으로 이동하면 다음 패턴으로 넘어갈 수 있음


혹은 해당 문구가 나오고, 3초 뒤에 100% 체비댐을 먹이는 공간 붕괴(모니터 브레이크)가 일어나는데 이 때 댐감기를 사용해서 버티면 패턴 파훼가 가능함. 혹은 비숍의 쉘


해당 패턴 도중에 죽으면 파훼 불가능

반대로 죽지만 않으면 파훼 가능


1-2. 무사히 패턴을 넘겼다면,(주시하는 눈)

이 놈이 맵 한 가운데에 생성될거임. 이걸 치면,

두 개의 운석이 떨어지며, 노란 건 닿으면 패턴을 넘길 수 있는 보호막을, 보라 운석은 60% 체비댐을 먹임

노란 걸 먹으면 주시하는 눈에 이렇게 보호막이 씌워지고, 해당 범위 내에 캐릭터가 있다면 피해를 받지 않고 패턴을 넘길 수 있음

해당 범위에서 조금이라도 벗어나면 공간 붕괴 패턴으로 인해 100% 체비댐을 입힘(댐감기 적용 O)


다만, 이 패턴도 1-1과 동일하게 죽지만 않으면 패턴 파훼가 가능함


1-3. 패턴을 무사히 넘겼다면,

 

윌이 잠시 무적상태가 되며, 이후 그로기 상태에 돌입

10초간 지속되며, 이 상태에선 아무 패턴도 쓰지 않음


이렇게 3번 반복, 마지막 1%의 HP가 남았을 때는 그로기 상태 때 때리면 바로 넘어가짐


1-4. 만약 제한 시간 내에 피를 모두 깎지 못했을 때,


정해진 시간마다 1-1 패턴은 동일하게 발동. 대신,




더 높은 체력을 가진 방에 따라, 다른 방도 동일하게 체력을 회복함


그러니 윌을 트라이할 때 자신의 딜량이 어느정도인지 확인해보고, 첫 패턴 내에 잡을 수 있다면 한쪽 방을 깎고 바로 다음 방으로, 첫 패턴 내에 잡을 수 없다면 적절하게 파란 방과 보라 방 딜 분배를 해주면 됨



2. 근거리 공격

체비댐 20%

밀쳐내기보다 시전 딜레이가 살짝 짧으나, 모션 자체는 비슷하기 때문에 주의



3. 원거리 공격

체비댐 20%



4. 밀쳐내기

체비댐 20%, 슈퍼넉백, 5초간 혼란 부여



5. 장풍 날리기

체비댐 90%


시전 딜레이가 길기 때문에, 해당 패턴을 사용하려는 윌의 뒤로 이동하거나 아예 방을 이동하면 됨


6. 텔레포트

윌이 맵에서 모습을 감춤


이 때 딜로스가 자주 일어나는데, 윌이 1초 이상 아무 행동도 안하고 움직이기만 하면 대부분 텔레포트라 눈치 보면서 딜하면 됨



7. 공간 붕괴


100% 체비댐


댐감기로 버틸 수 있음



8. 혼란의 눈동자


캐릭터 주변에 해당 패턴이 나타나고, 다른 방으로 강제 이동


이 패턴은 달빛 게이지와 달리 무적 상태가 적용되지 않기 때문에, 텔레포트 당하자마자 장풍에 맞거나 공간 붕괴에 당하는 경우가 있음.

패턴 시전 모션이 뜨면, 바로 달빛 게이지 사용을 추천



9. 추가 팁

달빛 게이지를 사용하면 3초간 무적 상태를 부여받는데, 이 때 공간 붕괴에 맞아도 대미지를 입지 않음.

즉, 어디에 눈이 떴는지 모를 땐, 적당히 타이밍 봐서 달빛 게이지를 사용하면 패턴 파훼가 가능함


주시하는 눈 상태에선 달빛게이지 사용 불가



- 2페이즈 -


트라이 파티 분쇄기


1. 2페이즈 주요 기믹


일단 하나만 기억해두고 가자


한번 생성된 다리 위치에 바로 다음 다리가 생성 될 수 없다.

한 가지 예외가 있긴 한데, 이건 10. 추가 팁에 둠


1-1. 2페이즈 시작에 앞서,

2페이즈는 기본 물봉 상태이며, 달빛 게이지를 통해 hp를 회복할 수 있음

이 때, 진 힐라와 달리 5초의 물약 쿨이 적용되며, 달빛 게이지 사용 직후와 끝나기 직전, 총 2번 사용 가능하다.


1페이즈와 동일하게 하얀색 막대가 존재하며,

첫번째 구간은 체력을 하얀색 막대까지 깎자마자 패턴 발동

두번째 구간은 이전 패턴으로부터 2분이 지났을 때 패턴이 발동된다.

다만, 두번째 구간에서 2분이 지났음에도 하얀색 막대까지 체력을 깎지 못하면 패턴은 시작되지 않으며, 하얀색 막대까지 깎아야 패턴이 발동된다.


1-2. 2페이즈 파훼를 위해선,


하얀색 막대까지 체력을 깎으면

거짓의 거울은 공격을 반전시켜요. 균열이 나타나면 공격을 마주하세요. - 멜랑

해당 문구와 함께 패턴이 시작된다.


90% 체비댐, 총 5번 3회 발동되며, 다리가 생성되는 위치를 외우면 어렵지 않게 파훼할 수 있다.



1-3. 거짓의 거울이 생성되지 않았을 때

맵의 좌측 끝 혹은 처음 생성되는 다리 위치를 보고 피하기




1-4. 거짓의 거울이 생성됐을 때

맵 중앙에 다음과 같은 깨진 거울이 생성되며, 이 상태일 땐 떨어지는 다리에 맞아야 한다.


이 땐, '방향키 두 번' 이것만 외우고 움직이면 됨



가끔 구체가 따라오는 경우가 있는데



이 땐 안 죽게끔 컨트롤 잘 하는 수 밖에 없다...


참고로 윌은 캐릭터를 따라다니기 때문에 무작정 좌측에서 존버하는 것도 좋지 않다

특히 중앙 딜이나 패턴을 반드시 피해야 하는 직업들



2. 근거리 공격

20% 체비댐



3. 원거리 공격

20% 체비댐



4. 밀쳐내기

20% 체비댐, 슈퍼 넉백, 5초간 혼란 부여



5. 돌진

10% 체비댐


다크사이트로 회피 가능



6. 페이크 공격 - 원거리

20% 체비댐



7. 페이크 공격 - 밀쳐내기

20% 체비댐, 슈퍼 넉백, 5초간 혼란 부여



8. 심연의 장벽

노말 90% 체비댐, 하드 100% 체비댐


다크사이트, 섀도어의 연막탄, 배틀메이지의 쉘터, 패스파인더의 옵시디언 베리어(블래스트)로 회피 가능



9. 거미 소환

20% 체비댐


거미 위로 회피 가능



10. 추가 팁

솔플에서 윌은 무조건 캐릭터를 향해 패턴을 사용함

즉, 윌이 갑자기 뒤돈다면 페이크 패턴을 사용한다는 거니 반대로 피해주면 됨


그리고 2페이즈에서 나오는 다리는 위 아래만 다를 뿐 일정한 패턴을 가지고 생성됨

처음 나오는 다리 위치를 보고 다음 다리는 어느 위치에 나올지 미리 생각하고 자리 잡으면 좀 더 수월하게 깰 수 있음


다리 1패턴


끝부분에 다리 생성 후 패턴 진행

거의 끝부분에만 생성되기 때문에, 끝에만 가지 않으면 됨


다리 2패턴


제일 피하기 쉬운 패턴

뭉텅이로 생성되며 1 - 2 - 3 - 1 - 3으로 외우면 쉽다.


다리 3패턴


일정한 간격을 두고 다리 생성

이 패턴은 생성된 다리 위치를 보고 떨어진 위치로 이동해서 피하는 편임


이건 추가분

패턴 1-1


이렇게 뒤집히니까 혼동하지 않게 주의



- 3페이즈 -


1. 거미줄 소환


6초마다 정해진 위치에 1~2개의 거미줄을 생성

30% 체비댐, 피격 시 5초간 스킬 봉인, 달빛 게이지 충전 멈춤


달빛 게이지를 소모하여 1회 당 2개의 거미줄을 제거할 수 있으며, 달빛 게이지 지속시간 동안 거미줄의 대미지, 상태이상에 면역받는다.


노말의 경우, 거미줄에 닿는 게 아닌 이상 무조건 달빛 게이지가 차오르기 때문에, 거미줄을 지우는 데 적응한다면 맵이 거미줄로 덮이는 경우는 전혀 없다.

다만 하드의 경우, 기본적으로 달빛 게이지 충전 속도가 느리며, 탄막, 다리에 닿으면 게이지 충전이 지연되기 때문에 최대한 패턴을 피하며 딜해야 한다.



2. 근거리 공격

20% 체비댐



3. 원거리 공격

20% 체비댐



4. 밀쳐내기

20% 체비댐, 5초간 혼란 부여


밀쳐내기 이후 내려 찍기를 사용할 경우가 있기 때문에 주의

밀쳐내기로 인해 거미줄에 닿아 스봉, 데카를 날리는 경우가 많기 때문에, 피격되자마자 달빛 게이지 혹은 의지 사용을 추천



5. 감염

1분 간격으로 시전하는 패턴으로, 최종댐 30%를 올려준다.


다만, 7초간 딜하지 않을 경우 즉사당하며, 파티로 진입 시 독구름 주변 파티원에게 초당 44% 체비댐을 입힌다.

그리고 독을 받은 파티원이 죽으면, 해당 독의 남은 지속시간만큼 다른 파티원에게 옮겨간다.



6. 내려 찍기




노말 90% 체비댐

하드 100% 체비댐


두 패턴은 무조건 번갈아서 나오기 때문에 이번에 시전한 내려찍기를 보고 다음 패턴에 대비 가능


흰 눈, 노란 눈이라 부르며,

흰 눈의 경우 밀격기, 더블 점프로 회피 가능, 텔포 직업군은 내려찍는 타이밍에 맞춰 텔레포트하여 회피 가능

노란 눈의 경우 제자리에 멈춰야 한다. 다만 안전지대가 나름 넓기 때문에, 어느정도는 움직여도 괜찮음



7. 추가 팁

3페이즈에서 다리, 탄막에 절대 맞지 않는 자리가 있는데, - 들은 적은 있는데, 정확한 정보인진 모르겠어서 아는 사람은 댓 좀 부탁드림


중앙을 기준으로 바로 우측, 좌측이다.


윈브, 듀블의 경우 반대편에 어그로 스킬을 설치하고 저 위치에 서 있으면, 흰 눈을 제외하곤 윌에게 한대도 맞지 않고 격파할 수 있다.

아마?



- 최소컷 -

노말 최소컷 - 1페 2/2/2

하드 안정(최소)컷 - 1페 2/1/2

3페 거미줄에서  7~8분 버틸 수 있으면 2/2/2 가능할지도