1차

스킬

HP회복력 5 > HP증가량 마스터 > 파워스트라이크 마스터 > 슬래시블러스트 마스터 > 아이언바디 3


극한의 짠돌이 플레이를 할 게 아니면 1차 아바는 통증완화제로 때움

난 1차에 아바 찍었는데 굳이 그렇게까지 할 이유가 없다고 느꼈음 



스탯, 아이템

명중은 노이벤트 기준 '30레벨에 덱스 40~45'까지가 정배였음

지금은 할로윈 이벤트로 명중10가면, 덱4훈장을 얻을 수 있으므로 '30레벨에 덱 30~35' 정도가 적절하다고 생각함


1차 시절엔 마스터리가 없으므로 무기를 아무거나 들어도 괜찮음

추천하는 무기는

물고기 작살 - 창, 주로 유저거래로 구입, 이속명중 5, 공속 보통, 사거리 김

죽창 - 창, 일본 NPC가 판매, 교환불가, 공속 빠름, 사거리 김

세계의 돼지도감 - 한손둔기, 카밀라 퀘스트(확률) 또는 유저거래로 구입, 명중 10, 공속 매우빠름, 사거리 짧음


전체적인 명중 흐름은 

https://arca.live/b/mapleland/115992593

여길 참조



사냥터

사냥터에 '언제부터' 돌 수 있다는 개념은 유효하지만 '언제까지' 돌 수 있다는 개념은 그리 중요하지 않음

물론 상위사냥터가 대체로 더 좋긴 하지만 개인 기호에 따라서 바뀜


10 ~ 동쪽바위산1, 동쪽바위산2, 남쪽숲나무던전1

스텀프맵, 슬라임맵임

동바산은 수련퀘를 밀 수 있고, 전사 무기 사거리에 대해 감을 잡을 수도 있음, 나뭇가지 팔리는 걸로 알고있음

나무던전1은 슬라임맵이고, 전리품이 팔림 (시간대비 비싸진 않음)


15 ~ 헤네사냥터1, 동바산2, 동바산3, 헤네시스동쪽풀숲

헤네사냥터1은 국룰사냥터지만 아래층만 밀면 초록버섯이 쌓이면서 젠이 저하되므로 초록버섯이 잡아지는 15렙부터 감

사실 전사한테 그리 좋은 사냥터는 아님

동쪽풀숲은 돼지맵, 돼지머리가 돈이 좀 됨, 다만 리본돼지 체급이 좀 있음 


20 ~ 동바산4, 추락주의, 커닝북쪽공사장꼭대기

동바산4는 다크엑스텀프가 섞여나오는데, 드랍템 수액이 잘 팔리고 장공퀘에도 필요해서 모아두면 좋음

안모으면 어차피 사먹어야 되는 물건

추락주의, 북쪽공사장꼭대기는 파란버섯이 무난하게 잡힐 때부터 가는 게 정신에 이로움


22(24) ~ 개미굴, 동바산5

전사가 개미굴 비선호직업이긴 하지만 그래도 나쁘진 않음

꼭 파사를 할 필요는 없음 

난 개미굴1 꼭대기 뿔버섯 3젠 먹을 바엔 걍 솔플한다는 생각으로 움직였음


25(27) ~ 깊은개미굴2, 개미굴광장, 와보땅1/2

좀비버섯과 이블아이 위주 맵임

사람이 잘 없어서 한적함

깊은개미굴2는 현재 몹이 아래로 지나치게 잘 내려오는 버그로 아래층에 몹이 득시글거려서 전붕이 꿀통사냥터가 되어 있음

와보땅1은 주니어부기가 나온다는 단점 (비석 기믹으로 대응 가능하지만 완벽하지는 않음)

와보땅2는 주니어부기가 없지만 마을에서 멈




2차

스킬

공통: 마스터리 5 > 부스터 6 > 마스터리 19 (총 25포인트, 38레벨)

이후 파택트리와 노파택트리로 갈림


파택 트리: 15포인트 모아서 파택 15 > 파택 30 (48레벨) > 위협 3 > 파워가드 마스터 (59레벨) > 아이언바디 마스터 > 마스터리 마스터 (65레벨, 잔여 15포인트)


노파택 트리: 위협 3 > 파워가드 마스터 (49레벨) > 아이언바디 마스터 > 마스터리 마스터 (55레벨, 잔여 45포인트) 


파택트리와 노파택트리는 둘 다 장단점이 있음

파택트리 - 파스가 강함, 스킬초기화가 불필요함, 하지만 슬블사냥터(특히 사잇길)에서 아쉬움

노파택트리 - 슬블이 강함, 사잇길을 비롯해 슬블사냥터에서 강함, 하지만 듀파 입성 때 스킬초기화 필요 


남은 스킬포인트는 자유분배인데 몇 가지 선택지가 있음

1. 부스터 올리기 - 파워가드와 맞춰서 9레벨을 찍거나, 마스터까지 올림 (마스터까지 올리면 차지랑 시간이 같아짐), 성능 향상은 없고 편의성만 올라감 


2. 위협 올리기 - 위협은 모험가귀환 밸패나 그 정도 급의 패치가 들어오지 않는 이상 그렇게 쓸모있는 스킬은 아님 


3. (노파택) 포인트 버리기 - 노파택트리는 파택 제외한 스킬에 포인트를 다 소모해야 3차전직을 할 수 있음 



스탯

전사 스탯이야 명중만 신경쓰면 나머지는 큰 문제가 없음

명중 흐름은 아까도 이야기했지만

https://arca.live/b/mapleland/115992593

여길 참조


2차 시절엔 슬슬 이런저런 아이템을 구비하게 되는데


무기 - 하이랜더(추천), 튜브 시리즈(둔기, 가성비 좋은 아이템만), 화염카타나, 광선채찍(이 2종은 이벤트로 획득, 현재 거의 단종), 영웅의글라디우스, 호검, 그리스


망토 이속이카 - 현 시점에선 사실상 필수, 라이딩이 나온 후엔 효율이 떨어진다는 의견도 있음

자본 적으면 침수매물 (힘or덱4 정도)

고자본이면 힘or덱 6~10 사용, 단 가성비 낮은 템이라 과투자할 필요 없음


모자 본헬름 - 자투 이전까지 사용, 명중작은 과투자

고자본이라면 50 이후 자투먹자 직행하는 선택지도 있음 


장갑 - 덱노목, 공노목, 명중클랜치, 공클랜치를 주로 사용함

자본 적으면 떡작(명5 or공5, 공5가 성능은 더 좋음)

자본 많으면 더 높은 작 구입, 단 명중노목은 과투자할 필요 없음 (덱6명11 정도가 실질적 상한)


전신 - (남캐)체인메일, (여캐)메일 (aka 와몸매)

전신은 80 이후 배틀로드/배틀엠프레스로 교체하는 게 다수의견 (스탯 5 차이)

그러나 그냥 계속 쓰는 경우도 있음 

자본 적으면 떡작 (덱14)

자본 많으면 10% 2작 이상


신발 - 이속아이젠

전사신발은 70~90제가 강세고, 2차 시절엔 이속아이젠 외엔 딱히 오래 쓸 게 없음

자본 적으면 떡작(이속7)

자본 많으면 이속 더 높은 아이젠, 단 요즘은 이속을 후하게 주는 시즌이라 굳이 과투자할 필요 없음



사냥터

30(32) ~ 에오스탑 100층

34 ~ 에오스탑 94층, 95층

38 전후 ~ 에오스탑 10층

40 전후 ~ 에오스탑 8층


마공 안 하고 명중이 하드하지 않은 몹들임

요구명중이 올라가긴 하지만 마스터리로 대부분 커버하고, 힘 쭉쭉 올리는 단계


41 ~ 시간의길 파사

명중을 좀 요구하는데다 전붕이를 비선호하고 심비가 빠져나가서 아주 좋다고는 볼 수 없음

메소상황에 따라 선택함 


48(50) 전후 ~ 야시장거리3

50부터 가는 게 정석이지만 40레벨대가 좀 질리기 때문에 명중을 살짝 올려잡고 일찍 진입할 수도 있음

자판기는 슬블전붕이한테 매우매우 우호적인 몹임


51 ~ 올비경파

메소에는 전혀 도움이 안 되지만 레벨은 빠르게 오름


(55) 58 ~ 차가운벌판1, 2

차벌파사는 사잇길 출시 후로 거의 사멸했고, 이젠 꼬리 캐서 돈 버는 솔플사냥터의 정체성이 강함

1은 헥터비중이 높아서 돈이 좀 더 나오고, 2는 화팽이 반반이라 기대 경험치량이 살짝 높음


59 ~ 골렘의숲

여기도 득템 위주의 사냥터임

다만 여긴 확률성 득템 비중이 크고 (도파민류 사냥터) 골렘은 긁으면 가드업으로 대응하므로 몹이 상당히 단단한 편


60 전후 ~ 사잇길

길게는 80 중반까지 죽돌이하게 될 사냥터임

여기도 전붕이에 대한 의심의 눈초리가 좀 있긴 한데 스스로 증명하는 수밖에는 없음




3차

스킬 - 듀파 진입 시부터는 파택 트리 기반

공통: 플레임(파이어)차지 마스터 (80레벨)

이후 얼음칼 트리랑 듀파올인 트리로 나뉨


얼음칼 트리: 블리자드(아이스) 차지 마스터(90레벨) > MP회복력향상, 썬더(라이트닝)차지, 차지블로우 마스터 (117레벨)


듀파올인 트리: MP회복력향상 마스터(87레벨) > 차지블로우 마스터(97레벨) > 라이트닝(썬더)차지, 블리자드(아이스)차지 마스터 (117레벨)


117레벨 ~ 120렙까지 남는 sp는 아무데나 줌



얼음칼 트리는 과포화된 듀파2층 상황을 고려해 완완(좌2)이라는 대안 사냥터에 빨리 진입하는 트리임

완완은 경험치는 듀파보다 좀 적은데 (5-20만 낮음), 구인이 쉽고 물약소모량이 적음


듀파올인 트리는 듀파2층 구인난을 감수하고 듀파 효율을 올리는 트리임

MP회복력으로 연비를 높이고, 차지블로우를 일찍 눌러서 3층 등 2층 탈출을 대비함

차지블로우는 딜 자체는 깡슬블이랑 큰 차이가 없지만, 파스급 타점으로 넉백이 사실상 확정되고 광역 90%확률 (타겟마다 독립시행) 기절을 때려서 몸박 제어, 흩어짐 제어 등 편의성을 도모할 수 있음



스탯, 아이템

자투 - 듀파 이후에는 자투 여부가 사실상 시민권으로 체크되고 있고, 전사는 명중을 대량(정옵 39) 주는 자투 영향력이 특히 큼


무기 - 그륜힐, 청운검/로헨, 레드카타나, 프라우테, 크롬, 파노튜브


장갑 - 클랜치, 엠페러, 페로치

매물이 많음

이쯤 오면 스탯보다 공격력이 중요해지므로 명중보단 공장갑이 고성능임


신발 - 카젠부츠, 워그리브

가성비는 신민작, 순수성능은 신점작, 기호에 따라서는 이속작도 고려할 수 있음



사냥터

70~ 사잇길, 골숲, 차벌

가던 데 그대로임

데테 마데테는 내가 경험하지 않아서 모르겠음


82 (실질 85) ~ 100(105) 삐뚤어진 시간 (2층)

듀얼파이렛

구직 경쟁률이 극심함, 나이트가 듀파에서 타 직업 대비 강세이긴 하지만 2층에선 큰 어필이 되진 않음


85 (실질 90) ~ 완완 지옥탕 (좌2)

파이어독

요구명중이 139로, 85에 가면 160이 넘는데다 얼음칼도 덜 찍혔을 것이므로 사실상 90에 입성 가능함

위에서도 언급했듯 듀파의 대안격 사냥터 

경험치 기대값은 낮지만 구직이 상대적으로 쉽고 사냥도 쉽고 편함


약 95 ~ 삐뚤어진 시간 (3층)

요즘 고렙 전사/허밋들이 아쿠아리움으로 대거 이탈, 듀파파티가 저렙화되면서 듀파 134층 컷도 내려감

3층 경험치는 2층보다 좋고 구직도 더 널널하지만, 슬블을 자주 쓰게 되고 몸박하면서 몹을 모아야 할 때도 있어서 물약소모량이 대폭 늘어나게 됨


약 105 ~ 삐뚤어진 시간 (1층, 4층)

3층과 비슷한 맥락으로 컷이 내려감

경험치 포텐셜은 높지만 여긴 파티 전체의 젠량과 경험치를 책임지는 중심 포지션이므로 2층때처럼 일단 탑승만 하면 장땡이라는 생각으로 갔다간 매서운 반응이 돌아올 가능성도 높음



나이트는 오징어나 망둥에 사실상 못 가는 직업이므로 리프레 나오기 전까진 3차 사냥터는 이게 끝임

리프레가 언제 나올지는 아직 미지수