1. 여명 칠흑 가횟추가로 인해

시중에 장신구 매물 포화+가격 하락(특히 귀걸이, 무교템)+놀장 하드에 가까운 리셋




2. 수에큡 에픽등업, 에픽에서 돌려지는 기능 추가로 인해

기존 에디에픽2줄 가격 멸망, 에디2줄 보급화

주흔15%작 추가, 주흔30%작 소프트 리셋(이거땜에 모 커뮤 난리남), 리턴작과의 간극 완화

놀긍100%주문서 추가로 리턴작 비용 감소, 리턴아이템의 가치 하락





3. 칼카 이지모드 쬬각추가로 인한 에테 대중화 17흙에테 세팅의 대두, 카루타 가격 폭락,

6차 스펙인플레+ 보스 난이도 완화랑 시너지를 일으킴





4. 주기적인 보스 난이도 대폭 완화, 6차전직 이후 미친듯한 스펙인플레로 인한 보스 접근성 증가,

여명, 칠흑 아이템 가격 대폭락(칠흑 노작값이 1년전의 2분의1 ~ 3분의 1임, 별값 박살남)




5. 윗잠 블랙큐브화로 인한 잠재 거래가격 하락, 

30% 18흙칠흑 메타 등장 가엔링 덱스33% 38억ㅋㅋ

윗잠 등업비용 감소로 인한 드메템 가격 하락

두줄 드메템 가격 대폭락






이렇게 분기 반기마다 유저 템값을 오지게 깎는 패치를 해도 게임살려야된다,

좋은 게임이 되기 위한 패치니깐 다들 반기고 고인물들도 수용하는데



무엇때문에 가상의 템값수호단까지 만들면서 시즌제 하드리셋을 부르짖는거임..