1. 노블 쿨타임

딜찍누 파티면 해당 문제는 크게 와닿지 않는문제인데

하스데, 하루윌, 진듄더, 하세이칼 등등 보스를 묶어서 갈 때 

조금이라도 차질이 생기거나 리트를 해야할때 급격하게 스트레스 지수가 증가함

60분짜리 쿨타임이 걸려 있는데다 다시 도전해도 무조건 깬다는 보장도 없음


2. 파티원 시간조율

유저들의 나이가 증가하면서 여가 시간이 줄어들었는데 무지막지한 사냥과 일퀘의 비중이 아직도 너무 큼

누구는 금요일에 연습하고 싶고 주말에 사냥에 집중하고 싶은데

다른 사람은 주말에 연습하고 싶고 평일엔 사냥하고 싶을 수도 있는 문제고...

결국 제한된 시간동안 뭘 하느냐는 개인의 자유고

근본적으로 일정 조율은 운영진 입장에서도 건들기 어려울거임.


3. 보상 n토막

사람은 언제나 어떠한 일의 보상을 충분히 받고 싶어함

근데 날고 긴다는 사람들이 힘겹게 모여서 격파한 보상이 솔플할때보다 구린데 이게 동기부여가 되겠음?

오히려 파티격의 재미와 피로감의 증가로 이어지는 문제인데 

메이플의 경제구조상 교불 사양의 보상을 늘리는게 운영진의 방안인데 유저들은 교불 보상가지곤 부족하게 느끼는게 현실임