처음 생길 당시에는 전체 유저의 2%정도라고 했던 것 같은데


지금은 그 수가 늘었을지 궁금함


원래는 유저가 자의로 기량껏 사냥을 한거라면


메소제한은 일종의 목표 할당량을 정해 준 거니까


사람 심리상 눈에 보이는 목표가 생기면 달성 욕구가 늘어나기도 하니


원래 안하던 사람은 안하겠지만


약간 부족하게 하던 사람은 할만한데? 생각 할 수도 있고


원래 채우던 사람은 그대로 채울테고


그렇게 된다면 메소 공급을 조절하기 위해 도입한 정책인데 


제한 채우는 사람이 늘어나서 오히려 총 메소량이 증가하는 역효과를 볼 가능성도 있겠네


이런 비슷한 내용의 통계는 운영진들이 공유를 안해주려나