이 논의가 어느새 쏙 들어갔는데


현재 메이플에는 확률형 아이템에 대한 천장이 1도 없습니다.

거래소 있으니까 뭔상관이냐 하던 사람 종종 있던데

거래소 시스템 있는 게임도 약하든 강하든 천장 시스템 둔 경우는 찾아볼 수 있고, 거래소의 매물도 결국엔 누군가 직작으로 돈 써서 만들어 올리는 거라 '시세 절대방어'의 목적이 아니라면 핀트가 맞지 않는 지적이라 생각하고,

더더욱이 메이플은 한 장비에 대한 강화수단 4+1가지 (추옵 윗잠 밑잠 스타포스 + 소울까지) 모두가 확률인데다 그 부위마저 적지 않습니다.

확정권까지의 극단적인 방법을 배제하려면 결국 천장 시스템 도입이 절실합니다.


예컨대 스타포스 같은 경우 강화 실패 당 확률 소폭 증가라던지 (검은사막같은 종류의 천장)

큐브 같은 경우 한 템에서 블큡 100번 실패하면 등급업 피버타임이나 확정 등이라던지 (당연히 수치는 예시임)

아니면 쿠킹덤같은 마일리지류 천장을 만들던지


이러면 변동확률이라던지 수치를 믿을 수 없게 되는 극단적인 케이스도 사라질 거고요. 확정이라는 누구도 간섭못할 요소가 들어가니까.


게임 전체가 갓챠인데 천장이 없으니 몇백 쓰고도 결과적 무자본자가 나오는건 너무 흔히 볼 수 있습니다.

이 천장 논의 다시 활성화 시켰으면 좋겠습니다.


폰이라 조금 중구난방인것 이해바람. (_ _